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平板windows系统能玩火影忍者ol,火影忍者ol心之试炼最强打法

时间:2022-12-05 21:14:01

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《火影忍者OL》手游回归玩家自述:赛季开始,福利感动

说到纸牌游戏的玩家,你会想到什么? 经典的IP深度还原、巧妙的战略设定、奇妙的复制玩法……再加上纸牌游戏无与伦比的移动便携性,抢占了市场先机。 但是,卡片类手游无论是后期手游战斗力的崩溃,还是游戏复制的停滞,还是玩家的审美疲劳,都几乎无法逃脱。 纸牌游戏无疑陷入了一个无法涉足可持续发展的不可思议的世界。 但是,今天给大家的游戏,评测正好也是纸牌游戏的—— 《火影忍者OL》游戏。 最近进行了大规模的版本升级,它能摆脱纸牌游戏的不可思议的世界吗?

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战略位居前列,但还不够

由该腾讯立方体工作室群开发,《火影忍者》官方正版授权的战略卡于去年11月正式开幕。 与《火影忍者》手游激情四射的格斗游戏不同,《火影忍者OL》手游的特色是头脑间的策略风暴。 游戏采用了适应手机操作的“半回转制”,敌我双方各派遣4名成员进行战斗。 如果在战斗前计划好作战,利用忍者间的技能设定、属性抑制或者战略追击,配置适当的阵容和站位,就可以用谋略压制敌人。 阵容站位是战略博弈中最重要的一环,站位的前后差异表现出前后攻击顺序的不同,小小的前后站位变化,可以牵一发而动全身,产生截然不同的战斗效果。

虽然采用专精策略、游戏独特创新等玩法设置,形成了一定的上手难度,但《火影忍者OL》手游依然受益,深内核的玩法反而产生了更多的死忠粉。 然而,俗话说,光明的前途总是伴随着曲折的道路。 巡演出道以来,进行了几次“最糟糕”的运营活动,但玩家并不太了解,当然难免会被玩家疯狂吐槽。 例如,纸牌游戏中突然放入谜题游戏; 随后出现的忍耐活动,引起了部分玩家的不满。

幸运的是,官方也知道,在猪春节期间限定忍者,存钱活动,登录卷轴一起安排,可以让玩家回心转意。

虽然有运营活动时不时制造惊喜,但不可忽视的是,即便《火影忍者OL》手游上线,也从未有过刺激玩家无聊心脏的大规模升级。

( 《火影忍者OL》手游S1季正式开放)

正因为如此,徘徊在曲折之中的《火影忍者OL》手游终于迈出了这一步。 这次的新版本《无禁季》是《火影忍者OL》手游,也是纸牌手游的大胆尝试。 尤其是在纸牌游戏中实施“四季”游戏模式,引入格斗传球、格斗传球体系,对游戏副本的玩法进行了拓展,魔方深入探讨了游戏旧版本的弊端和玩家的不满毕竟,游戏未来的走向取决于玩家的良好口碑。

打开比赛入口的钥匙: Battle Pass战斗许可证

这次新版本最大的亮点,在我看来,是新系统《战斗传球》——在两个月的赛季中,完成任务,获得传球等级,通过解锁奖励获得游戏资源。

( S1赛季的进攻传球) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

其实,“通票”的概念在游戏界由来已久,最初国外各大游戏厂商都启用通票和季票系统来吸引玩家,说白了,只是将“折扣费”包装得很好,实际上是维持热度

之后,Dota 2给传统的Pass加上了“Battle”,但意思却大不相同。 前者需要付费购买,而后者需要玩家参与游戏解锁,为玩家增加稳定的长目标。

以前玩《火影忍者OL》手游,我想很多玩家一旦完成日常任务,或者在体育场或排球比赛时都陷入了不知道做什么的境地。 任务早就通关了,涂文案的材料最多,有时也会因为缺乏目标感而感到无聊。 魔方也给了他们解决方案。 战斗路径系统上线后,玩家可以完成日常、每周、竞技场、以及新推出的“无限之域”游戏等,获得路径经验,提升战斗路径等级,解锁各等级奖金。 这样长线的目标感,一定很容易鼓励玩家,刺激挑战欲。

