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空之轨迹类型的游戏,有没有和空之轨迹一样的感人游戏

时间:2022-12-06 09:17:01

日本falcom株式会社,如果喜欢日系游戏的玩家不太了解这个游戏公司的名称,深受玩家喜爱的ARPG—— 《伊苏》系列就是他们的手笔。 以优质深厚的背景音乐著称的f公司历经38年的岁月,除了时间跨度为《伊苏》之外,角色扮演游戏《英雄传说》系列也是f公司声名鹊起的另一个招牌。 从不同身份人物的角度,围绕国家政变、人物关系、立场冲突等诸多因素进行了阐述。 分享了《空轨道、零轨道、碧轨道、闪轨道》等多部作品,统称为《轨迹》,向玩家展示大陆上不同国家的故事。 今天按时间顺序介绍英雄传说系列的开头作品—— 《英雄传说VI空之轨迹》这3首。

系列的开头,传说的开始—— 《空之轨迹FC》第一部FC中,说明了游击队、导力器这两个最重要的要素。 游击队是民间组织,以保护平民为首要目的,他们不属于任何国家。 女主角埃斯泰尔也在这样的历史和冒险中知道并参加了利比里亚王国的政变。 导引头是一种先进的科学技术,应用于航天器、商业、生产、军事等各个技术领域,但也因此引起了许多国家之间的暗战。

空之轨迹类型的游戏,有没有和空之轨迹一样的感人游戏

FC的游戏内容和人物关系比较清晰,支线任务和主线的战斗难度也很低,只是全新系列的第一部。 但我个人认为,第一部作品的优缺点也是最明显的。 优点是游戏剧情非常完整,每个小细节都相互联系。 这是很好的游戏标杆。 最重要的缺点是女主角艾丝蒂的结构过于夸张,加上《小人》的出现过于突兀,容易给人以突然的迷茫。 “这个人是从哪里来的? 中选择所需的族。

作为开篇之作,FC是一次非常成功的尝试,在保证游戏质量的前提下完整说明了游戏背景,让玩家对故事的后续有着充分的期待。 同时游戏操作简单,人物强化方法和战斗方式也简单易懂,这些为后续的SC和3rd制作提供了保障。

故事的高潮,羁绊的未来——《空之轨迹SC》《空轨FC》翻开了全新的篇章,为玩家们创造了丰富的想象空间,那么第二部分《空轨SC》将整个天空轨迹的故事推向了高潮,0755 继承了FC最后的伏笔,SC的故事从爱城坚持要找约书亚开始。 经过周围人的劝说,艾丝特尔再次正视现实,开始以游击队为己任进行修炼,最终与约书亚会合,保证了利比里亚王国的和平。

《空轨FC》中出现了新的人物,在FC中没有公开身份的人物也一个个以真实的身份出现在玩家眼前。 从这个角度来说,SC无论在故事的完整性还是悬案的解决程度方面都非常优秀。 体验过《空轨SC》三部曲的玩家们的共识是,SC是《英雄传说VI空之轨迹》三部曲中最容易玩的一部,精彩的剧情和意想不到的反转能让玩家大饱眼福,事件的发生和重要人物的出现也像FC一样特别是主角埃斯泰尔,终于从“头脑不正常的少女”变成了果敢勇敢的游击队员,也正视了和男性西亚的感情。

除了剧情内容比FC丰富外,《空之轨迹》还完全设置在人物关系中,同时根据人物之间的纽带关系不同,游戏内的剧情也不同,这是SC的优点。 典型的是游戏的最后一部分,玩家到达漂浮城市与“噬体蛇”成员战斗时,带着不同的队友战斗时,会诱发不同的剧情。 带着谢拉扎德和“幻惑之铃”露西奥拉战斗,带着钱和“瘦狼”瓦尔德战斗等,有独特的剧情对话。

从男女主角到其他角色,玩家们可以感受到不同人物之间复杂的感情,产生共鸣。 卡修斯和以斯帖这父女的相处方式、以斯帖对约西亚的感情、锡拉扎德姐妹的无力等,玩家在体验这些内容时很容易代入自己的感情。 因为很多人物都像现实中一样有关系。 《空轨SC》的提高可以用一句话来概括。 虚拟的故事,真正的感情。

全员集合,最后出击——《空轨SC》《空之轨迹3rd》,主角总是成为关键时刻出现的凯文神父,以回收古代遗物为己任展开故事历史。 当然,利用古代遗物获得力量的结社仍然是最大的敌人。 由于前两部作品中大部分人物都会登场,3rd被玩家称为“天空轨迹全家福”。

《空轨3rd》是一个很好的尝试,改变了从游击队员的角度看事物的习惯,用一个“表的组织”对抗另一个“里的组织”,而且在前两部作品中反而更多地提出了里的组织,给3rd增添了一些神秘的色彩。

为了确保玩家对人物的记忆一致性,《空轨3rd》的很多剧本都非常巧妙的设计了前作的人物,包括像吉尔伯特这样非常小的小人。 我个人认为,这是3rd最成功的地方。 使用旧人物,帮助玩家理解新主角视角下的游戏。 笔者之所以称《空轨3rd》为“空中轨道蛋”,一是因为玩家可以通过3rd操控非常多的角色,包括尤利娅、理查德、琳等前两部老朋友。 二是《空轨3rd》其实故事已经讲完了,但最后凯文带着古代遗物出现,就像《空轨SC》最后“噬身蛇”成员怀斯曼的出现一样,是一个很大的伏笔。 通常情况下,故事结束时出现伏线会很尴尬,但3rd对这一伏线的解释非常好,扩展了《影之国》《星层》等新游戏内容,也是玩家喜欢这部作品的原因之一。

神秘而经常翻转的剧情、错综复杂的人际关系、意想不到的意外事件综合评价,除了这些游戏内容方面的优势外,f公司一直擅长的背景音乐设计,使得天空轨迹系列获得了不少好评。 很多玩家在玩了所有轨迹系列的游戏后,依然能清晰地将天空轨迹的故事带回到脑海,足见该系列的影响之深(笔者虽然玩了所有轨迹系列的作品,但还是觉得天空轨迹是无可替代的) 但是天空轨迹的明显缺点是剧本的内容太复杂了,不能跳过。 特别是在故事开头说明背景和重要情节时。 满怀期待地等待剧本的展开,但被很多文字和无关紧要的回忆所阻挡。 在这方面用f公司的能力应该可以做得更好。

天空轨迹系列绝对是值得重复玩的良心游戏。 如果你是角色扮演游戏的忠实粉丝,如果你喜欢日系游戏的画风和音乐,千万不要错过这部经典大作! 如果你也有同感的话,就在文章下面留言讨论吧~

作者:碎念工坊德胜

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