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炉石传说标准模式卡组7月,炉石传说攻略四张新经典卡牌预览

时间:2022-12-05 08:04:01

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你好,我是马小跳。 炉石传说的新版本,设计师又双叒变开始力推流派,给法师制作了新图案的——骷髅法,一口气打出了五张相关卡片,展现出了自信满满的样子。 那么,骷髅法真的能做到吗? 在这篇文章中,我将逐一谈谈与骷髅法相关的卡片和我个人对它的看法。

首先是骷髅法律体系的中心不稳定的骷髅。 这是一个拥有2料2-2身体的中立随从,亡语随机对一个敌人造成2点伤害。 单纯的骷髅本体,身材和特殊效果其实已经很厉害了。 亡语提供的直伤可以解场,打脸。 但是,因为是随机的伤害,所以如果目标能随心所欲的话就很强大。 否则,确实很尴尬。 幸运的是,它还有后续的卡片支持,出现大量的直伤,总是朝着目标前进。

我预测克尔苏加德会回来,果然没错吧! 天祸克尔苏加德是颅法体系的另一个核心,是结束后期博弈的重要手段。 其战斗效果决定了骷髅法的玩法。 也就是说,前期多叫骷髅,用亡语解场稳定局势,随缘蹭血。 中后期利用吉尔吉斯加德的战斗怒吼一次性造成大量随机伤害,试图终结对方。 即使还没取下来,对方的血液量也吃不下几枚法师的直伤法术了。 关于这一点,目前,战吼铁定可以对准铜须,但放不下的头颅直接爆炸触发的亡语能否对准瑞文德尔男爵,还有其他疑问。 这个设计师必须说明。 如果可能的话,就算黑科技砍了卡队也可以再做。

炉石传说标准模式卡组7月,炉石传说攻略四张新经典卡牌预览

除了两枚核心外,剩下的三张卡可以用各自的方法召唤出不稳定的头颅,铺在吉尔吉斯加德的战火中。 首先是法师的地标夜隐者圣所,3费3耐久度,具有冻结随从、召唤头颅的效果。 这是一个非常灵活的控制卡,可以灵活应对各种威胁,同时可以结合萨满、德鲁伊目标地点的魔术效果,持续拓展市场。 配合骷髅本身的好强度,这张卡即使不在骷髅体系内,单独拿出应该也是非常好的。

骷髅法明显是节奏缓慢的游戏,所以如何生存下来是关键。 多亏了雷娜索尔王子,各种慢速卡组的强度得到了提高,但是遇到终极快攻卡组也没有回应,或者没有多少重叠护甲的手段。 冰冷的案例正好弥补了法师在这方面的不足,不仅可以提供护甲,召唤的骷髅也可以解场。

最后一张牌也侧重防守,是提高颅法上限的关键。 理论上,死神的身体最多可以召唤7个头颅,2个可以召唤14个,结合其他卡片,吉尔吉斯加德的战斗怒吼只要能打脸,就可以直接带着对方。 但是,6费的情况下,满2点的伤害,事实上有点低。 求提高上限,必须利用冻结、小魔术、技能和骷髅来修理很多血液。 考验技术和运气。

总的来说,骷髅法的纸面强度很好,但问题其实很突出。 作为一个缓慢的系统,在现在每人40血的环境下,似乎很难发挥出来。 除非有后续补充什么资源的手段,否则伤害实际上是有限的,其他后期的怪兽卡组没有一战之力。 这次的话题:关于骷髅法这样的新玩法怎么样? 过去的回顾:炉石传说:新卡“地标”很强,但遇到“拆迁队”怎么办?