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dota2 3号位英雄攻略,dota2强势英雄打法

时间:2022-12-05 14:25:01

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DOTA2英雄入门指南系列的第二篇,我想了一下,让我们拓宽道路。 IG在TI2为希恩赢得了第一个不朽的盾牌。 在他们与LGD的对战中,IG.YYF的熊猫酒仙首先获得了不朽的盾牌。 不出大招就在己方高地用三条命为队友拖延时间最后守住高地,杀死了对方卡尔、沙王、拉西克三人。 最后和世界上最可爱的430率领队伍击退了敌人高地,完成了三命救主的成果!

那么,舔了又舔,现在来谈谈酒仙(熊猫、熊猫)的具体技能介绍、定位、穿着。

技能介绍一技能:雷一击( (踩) ) ) ) ) ) ) ) )。

dota2 3号位英雄攻略,dota2强势英雄打法

酒仙前期的主要控制和爆发技能,一般是优先加满的技能。 英雄一级有100个魔法伤害和25%的动作减缓以及25点攻击减速,而且AOE的范围也有400码,基本上皱眉踩的敌人会被酒仙追着以2-3下到A。 蓝色的消费量不是很高,CD在DOTA中也不是很长。 带几个芒果加边野店的魔术棒出门,线上基本保证在需要的时候落脚。 在自身安全的前提下,对面近战英雄反过来补充远程士兵时可以上去带着士兵一起踩,既能消耗又能收兵。 配合另外两个小技能,酒仙的混线能力足够让他顺利度过对角线期。 抓住面对线对方没有酱油的时机,可以和队友合作,一套伤害没有保命能力的敌人的状态,或者直接杀死。

双技能:酩酊大醉云雾(敬酒、酒雾) )。

干杯这一技能可以说是酒仙对线时期的神技之一。 一般在前期只追加一点就可以了。 但是,25的蓝耗和11秒的CD,对方的哥哥可以在4.5秒内挂上70%的百叶窗debuff。 没错,缓解移动的效果并不重要,重要的是盲目! 要提高技能水平,只能减少一个CD时间。 性价比提高真的很普通,所以建议在其他技能满之前只加一级(有时为了恶心对方也会在恶趣味上加一级)。

剪线的时候,看到对面的哥哥要补刀,向他敬酒,然后上他的脸反过来补兵。 如果条件允许的话,踩着他的脚进行暴击不是很美吗? 即使萌新他们的补刀基本功不扎实,即使对面有70%的盲debuff,也只能一起哈哈和GG。

不过,最近在大赛上看到很多球队都变成了熊猫打酱油的位置,我也不太在意职业选手是不是主要踩副加敬酒。 如果是点了一级被动开始喷酒雾的话,站在对面哥哥的角度想想就能感到寒冷。

三技能:醉拳(被动技能) )。

在酒仙的另一个前期爆发生存技能。 无攻击等待内置CD结束后,如上图(截图效果不如游戏的动感效果明显),身体出现火焰效果,接下来对非建筑单位的普通攻击会诱发当前水平的醉酒暴力。 如果在没有受到攻击的情况下读取内置CD,会出现细微的残像。 这样,接下来受到的任意单位(敌机不在前面)的普通攻击就可以避免了。 即使在没有读完内置CD的情况下,也能够以被动的概率诱发暴击和回避。 另外,不管是哪个阶段的醉拳,暴击伤害量都有230%,在对线上不需要每次去敲肉的时候都追求读满内置CD。 酒仙本来就有很好的身体和两种主动技能的效果,只会赌运气,只会发动暴力打击,基本上和普通的哥哥吃不到一点酱油。 还有关于天赋树和定位的打法,谈谈其他形态的酒仙配合醉拳输出的打法。

这里还有一个细节:

取决于运气

一定要暴击

必须避免

一定要避免暴击

终极技能(分身、三个酒仙、熊猫三兄弟)元素分离

看到这个技能的时候,我的心有点崩溃。 普通英雄的技能我光代码就最多2000字。 酒仙的大技巧可能会写几百个字。 请参阅。 请参阅。 (别问,卡尔一定是最后的主题)

