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鬼泣5升级推荐,鬼泣5肝吗

时间:2022-12-05 02:19:01

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这次E3中最亮眼的两部作品是老字号的ACT大作《鬼泣》系列的新作《鬼泣5》和《宫崎老贼》的新作《只狼》。 作为一款有17年历史的游戏,《鬼泣》系列似乎在创新中不断进步,每一代都与前作完全不同。

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鬼泣5 devilmaycry5- announcement trailer

这次的E3中展示的《鬼泣5》,与13年的外包作品《DmC鬼泣》和10年前的《鬼泣4》都有很大的不同。 和游戏主角但丁一样,这部作品也在反叛和创新中进步。 这次展示的这部作品是由二代开始负责鬼泣制作的伊津野英昭监制的《鬼泣5》,作为玩家的你能在新游戏中找到那个系列来吸引你的华丽吗?

《DmC鬼泣》不是正统的作品

这里需要稍微整理一下。 《DmC鬼泣》不是卡普空制作的《鬼泣》系列的正统作品。 这是capcom将Ninja Theory制作的游戏外包的作品。 这就是为什么《DmC鬼泣》系列游戏和画风如此奇特的原因。 除去完全不同的美术风格,《DmC鬼泣》事实上是非常优秀的作品,设定上半神半恶魔的但丁也比半人半恶魔感觉更酷。 天使和恶魔两种不同战斗风格的武器也在战斗画面上展现出了红蓝交替的华丽。

这是个好游戏,但很遗憾他是《鬼泣》。 《DmC鬼泣》没有得到传统爱哭鬼粉丝的欢心。 因此,开发者Ninja Theory没有获得下一个鬼泣的开发权。

新作的背景是四代后的什么……百年?

《鬼泣》的设定,现在好像有点过时了,既是恶魔又拯救了人类的父亲,普通人的母亲,傲娇的哥哥,叛逆的弟弟,卷土重来的魔物。 这些要素交织着一代到三代的剧本。

但是,在17年前的2001年,这样的设定相当酷。 半恶魔的恶魔猎人,复杂的身世,在当时异常地受欢迎。

之后故事持续了四代,以哥哥维吉尔的孩子尼禄为主角,但丁和《鬼泣4》的冒险故事——的设定一直持续到《鬼泣5》。

来自“美国飞镖”的推断

在这次的预告CG中,可以看到带有美国国旗图案的飞镖。

尼科左上角是美国国旗图案的飞镖

纵观整个《鬼泣》系列,这种风格的现代元素可能是第一次出现。 早前的《鬼泣》系列是独特的虚构世界,没有足够明确的时代划分。 这次这种物品的出现说明了这次故事发生的地方吗?

仅从故事发生的时间线来说,前四部作品的故事发生的顺序是3142。 这次的官方发表是新作将在4代之后。 有一个问题:

五和二哪个先?

这个问题其实不容易回答。 看看但丁的这两张脸就行了。

鬼泣5和鬼泣2的但丁

不过,有吐槽之处的是,从游戏表现的科技水平来看,4代和5代的这个“几年后”是不是有点长?

能到技术项目的天赋树吗?

新出现的“机械铁拳”会给你眼前一亮的感觉吗? 新作《鬼泣5》可以说带有非常浓厚的科技风格。 《鬼泣》是虚构的世界设定,但在以前的鬼泣作品中还能看到电车、耳机、汽车等现代元素,但由于游戏本身具有更浓厚的魔幻色彩,这些元素已经相当淡薄。

首次登场的激光武器

《铁壁阿童木》尼禄

预告中尼禄的恶魔之手被斩断,取而代之的是新角色“nico”开发的机器右臂。

从预告中可以看出,右臂具有非常丰富的新技能,在新作的战斗系统创新中必须占有相当重要的比重。

时间停止了的手臂技能

还能向老板打出僵硬的机械臂

除了如此丰富的手臂技能之外,从视频中可以向尼禄的身体发行手臂饰品,所以有理由相信新作可以在战斗中交换手臂技能。

还可以看到挂在腰上的手臂金属零件

保留了《鬼泣4》的一部分技能

除了被命名为颇有隔阂的“恶魔破坏者”的机械式铁拳外,尼禄在这部作品中可以使用经典的大剑“绯红女王”和两发“蓝玫瑰”。 我们也可以用熟悉的上挑和三段充值。

绯红女王三段充能上选

由此看来,制作公司希望在吸取现代元素的基础上,满足系列粉丝的要求。 这种新旧交替的战斗系统,可以认为是《鬼泣》的主要基调。

与系列作品相比,这种现代风格的《鬼泣》可能更少魔幻风。 但是适合你的胃口吗?