当然,目前运用该系统的手游有多个,《王者荣耀》和《QQ飞车手游》等游戏以旺季形式推进手游电竞化建设。 与这些游戏相比,《火影忍者OL》手游的电竞化建设自然比《王者荣耀》 《QQ飞车》们稍有不足,但在这次的《火影忍者OL》手游S1赛季中,他强调了大规模的许可证投入,丰富了赛季

免费的SS忍者能再次唤起玩家的热情吗

这次更新的忍者角色是SS忍者百机蝎。 在《火影忍者》原作中,作为天才傀儡师,他最强的傀儡——是杀死三代风影而成的。 在《火影忍者OL》手游中,他的被动技能“傀儡术三代风影”由原作进化而来。

( SS忍者百机蝎) )。

本以为SS忍者一定很强悍,还会踏上储存碎片的旅行,但是全蝎被免除了! 费用! 我送你! 你没有错。 一般来说,解锁赛季忍者需要取得金牌,但因为S1赛季是巡演的第一次尝试,所以在2个月的赛季内累计签上14天就可以取得金牌。 也就是说,任何玩家都可以免费得到百架蝎子。

所以,魔方这次是真正的良心! 我只能说这个活动真的很香。

看百机蝎的技能,可以被动召唤三代,明显输出阻力非常出色; 平a的伤害也很高,基本上通过输出到对面进行追击,可以直接杀死皮脆的忍者; 奥义更是如此,只要消耗40点的查克拉就能对7个阵营造成80%的伤害,而适合团战作为后期爆发的被动“霸体”免疫不良状态也不怕对方的控制。 总的来看,这个忍者非常优秀,还是值得培养的,适合与风主的刷新和火主的控制爆发相结合。

但是,百机蝎也有缺陷。 追击不够强悍。 但是,忽视组合的都是纸老虎,比忍者更好的阵容组合更重要。

如果你的忍者大队不够“丰满”,可以考虑和风主红我爱罗疾风传的阵容搭配。 百机蝎需要利用查克拉召唤傀儡,而风主红保证查克拉,可以召唤很多傀儡。 而且,百机蝎的傀儡必须保护才能达到输出。 疾风传我爱罗的奥义是可以在傀儡上重叠护甲,也可以被动地给蝎子添加buff。

蝎子的位置不仅抗划伤,输出位置也同样能干,可以尝试火主用高功率点火的打法。 火主的连击可以通过30连击点燃对面4具,火主的主角buff也可以整体发出提高蝎子的输出。

真正聪明的人,知道会给别人惊喜

在新版本中不可或缺是令人惊讶的。 世界地图上满是SS的新忍蝎蛋。 在末谷、沙忍村梁、沙忍村天台、木叶村西、五通结界、川国峡谷树、木叶村橡树平台下、五通结界等地可以调查获得随机奖励……因为奖励不是同时存在的,特定的奖励场所需要先后顺序。 运气好的话,还可以获得百架蝎子忍者

( 《火影忍者OL》手游地图-终结之谷的蛋) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

我相信细心的玩家在银色路径中发现VIP经验正式加入了升级奖励。 这意味着V0玩家将成为濒危物种。 游戏强迫玩家“充值”,从那以后就没有V0党了! 不得不说,《火影忍者OL》手游新赛季的battle pass传球,确实有丶意义。

顺便说一下,这次新赛季开启的首饰功能,可以说是提高英雄属性最明显的装备之一。 但从目前来看,新饰品最大的受益者无疑是“少年樱”。 小樱戴上首饰后从战斗开始起每次回合都可以发挥奥义,只要20查克拉,就可以消除所有战斗的负面状态,可以配合土主和水主进行攻击性控制。 可以说是S1赛季的神阵之一。

不知道用《火影忍者OL》手游走的这一招是否能如玩家的意愿。 无论如何,游戏无疑会为玩家提供良好的游戏体验。 为玩家和游戏内容定制小目标,有方向感的话,就不会犹豫。 我相信S1赛季是《火影忍者OL》手游输出新玩法的好开始。 路漫漫其修远兮,我上下求索,希望《火影忍者OL》手游突破自我,不断精益求精。