酒仙长大后会变成三种不同元素(土、风、火)的熊猫。 每只熊猫都有各自不同的特性和技能。 关于三种元素的熊猫稍后再慢慢说吧。 首先,让我详细说明一下开始大规模把戏时的主体。

中二晚期患者酒仙在变身时有非常明显的举手动作(举手,“三个酒仙! ”他喊道。 )这个过程中的酒仙往往被反应迅速的敌人打断,而不是无敌状态。 例如,卡尔骑急冷时,可以用快捷键跳舞。 (没有才能的发条技师好像不能完全中断。 如果我记错了的话,欢迎改正。 毕竟,我很久没有玩酒仙了,准备大份的时候也没怎么卷在发条框架的柱子上。 所以,切入较大的时候,要根据情况踩下再判断是否张开较大,避免张开较大而导致死亡。 (萌新他们经常因为贪婪的脚的输出而最后被抓住,被锤子打死)。

但是,当大招投入到这个阶段(酒仙逐渐变虚,飞出了三只熊猫)时,酒仙将处于无敌状态。 如果你是残血百年身,正好试图阻止对面的lina或lion大幅打开。 如果你伸出大手躲开伤口,完成了逆杀,可以到晚点的超市或西西那里投稿试试能不能收到50RMB。

分身之后的酒仙本体消失的话,你的F1将控制3只熊猫,通常大地熊猫会默认为队长(可以使用技能)。 如果你没有换键的话,按(照片换了我以前玩的道具的键) )就可以切换到队伍的下一个单位。 如果你不能理解的话,可以用试用模式(斧王岛)练习。 根据个人习惯,建议在试用模式下编队三只熊猫。 这样,每次打酒仙就不用组成特别编队了。

如果你拿出了辉耀、宝石、祭品等具有被动效果的道具(后面没有装备栏,不能使用主动道具和冰冰等道具的被动效果),相关装备的被动效果默认出现在大地熊猫身上,如果大地熊猫战死,效果就是风同样,酒仙大招结束后,本体也会按照土风火的顺序出现在相应的位置。 如果三个兄弟战死,本体也会战死。 所以,在大招快要结束的时候,将本体所在的分身赶紧拉向安全的地方,可以避免在变身恢复后受到集火(可以到人群中进一步)。

由于酒仙技能的特殊性,我会事先谈谈酒仙的a杖(阿雷姆神杖)的效果。

细心的玩家应该注意到了。 在上面我谈到编队的图中,大地熊猫技能栏里有一个打雷的灰色图标。 酒仙上了a杖,三只不同的熊猫分别继承了酒仙的三个小技能,技能等级和效果与本体相同。

现在,我来介绍三只几百个文字大小的分身熊猫。

大地元素(土熊猫)

大地熊猫是熊猫三兄弟中长肉最大、机动性最差的一位,但也是我们一般操作频率最高的一位。 因为拥有投掷巨石5秒的CD和800码范围内的非建筑单位指向性眩晕2秒的技能,所以可以说是控球的神技。

双技能被动技能免疫(不吃大隐刀)为他提供了魔法免疫,再加上其自身的三围属性,如果你追得太深,没有将火聚集到敌人的物理核心,基本上很难在第一时间被秒杀。

三技能粉碎打击,其实没有前两种技能起那么大的作用,只能说是锦上添花吧。提高土熊猫的拆除能力。 虽然在这里不做说明,但是看了技能的说明就能理解了。

A拐杖后本体的雷击技能(等级与本体相同,效果也相同。 虽然消耗分身魔法值,但是因为CD很长,所以魔法值就足够了。 ) )

风元素(风熊猫)。

风熊猫是三熊猫中唯一的偏远地区,主要作用是留人、打散、追击、保命,同时也很脆。

一技能散魔是大范围的散魔效果,一般单位没有伤害,但是可以对所有召唤物(分身也是召唤物)造成1000点的伤害。 把敌人身体大部分的BUFF和队友身体大部分的debuff。 请注意,此技能无敌有效。 我们最常见的无敌是EUL神杖。 然后,后面提到的风熊猫三技能吹风(卡尔,那也应该计算吗? 请参阅。 如果你想在三技能吹起敌人后,让他在你希望的时机落下,可以对他使用这个技能(留出获得技能的时间)让他下来。 这样可以和很多英雄合作。 我觉得在比赛中常见的是吹米兰的穿衣箭。

