时间:2022-12-05 22:51:01
导语:小时候为霸王开心,现在为群雄精彩。
上次小编给大家介绍比肩光荣三国志了吗? 死忠粉涅槃了童年时代的FC经典游戏,唤起了网友对童年时代FC经典历史战略模拟游戏的美好回忆。 当然,也有网友表示,由于各种各样的理由,无法体验这部神作的魅力。 为了弥补网友的遗憾,今天小编为大家带来另一部被游戏玩家赞为FC经典三国战略游戏改版神作《三国志群雄起源》 (以下简称群雄)的作品
电源接通画面

群雄在霸王大陆的基础上大幅修正,从原来的7君主增加到13君主(随机君主)的当地地图上不足13君主时,过于忠诚的太守策划成为新的势力,为了让玩家有史实、幻想、涅槃、降龙4种游戏模式选择
模式选择
地图上还有亮点
在这里,必须提到君主的随机模式。 在这种模式下,玩家随机选择3名在野武将在地图的任意一个空城,构成第13势力,大幅丰富游戏玩法。 (赵云、司马懿、诸葛亮、周瑜中,被网友随机选中的三位势力被称为梦幻开局。
新的内政外交体系
与原创相比,群雄不仅在内政方面对城防有防灾效果,而且可以为城堡增添防御效果。 (为了保护城吕布,满兵赵云需要三个人)。 外交策反取代了同盟,说服只对邻近的城市武将有效,不能选择孙策开局征服吕布。 通过加入移动合战系统,我方相邻的两个城堡可以联手出兵攻打敌人的城堡,真正实现万人的国战。
群雄攻击路线
外交接口
移动点击
新武将数值与升级系统
群雄在原创武将数值的基础上加入了独创性的胆力、统、政,还加入了官职系统。 另外,人物的经验等级上升(最高8级)武将的武力、体力、智力每上升一个等级都可以达到一定的等级,达到满等级后也可以通过经验培养武力值和智力值,受到RPG党的喜爱。
三围很完美
新的装备系统
原始的装备系统非常成功,群雄在这方面也没有掉下来。 首先,加入智将专用武器“兵书”的效果很好。提高计策命中率。 一些武将在开局时携带了专用神器,地图的四角依然购买了唯一神秘的装备,一些武器对部队附加了特殊效果(黄忠的装备效果是全弓箭兵)。 更有原创道具“传国玉玺”在伪帝袁术或太师董卓。 有些版本只要打倒它们就能获得传国玉玺,惹得电脑怨恨,全力攻击我们。 当然其效果也相当相反。
伪帝袁术
新的战斗系统和战略
群雄比原创更擅长玩耍的另一个理由是武将的体力值的作用,无论是内政开发、战场移动还是战斗战略的使用都消耗体力。 策略的不良影响在原件的基础上加入兵种、地形、所带部队人数等考虑因素。 另外,疑似攻击的效果变成引导敌人出城的野战,火箭每使用一次就消耗100金,同时降低敌人的饲料和城市防卫。 在白兵战中还加入了第五阵型,便于武将独自出击。
体力消耗
一对一阵型
结语:无论是《群雄起源》,还是主编之前提到的《霸王的梦想》,它们都是游戏开发者对当时经典的奥特曼三国战略类游戏《霸王大陆》的崇高敬意。 他们无私地分享着自己认为最完美的三国游戏创意,在主编眼里他们才是真正的“游戏玩家”。