时间:2022-12-07 00:16:01
索尼是三大主机巨头之一,PlayStation催生了无数经典游戏的诞生,至今已有25年。 从PS1到明年发售的PS5,索尼并不是没有遇到过滑铁卢,但这并不妨碍PS系列成为世界上最有名的游戏机,游戏日报君不妨回顾一下PS5年的历史。
索尼官方的PS系列25周年贺图
历代PS主机
PlayStation(1994年)首次登场就成为了霸主
以从任天堂那里学到的知识为基础,索尼制作了自家第一台家用电视游戏机PlayStation,凭借其先进的图像处理技术和超过世嘉SS和NINTENDO64的性价比,发售第一天在日本就卖出了10万台。 索尼还依靠第三方开发者制作了很多经典游戏,使PS首次成为过亿销量的主机(目前为1.03亿台)。
在第一代PS中,可以找到很多至今为止知名度非常高的游戏。 汤姆雷德(1(至5 )、最终幻想7 )至9 )、生化危机1 )至3 )等经典作品依然层出不穷。 与合金装备固态硬盘、寂静岭、GTA3以及众多知名游戏一起,将PS推向了主机界的王座。
PlayStation2(2000年),史上最畅销的游戏机
索尼为了延续在主机行业的新任霸主地位,不仅推出了性能更高的PS2,更是提高其性价比-支持同代主机中最多的游戏、各种外部配件,故障率较低。 各方面都非常强大的PS2最终以1.59亿的价格售出,成为游戏史上最畅销的游戏机,至今未被后人超越。
PS2是卖得最好的游戏机
当时的PS2游戏阵容真的很豪华,战神2、生化危机4、合金装备、鬼泣和鬼武者,这些都是各大经典游戏排行榜的常客。 波斯王子、龙珠、天诛、万达和巨像等也榜上有名,包括各个国家版本的PS2已经有上万个游戏,一位名叫Pshyched的外国网友晒出了自己收藏的上千个物理版PS2游戏。
Pshyched展示的游戏收藏
PlayStationPortable(2004年),索尼在手机领域挑战任天堂
作为游戏巨头的索尼在主机领域拥有巨大的优势,为了进军“世界统治者”任天堂擅长的手机领域,PSP应运而生。 不过,即便最终幻想、Mars、怪物猎人、太鼓达人等游戏为PSP撑腰,面对NDS强大的游戏阵容和先进的触摸屏技术,PSP以8000万的销量成为经典手机
怪物猎人手机版在PSP平台发售
PlayStation3(2006年)被称为可以模拟地球的“神机”
“无敌有多寂寞”是当时统治主机界的索尼所想的,也许是打算用游戏界最强的技术力量制作PS3,打出了“模拟地球”的宣传语吧。 PS3的性能确实远远超过同时代的Xbox 360和Wii,但由于过于昂贵的价格,镖局、战神3、神海、合金装备4、GTA5和最后的生化学家等大作也只能在PS3上卖出8000万台,销售额上亿并拥有体感技术的任天堂WWI
PS3有相当大的作品
pspgo(2009年)、psv )、vita、2011年)、pstv ) 2011年),索尼遭遇了滑铁卢
不输给任天堂,索尼相继推出了PSP GO、PSV和“主机型psv”psv,但遭遇了滑铁卢。 波斯纳4、伊斯、忍龙、食神者2、驱鬼虽然很有趣,但弱小的游戏阵容在PSV上只卖1600万台。 PSP GO死于售价高,只有数字版游戏,缺乏人性化的设计和市场宣传; PSTV还只能玩PSV游戏,遇到PS4发售就没有存在感了。
PSP GO和PSTV可以说是索尼的黑历史。 不值一提
PlayStation4(2013年)索尼还没用力,微软和任天堂就先倒下了
牛郎界可能没有永远的王者。 索尼遭遇滑铁卢后,在新一代主机大战中,微软和任天堂刚开始战斗就倒下了。 由于微软不太关注Xbox One,开发环境差,全程上网、捆绑销售等,只能获得5000万台左右的销售额; 而任天堂WiiU存在功能薄弱、游戏少、定位不明确等问题,其销售额不及PSV,只有1300多万人; 索尼以垄断游戏和高功能,让PS4销售了1亿2800万台。
但索尼的独家游戏策略确实非常成功,战神4、血源诅咒、最后幸存者重拍版、漫威蜘蛛侠等大作成为PS4过亿的主力军。 r明星旗下的GTA5和Escoot 2同时出现在Xbox One、PS4和PC上,但为索尼做出了贡献。
无数玩家为战神4等游戏购买PS4
2016年PlayStation VR (索尼进军VR领域的第一步
2016年到了VR元年,索尼也在这个时候发售了PSVR,但当时VR设备价格昂贵,游戏很少,最终PSVR的销售额为420万台。 由于至今为止VR领域只有节奏光剑等少数有趣的游戏,即使VR设备降价,市场扩大,热度也开始逐渐下降。 但是索尼打算继续VR机器和游戏的研究,不知道PSVR会失败还是成功。
以上是PS近25年的大致经验,可以看出有趣的游戏多、性价比高、定位明确是机身取胜的关键。 我希望索尼的PS5能给我更多的惊喜。