双技能龙卷风可以吹起600码范围内指定敌人的非建筑单位,让他在空中无敌6秒。 光盘只有8秒。 听起来像是强化版EUL神杖,但是落地后没有风杖50点的伤害,所以如果第一时间没有连接伤害,敌人落地后可以瞬间跳下。 另外,由于吹塑时间为6秒,和平时大家用其他同类技能形成的肌肉记忆相差太大,技能往往无法持续下去。 这个时候,你需要和队友沟通。 队友准备好后,用技能发散龙卷风的效果,在队友失去技能的瞬间放下目标敌人,就可以无缝控制。 当然,如果你觉得这对你来说可能太难了,你可以在没有把握的时候直接重新团战直接把对方阵营的重要人物炸飞。 这样的话,对方在团战中6秒钟就少一个人了。 如果那个被喷上来的人在落地后2秒内离开了你的技能范围,或者没能掌握BKB等技能,那就再喷一次,让他在空中OB吧。

三技能疾风步可以看成是一把持刀强化的小藏刀,追击时可以张开以补伤害,逃跑时可以隐身加速,战时也可以给风熊猫一个疾风步接近敌人主力,在天上将其OB。 我想这个技能其实不怎么介绍,但是你玩过尤妮若吧。

A杖后持本体的酒雾

火元素(火熊猫) ) ) ) )。

虽然是小熊猫中最脆的熊猫,但是因为拥有550 (移动速度上限)的基础移动速度和最高165的基础攻击力,所以机动性和追击能力最强。 而且因为只有一个被动技能——,所以这个分身也是熊猫中输出的主力。 使用时,对着你要杀的敌人做“拱门”就可以了。 另外,在a杖发出后,通过继承主体的醉拳被动,可以根据大地的控制技能发出足够的输出。

天赋树

一般来说,我打三号酒仙都是右边的才能。 20级才能要看情况。 试着做一下简单的才能分析吧。

十级天赋:因为三号酒仙拥有足够的资源,水平很高。 虽然配合自己的身体对200人生命的需求并不高,但30人的攻击力却配合着醉拳的暴击。 因为可以大幅提高farm的效率和输出能力,所以我个人推荐右边。

经过15级天赋(斧王岛考) (老年人体贴细节时不时云云),熊猫分身不会继承本体魔抗。 所以,一般情况下,对于大招做被子、本体形态相对缺乏硬控的酒仙来说,3秒闪电和一击减速真的很厉害。

20级才能(如果你没有玩本体流酒仙,或者对方的输出不高,左也可以点。 如果对面有发育良好的PA等,请务必点击右边。 否则,经常会乱战宣传,导致全家人死亡。 请参阅。 请参阅。

25级才能:非野路子本体流一定要学右边。 学习右边后,招募CD35秒,持续时间20秒。 这里有一个细节,酒仙本体在分身后,会根据自己魔法的恢复速度恢复魔法。 生命值也以同样的方式恢复。 因此,后期的酒仙只要有续航装备,基本上每15秒就能完成一件大事。 只要吵架,我保证我有很大的机会。 如果你拉得很好,你甚至可以多次展开巨大的机会。

另一个流氓的做法是,耍大招的酒仙是风和火的两个兄弟,拿着兵线消耗高地的生命价值。 带几个队友带着躲在远处的OB就行了。 (不要被对方抓住15秒的间隙打开小组)。 这种做法在有同伴小优的情况下会让敌人非常头疼。

这里有我戴着小号在鱼塘局测试,还有小黑屋的队友没有可靠的哥哥时添加的本体物理流打法。 ( 15级根据情况追加魔法耐性。 )我配合后述的狂战流出套装在后期安装有不俗的爆炸能力。 (曾经solo用PA锤爆了对面后期的神装。 但是,因为是野道子,所以对farm的效率性要求很高。 只能在保证队友拖到后期的情况下使用,并不推荐初学者。

