时间:2022-12-08 15:21:01
在今年的暴雪嘉年华上,《暗黑4》再次被提及,但在所谓的远水解中并不口渴。 对于很多喜欢暗黑类游戏的玩家来说,《暗黑4》并不渴,相反,《恐怖黎明》看起来像是摸了一样。 《恐怖黎明》虽然不是暗黑系正品的后续,但被很多玩家认为是暗黑

《恐怖黎明》在画上自然是纯粹的黑暗风,游戏经过了多次优化,在画面表现上依然非常出色。 游戏场景淳朴、彩蛋众多,场景转换风格明显,庸俗而不突兀。 虽然游戏配音中等,但对于大多数喜欢暗黑游戏的玩家来说,游戏配音本身是不可能的。
在职业方面,《恐怖黎明》有自己的职业规划和成长路线,战士、奥术师、神秘学家、暗刃、死灵法师等为玩家所熟知,各职业又有职业背景、故事设定、技能重点、方向、独立完善,非常出色。 当然,在这些职业中,你可以看到黑暗系列游戏角色的影子,但并不完全保持原样。 在职业发展方面,职业成长、技能学习、强化,玩家可以自我选择的角度更大,玩家可以通过分数选择解锁或不解锁新技能,通过这些分数强化旧技能。
在装备选择方面,选择性比较集中,优先考虑提高技能水平的装备。 传说中装备的稀有性很高,精英怪物和boss虽然难度适中,但只要认真操作就几乎能克服,这一设定大大提高了玩家在攻略后的成就感。 另外恶霸和精英怪物在爆炸率方面也特别客观,在恶霸死后经常会有很多装备爆炸,让人有种爽快的感觉。
如果你是黑暗玩家,那身手会变得非常快。 否则,你需要有查阅资料、学习游戏中各种小技巧的经验。 游戏中的BD也相当优秀。 玩家可以通过改变不同属性的装备来重点提高技能和某个属性,所以在这个游戏中看到战士打雷也就不足为奇了。 游戏的特性就是这样。 黑暗游戏自问世以来备受玩家喜爱,但黑暗系列在第三代之后,就没有特别适合玩家的黑暗类游戏了。 这么多年过去了,让玩家觉得有趣的黑暗游戏屈指可数。 《火炬之光》是一个,《恐怖黎明》也是一个。 对暗黑系游戏感兴趣的伙伴绝对不能错过。