时间:2022-12-04 20:38:01
摩尔线程MTT S80显卡实战测试在PC独立显卡GPU市场,一直以来都是NVIDIA、AMD的天下,但最近Intel也加入了分一杯羹的行列。 这三家公司中,NVIDIA和AMD (收购的ATi )已有近30年的图形芯片开发经验,多年来打败了众多竞争对手,主导地位基本稳固。 但是,最近国内专注于GPU开发的摩尔线程发售了MTT S80显卡,引起了玩家们的关注。 官方发布会的演示视频显示,该显卡采用了摩尔线程研发的多功能GPU“春晓”,拥有目前中高端GPU的硬件规格,可以流畅运行多款游戏,与AI和多合一那么,初生牛犊不怕虎的MTT S80的真实面貌如何呢? 是否真的可以成为非NVIDIA、AMD和Intel的新选择? 这次的国产GPU真的会给我们带来惊喜吗? 在实际测试中弄清楚吧。 摩尔公司简介:成立仅两年就发布了2代全功能GPU
摩尔线程成立于2020年10月。 很明显,对GPU行业来说,它可能才刚刚来到“新米村”。 但是,这样的新米村的成员在创立300天后,成功开发了第一个全功能GPU。 直到今年3月,摩尔线程才正式发布MUSA集成架构,并发布了基于MUSA架构的第一代全功能GPU芯片“苏堤”。 随后,摩尔线程发布了桌面级显卡MTT S60和数据中心专用显卡MTT S2000,同时亮相的是基于GPU的物理引擎alpha核心。 今年11月初,摩尔线程发布了第二款全功能GPU芯片“春晓”,以及首款基于该GPU的国潮全功能游戏显卡MTT S80。 对于刚刚诞生两年的GPU行业新手来说,能实现这些目标确实令人惊叹,这也给国产GPU的发展带来了新的动力和希望。 MTT S80实物观赏:质感非常好的国潮显卡
MTT S80是目前被定位为摩尔线程最多的消费显卡,在外观设计方面也非常谨慎。 卡片整体覆盖着全金属外壳,磨砂金属质感相当齐全。 可以看到,显卡正面的风扇罩部分,机箱风扇位置的边缘经过了斜切装饰。 在风扇罩的中央位置画有x一样的图形,两侧设有密集的槽进行装饰。

显卡的散热器总体积约为2.5个插槽,高度未超过挡板。 整块显卡的大小与主流中高端卡3风扇显卡相同,可轻松兼容普通尺寸的中塔式机箱。 总的来说,仅从显卡的外观设计和做工来看,MTT S80可以说是保持了原有的档次感。
MTT S80搭载的冷却系统被称为“智冷散热系统”,搭载了3个风扇。 每个风扇具有11个优化气流的风扇叶片,可智能调节转速,平衡散热和噪音控制,为玩家提供更好的使用体验。
显卡具有一个CPU 8Pin辅助电源连接器,盒中还提供双PCIe 8Pin到CPU 8Pin的中继电缆,可提供高达300 W的外部电源。
在输出接口部分,MTT S80提供3个DP 1.4a和1个HDMI 2.1,最多支持4路8K显示输出。 另外,MTT S80内置了摩尔线程第2代智能多媒体引擎,能够简单处理AV1、H.264、H.265、VP9等视频格式,还支持HDR10的视频处理和播放。 总之,MTT S80在视频娱乐方面做得比较好。
正如刚才所说,MTT S80在外观上充分发挥了质感和等级感,个性化的灯光也一定是必不可少的。 显卡正面中央的风扇提供了“丝光橙”环形氛围灯光效果,背面的金属装甲也设计了麦芽线程logo形状的排气格栅。 该格栅也搭载了“丝光橙”环形灯光效果,视觉效果相当个性化,具有旗舰视频的气势。 中国第一款游戏显卡,规格接近中高端