建议常规出装。

这是一件比较偏重常规的三番的外出装,吃完外出奖金后,可以早点去店里放下树枝买小魔棒。 人们会问你为什么要再带一根树枝? 因为无论是优势之路还是劣势之路,我都不建议在头几分钟使用信使运送补给和装备。 因为如果连小道消息都没问过就用信使来运送补给和不那么重要的小东西的装备的话,己方的补给就会跟不上而容易被对方压制。 所以多带一根树枝,就意味着血液量消耗较多的情况下可以直接食用,就等于多带一棵树。 (带回去补给酱油的时候请记住带着装备和补给回到网上。

在线期间:

其实我个人并不太喜欢灵魂戒这个道具,但是对于初学者来说,如果对控制蓝色量的经验不足的话,请一定要发出灵魂戒。 一般情况下,对方的消费能力不是很高,对线的压力很小的时候,要么在路边买魔瓶,要么直接买小魔棒。 (不会出现大魔棒的原因主要是不想用鸡。 有条件的话,可以早点上大魔棒。 )。 现在的版本( 7.2还没有更新之前),因为天鹰戒指被削了也很好用,所以偶尔会做天鹰玩。 但是,现在很少出现在祭品上,所以推荐灵魂戒。 因为魂戒不仅能瞬间恢复魔法,2点的生命恢复,再加上酒仙自身的体板和魔棒,可以充分确保在线补给问题。

千万不要出现魂戒和天鹰! 对于酒仙来说,最大的作用还是续航能力,一个就足够了! 不要把过剩的经济用在小东西上!

鞋的话,比起相位鞋,我个人认为假肢支持的属性更适合酒仙。 具有减速效果和暴击,对移动速度和攻击力的要求其实并不迫切。 当然,只要你不追求暴击的终极输出,不喜欢切假肢,问题就不大了。

中期核心装备:

是的。 跳刀才是酒仙的核心装备。 作为先手团队型英雄,跳刀才是切入式安装的首选。 所以,我强调不要等你的跳刀晚了再做。 即使在网上顺利,也一定要先做刀。

虽然不是不能打出架子鼓,但是因为它拖着跳跃节奏,不像以前那么强,所以不推荐。

在这里,我告诉很多新萌,以及个别自以为资深的朋友们必须纠正错误的理解。

队伍的手——迈达斯手(恶性肿瘤手、点金手)这个装备我必须站出来和大家说! 呃! 呃! 这是补充经验的装备! 不是涂钱的装备! 2150钱不可分割! 30点的攻击速度,只提供90秒的CD时间! 萌新玩家一定要算好账,90秒提供200钱,回收本金至11次( 990秒=16.5分钟=错过强势期gg )。 这个装备是用来补等级的! 作为哥哥真的需要这么多等级吗? 呃! 这款装备对等级的要求非常迫切,版本节奏偏向后期英雄(冰魂、魔术师等极少数),或者作为第四、第五位觉得这场比赛可以拖到后期,需要自己站在后期的时候,有一定的经济基础、磨练金钱的能力、足够的

所以,如果你只是为了作为哥哥或者节奏点让自己爽一下,这样的装备让队友节奏崩溃最后输了,如果队友喷了,请一定要接受。

当然,如果你真的想磨练一下,每个英雄都在玩打大哥的游戏,能够抓住自己的节奏参加小组赛,那么一定要选择夜叉,而不是毒瘤手。

同样的价格,提供了提高金钱效率的属性。提高完全爆炸了,不知道有什么金手。 另外,提供一定的打架能力,可以在后期转动二人刀和分身,不需要先使出狂斧。 如果你使用的英雄及其位置需要制造分身或双刀,请从夜叉身上涂钱,而不是金手! 当然,也可以像PA和剑圣那样,先狂战,基于自己的状况判断、英雄理解、个人能力。

言归正传,继续谈酒仙后期装备的话题吧。

后装:

如果你前期十分顺利,让形势大优,你就可以在跳空之后直接焕发光彩,但如果形势着急,一定要等你走出BKB之后再判断是否需要焕发光彩。 如果不需要的话,拿出莲花和冰甲,最后补充羊刀。 莲花前一定要留魔棒。 酒仙真的缺了蓝色,所以常常用魔棒一口就使出大招。 如果不需要羊刀把BKB和辉耀变成成龙的心,具体要看阵容和形势。

