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剧情式密室逃脱恐怖游戏,3d逃脱游戏中国房间

时间:2022-12-07 15:07:01

虽然并非所有类型的游戏都适合虚拟现实,但密室逃脱解码游戏显然适合这种技术。 从《Escape Room》到《Neverout》,已经有很多这种类型的VR游戏作品,这个绝对数说明了这种类型的游戏的质量。

今天谈谈今年3月出的《The Room VR:黑暗事物》。 我不知道用什么语言来表达我内心对《The room》版本的爱。 顺便说一下,the room4被网络代理人称为迷路,所以差点错过。 还好有人注意调查了。 否则,这个vr版的心情就会大打折扣。

说一下历史吧。 《The Room》系列是由游戏开发者Fireproof Games制作的3D解谜游戏,从2012年开始在手机平台上陆续发售4部作品。 055-79000是Fireproof Games首款虚拟现实( VR )解谜新作,采用VR技术让玩家沉浸在《The Room VR:黑暗事物》的神秘世界中。 是真的。 从小时候的the room1开始赶上the room3。 虽然pc版比手机版落后很多,但这并不能阻止补票的想法。

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《The Room》以1908年英国伦敦为背景,玩家进入大英博物馆深处,调查尊敬的埃及学者失踪事件。 玩家使用VR装置,以第一人称视点探索各自的神秘场所,检查奇怪的小品,发现超现实的要素。

《The Room VR:黑暗事物》系列的游戏通常流程为3-6小时。 《the room》第一次见面就用脑子。 不熟悉模子的话细节很容易泄露。 the room2型只提高了一点。 没什么问题。 《the room1》和《the room 3》有了明显的提高,但没有脱离原模。 此外,这种类型被继承到了the room2型

与前4部相比,这次的vr版消除了以前那种由细节决定成败的小机构所隐藏的玄机游戏。 没有一个地方全是机关的操作。 为了弥补机构的不足,工具的使用大幅增加。 由此,对没有做过前4部的直接初次见面vr版的人很亲切,不用玩到死为止。

即使没有在初次见面这个游戏中做过前四部的人,也能马上找到规律解开谜题。 关于细节,vr版像pc一样疯狂,不是什么都点就可以了,所以为了不让普通玩家死于细节,对站位的限制和细节的扩大进行了很大的调整。

例如在关卡设计上,路线与前四部不同。 为了没有做过前作的玩家,游戏的难度不是很大。 机关和道具都做得很引人注目,卡片的关闭情况变得不引人注目。 摸摸看这个,看看道具猜猜用就不会上钩。 有些地方机关空着就去不了了,但并不是每个地方机关空着也去不了。 如果一个地方堵塞了,请不要太纠结于一个地方。

在游戏操作方面,一开始我觉得这款游戏的vr设计如果和pc版一样的话一定很傻。 视野旁边挂着什么东西。 但是玩起来,原来的目镜、背包和提示融合得非常巧妙,引出提示的时候非常开心(虽然不知道)

在画面和音乐方面,这次的vr版是我最近晚到的vr解码中最温柔的游戏。 没有乱七八糟的摇晃,舒适的操纵和顺畅的机关使用,正好的提示。 游戏的音乐,只要是做过前面的人一定都知道吧。 虽然很投缘,但是没有玩3D。 无论你去哪里,你都会听到同样的声音。 可以代入环境,但不会吃惊。 这也是这个游戏的一大特色。

游戏有一贯的优点。 在你玩的时候到处都能看到前作的影子。 不是一模一样的机构。 一边玩一边能想起玩了前作的记忆。 沿着那条路走来的感觉真的很舒服。 简直是记忆犹新。

谈完优点后,谈谈缺点吧。 最大的缺点是这个游戏没有中文,让人玩的时候摸不着头脑。 游戏的声音不是3D,而是有点平; 游戏运用场景提示只有第一和第二关有像样的提示。 后来,那些关口基本上都是大脑,记住哪个地方还空着,推测工具是干什么用的,有点费劲。 游戏舍弃了前四部一贯套路复杂的细节机构,并没有让那么老的玩家为了迎合普通的坑玩家而感到舒服; VR版为了不让玩家无知,无用的场景几乎不动,临场感大幅下降。

一般来说,《the room 4》是密室逃脱游戏,但游戏中没有太多恐怖因素。 虽然喜欢密室逃脱,但是害怕恐怖的软妹请享受这个游戏。 《The Room VR:黑暗事物》的老玩家,尽情地获得吧。