看完MTT S80显卡的实物后,接下来仔细看看硬件的规格吧。 该摩尔线程开发的GPU核心频率为1.8 GHz,具有4096个MUSA流处理器,单精度浮点运算能力达到14.4 TFLOPS,从该理论运算能力水平来看,实际上超过了RTX 3060的水平。 显影部,MTT S80横置16GB的gddr6显影,位宽为256 bit,要知道万元级的RTX 4080的显影容量也只给了16GB,在MTT S80这款2000元级的显卡上安装了16GB的显影存储器PCIe接口部分,MTT S80进一步支持PCIe 5.016,进一步摒弃了NVIDIA、AMD和Intel,首次成为支持PCIe 5.0的PC专用显卡。 另外,得益于GPU采用7nm制造工艺,MTT S80的板卡整体功率仅为255 W,如果在主流电脑上使用,在供电方面没有太大压力。
其实,官方对MTT S80的定义是“全功能GPU”,除了游戏外,得益于全功能MUSA架构,MTT S80还可以应用于AI训练,兼具易用性和兼容性等多方面的优势。 在易用性方面,MTT S80与PyTorch、TensorFlow等许多主要的深度学习框架兼容,可通过MUSA软件堆栈轻松快速地将现有的AI模型迁移到MTT S80 MTT S80还运行马良,一个基于AI Graphics的智能内容创建平台,为内容创作者提供更多、更高效的空间。 MTT S80的MUSA计算核心还支持各种计算精度,对单精度浮点的AI高精度推理具有强大的性能。 适用于医疗、金融等对数据计算精度要求非常高的场景。 另外,MTT S80特别适合医疗领域的AI开源框架MONAI,可以实现各种任务的高精度推理。 特别是,为了降低用户迁移成本,摩尔线程为使用CUDA语言的用户开发了CUDA ON MUSA兼容性方案。 基于移动线程提供的porting工具,可以通过编译和运行两个步骤在移动线程MUSA体系结构的GPU上执行CUDA源代码。 一般来说,MTT S80的官方定义是全功能GPU,不仅满足游戏APP的需求,还可以在AI、高性能计算、视频处理和专业领域工作,面向开发者、研究人员和相关专业的学生用户可以看到摩尔线程也在努力构建基于MUSA的生态圈。 这确实也是长期的计划。 当然,玩家最关心的是我们日常所涉及的游戏和视频处理等APP性能。 来看看MTT S80的实战性能吧。 MTT S80硬件的基础奠定了。 可玩游戏中添加了测试平台显卡:多线程MTT S80处理器:英特尔酷睿I 712700 k内存:十二核四核四核四核四核四核四核四核四核16gb 2主板炮手硬盘:钛SC001active系统: window S10 professional Ubuntu 20.04 kernel5.4.0- 42m t s80当前同时支持Windows和Ubuntu系统考虑到玩家的实际使用情况,游戏的性能测试必须在windows环境下进行。 这里选择的是windows10professsional21h1显卡驱动程序的开发,需要足够的时间来积累和迭代,并针对海量的游戏进行优化,所以诞生不久的MTT S80驱动程序还处于比较初步的测试阶段道路要一步一步踏实,谁也不能一口吃成胖子。 但公司成立仅两年,摩尔线程就能让MTT S80顺利运行许多经典游戏,让玩家燃起了对国产GPU的希望。 由于面向DirectX API游戏的优化是一步一步反复进行的,所以MTT S80驱动程序的开发也是从比较早的游戏优化开始的。 这一点与Intel舍弃旧的API游戏直接从DX12中发挥作用完全相反。 因此,目前在DX9的游戏中,MTT S80的兼容性和光滑性比较出色。 目前,官方提供的游戏兼容列表中,13款已经完美匹配,其他60款也运行正常,更多游戏也在不断增加。 我们为了实战测试选择了几个受欢迎的东西。 测试了Windows平台的基准部分,考虑到MTT S80正在推动当前的开发,选择了3DMark06和Unigine Valley 1.0这两个经典测试工具。 3DMark06在分辨率1080P下的得分为21775,4k下为18422。 Unigine Valley 1.0的1080P帧频还很流畅,4K时的帧频相对较低,客户端需要进一步优化。