最后,还有3号传统酒仙可以根据情况和球队需要的装备推荐。

为什么在主流的穿着中不推荐a杖呢? A拐杖老实说酒仙的提高没有想象中那么大,所以如果不能熟练操作自己使用技能的话,不出来也可以。 性价比不比其他环队大。

其次,一号狂战物理本体流的酒仙(纯粹娱乐,野道子绝对不推荐给新手和高端局) (有绝对的优势,或者绝对可以在你出山的时候拖动)

外出服

外出服和对线期一样,是和第三位一样的外出服,但是在小魔棒出来后,拿出补刀斧。提高farm效率和转狂战,还有追加回5提高混线能力。

中期

因为是第一名,所以可以先打出狂战。提高刷单后补跳刀保证中期团战切入能力。 (没有跳刀也想成为a人吗? 请参阅。 然后拿出夜叉继续打磨!

后期

如果对方的哥哥拿出了帕帕、蝴蝶等避难服,可以记得在狂战后期卖掉换成金如意棒,装满装备吃银月。 酒仙的分身斧也继承了醉拳的暴击,所以是核心的输出服。

这个装备是纯粹娱乐的野路子打法,能控制的朋友对游戏的出现也一定有一定的了解,这里就不多赘述了。 关于这条路子的酒仙出装,欢迎留言和微博私信。

英雄定位:团战、先手、控制、耐久。 大多数情况下,酒仙在队中的作用是前排先下手为强,在团战中骚扰,杀地方后排。 输出的爆炸并不高,可以看作是“搅动粪棒”的集团战。 像是为了拯救哥哥和别人而满不在乎地下单、群策群力、扔石头中断技能进行施与之类的,或是为了让熊猫们追着对方的酱油揍得无法出口之类的。 请仔细记住切入的时机。 如果你没有绝对的自信能脚踏出大招,那你也可以脚踏。 如果你没有把握,就跳过去,直接张大。 优先目标是控制c位置,中断技能,让酱油变脆。 很多c位置是因为在有了足够的装备基础的时候,有能力轻易击杀风火熊猫。

线期,主要踩地板,二级视情况被动或学酒雾。 要多用酒雾骚扰对面的哥哥。 有无源CD的时候可以根据情况消耗。 但是,请不要在优势尚未累计的时候登上脸。 像斧王一样,酒仙在线的冲压主要体现在补刀冲压上。 不要想着用敲肉的方式和对方交换消耗掉。 否则不仅无法压制对方的英雄,一旦自己补给完毕,兵线混乱,也会影响自己的后续占线。 很多时候,在对面哥哥的状态下打了酱油之后不需要回家的时候,也会买一些装备,但是如果用鸡补给不方便的话,真的想死一次。 如果这个时候你满满的酒仙上去用半条命完成杀戮,他其实不会吃亏的。 而且,如果你作为3号选手走劣势道路结束状态,补给跟不上的话。 如果他复活并更新装备回到网上,形势可能会不同。

老实说,酒仙不是推荐给新人玩家使用的英雄。 所有的操作和时机判断中包含劣势道路的对线技巧都是根据经验积累的。 但是,就像我在第一个攻略里说的,要想玩好DOTA2这个硬核游戏,一定要试试。 只要你努力练习,没有哪个英雄不会练习。 大家都是新人的时候来的,不能因为害怕就放弃学习。 学习很多东西是最快提高自己的方法。 没关系,看天梯顶分局的第一视点,但不能像背公式一样背技能点和输出点。 DOTA的输出点的优劣,总是来自于装备抑制装备、技能抑制技能、装备抑制技能。

之后,我会根据NGA老人们的评论继续改进攻略。 另外,希望各位老朋友能通过微博私信@Viiiiiiiper (欢跃)给我一些意见,让我能有更详细的初学者攻略。 你知道,DOTA2这个游戏,特别是西恩DOTA,真的需要新鲜血液。 在这里作为一个坑了10年的老人,希望能以25分善待新人,不要打消新人坚持的信念和坚持。 我戴着小号去娱乐局的时候,也尽量用声音说明,或者教初学者怎么穿衣服。 赢了大家都很高兴,输了就还手。 正如海涛曾经在视频开头一定要说的:“和谐游戏,素质DOTA。 净化DOTA环境,从我开始。 ”

凤先生