但从像素填充率和3DMark06的纹理填充率测试来看,MTT S80的硬件基础非常强。 在像素填充率方面,比181 GPixels/s和RTX 3060高2倍以上,在纹理填充率方面,单纹理填充率比RTX 3060高2倍以上,多纹理填充率的优势较小,超过了RTX 3060。 可见,目前的驱动只发挥了MTT S80的部分理论性能,可挖掘空间还很大。
在Ubuntu平台上,测试了MTT S80的显存带宽、单精度浮点性能( FP32 )以及PCIe带宽,并与RTX 3060进行了比较。 根据实测数据,具有256位/gddr 6的图形存储器的MTT S80,在图形存储器的理论带宽方面,远远超过192位的图形存储器的位宽度的RTX 3060。 同时,单精度浮点运算力也小至超过RTX 3060。 在PCIe带宽部分,MTT S80是第一个采用PCIe 5.0接口的显卡,因此在带宽方面将远远超过PCIe 4.0的RTX 3060。 从上述基准来看,MTT S80的硬件基础实际上很好,应该定位于RTX 3060之上。 只是驱动程序开发和游戏适配还有待进一步发展,目前的驱动程序只能发挥部分图形性能,未来潜力依然很大。 以下是游戏的实际体验测试。 《暗黑破坏神3》
《暗黑破坏神3》是在MTT S80发布会上重点展示的游戏,明显经过了优化。 从同一区域的实测来看,以1080P分辨率平均维持97 fps的高帧频,即使是4K最高画质也平均维持61 fps的帧频,顺利地玩耍是完全没有问题的。 同时,游戏画面也完全正常,没有任何显示上的错误。 开发MTT S80驱动程序的工程师似乎只有黑暗迷才能优先适应这部经典游戏大作。 《无主之地2》
《无主之地2》也是相当经典的FPS系“暗黑”游戏,因为采用的还是DX9引擎,所以MTT S80的驱动也比较合适,流畅度和画面都有保障。 在1080P的极限画质设定中,平均帧频可以达到110 fps,即使是2K也有87 fps,平滑性很好。 在分辨率上升到4K之后,平均帧频依然是47 fps,根据游戏主机流畅的标准,其可玩性也已经达到了。 《我的世界》
使用Microsoft商店版《我的世界》进行测试。 硬件要求比网络对应国服版高一。 从实测来看,在1080P和2K的分辨率下,MTT S80可以跑到游戏的帧频上限,达到了流畅度。 4K时帧频稍微下降了,但已经到了可以顺利玩的程度。 《英雄联盟》
《英雄联盟》缺省使用DX9引擎,因此在兼容性方面MTT S80没有问题。 在1080P中,平均帧频为251 fps,2K时为245 fps,4K时为225 fps,相差很小,如果同一画面单位多,帧频会下降到150 fps~200 fps,但也达到了电竞级的平滑度。 《CS:GO》
《CS:GO》也是DX9引擎,MTT S80的兼容性也很好,兼容性和画面没有问题。 1080P和2K在画质设定上达到或超过了200 fps,4K也有136 fps,满足了电竞对抗的标准。 但是,在实测中,在场景变化剧烈的情况下,帧频的变动较大,从几十帧到一两百帧的抖动看起来不稳定,所以期待后续的驱动进一步优化。 《火炬之光2》
《火炬之光2》可以说是黑暗游戏的经典。 由于采用了DX9引擎,也是MTT S80非常适合的游戏之一。 从实测数据中可以看出,即使是4K极限画质,MTT S80也能跑至接近120 fps,流畅地玩耍肯定是没有压力的。 另外,帧频比较平稳,没有《CS:GO》帧频起伏那么剧烈,体验很好。 《围攻》
《围攻》是非常经典的设计建设类游戏,骨灰级玩家还可以用它制作可以战斗的高达。 同一屏幕上部件过多时,图形卡上仍有压力。 游戏采用的是DX11引擎,而MTT S80的配合也很好,屏幕上没有bug,4K分辨率也有120 fps,游戏体验完全通关。 《极品飞车14:热力追踪》
说实话,现在DX9引擎的《极品飞车14:热力追踪》画面也没有太过时,MTT S80在这个游戏中的兼容性也已经达到,画面上好像没有出现错误。 然而,游戏帧率并不是特别高,三种分辨率下的帧率相差不大,这当然意味着4K下的帧率损失很小,达到了可以顺利玩耍的程度,这表明驱动优化空间很大。 《魔兽争霸3:冰封王座》
《魔兽争霸3:冰封王座》虽然已经很久了,但拥有大量的风扇,在应用宽屏补丁后,可以顺利支持16比9的分辨率。 游戏采用了DX9引擎,帧频上限为60 fps,很明显MTT S80完全可以保持,4K极限画质也可以跑60 fps,游戏画面上也没有漏洞。 《超级街霸4》
《终极街霸4》采用DX9引擎,搭载Benchmark,MTT S80在4K分辨率下也能稳定保持80 fps以上,1080P达到106 fps,流畅度和兼容性达到了令人满意的水平。
从游戏的实测状况来看,也感受到了显卡驱动程序开发和游戏优化的辛苦。 MTT S80在短短两年内就达到了现在的水平。 当然,像《英雄联盟》 《CS:GO》 《火炬之光2》这样的游戏,我也注意到司机在不够的情况下跑几百帧,证明了显卡的硬件基础,但是《极品飞车14:热力追踪》 总的来说,我们测试了10种游戏。 虽然不是最新的游戏,但是是玩家熟悉的经典作品。 MTT S80都住在HOLD,屏幕上没有bug,游戏流畅度可以玩,体验也达到了不错的水平,这对于年仅两岁的GPU公司来说无疑是一件宝贵的事情。 当然,不可否认,MTT S80的驱动程序距离适合游戏还有很长的路要走,一些比较新的游戏还没有完成适合,总之MTT S80给了玩家真正等待国产GPU成长的希望多媒体性能测试MTT S80的视频编解码试验在Ubuntu系统中进行,测试采用复用器编码集成fps的方案进行了统计。 其中,编码设定为50路1080P并行执行,解码和转码设定为20路并行执行。
例如,H.264对单路32fps进行解码,50路的总解码率为1600fps
总结测试结果,MTT S80的H.264编码总处理速度达到1600 fps,H.265也是1650 fps,在解码总速度中,H.264为1250 fps,H.265为1300 fps,AV1为1040 fps 总结: MTT S80硬件基础扎实,国产GPU前景值得期待。 现简要总结如下。 作为仅两年前成立的GPU公司开发的显卡,MTT S80已能顺利运行近100种3D游戏。 另外,在硬件规格方面赶上了主流水平,GPU采用7纳米工艺制造,支持自家的MUSA统一计算架构,配备16GB的gddr6大显存,支持8K输出的DP 1.4a/但也发现,毕竟开发时间有限,MTT S80的驱动器还有很多需要改进的地方,要想和业界的GPU大佬交手还需要很长的路。 那么,作为国内的GPU公司,他们现在能做的,就是为用户提供更好的使用体验,甚至磨炼显卡的“软功夫”,构建自己的生态圈,当然也需要玩家和用户的信任和支持。 总的来说,从MTT S80目前的成绩来看,它还适合轻型游戏,因为它能很好地运行一些电竞网游和经典游戏。 当然,发热级的游戏玩家可能不太适合。 MTT S80还为具有AI训练、深度学习和多媒体APP需求的玩家提供了新的选择。 毕竟是全功能GPU的定位,并不是只有游戏才能进行。 目前,MTT S80的售价为2999元,这个价格还附带华硕TUF GAMING B660M-PLUS D4重炮手主板,显卡的价格还不到2千元。 再加上显卡本身的做工非常出色,性价比和收藏价值还是很有吸引力的。