时间:2022-12-08 20:42:01
上次投稿后,同伴说心结束了真的很难玩。 他即使学习了很长时间也在和简单的电脑打交道。 (没有人没有遭受过结束内心的暴行吧? 不会吧? 是以(心灵的终结)红卫2尤里的复仇为模型制作的mod。 由于其制作多为海外大神,在统一的合作与配合下,该模式与其他模式无法比拟的高度——完整世界观、独特单位、五花八门的技能,取得了相对平衡。

天平
顺便说一下,我们现在可以玩到心灵的尽头。 不仅要感谢海外的技术大神,也要感谢国内无私奉献、为爱发电的汉化组。 [赞]
最后很难下手,如果觉得长篇大论很有趣的话,请夸奖我。 请关注。 欢迎评论区讨论和交流,张尽量回复一切! [狗头]内心的终结为什么那么难? 我相信每个人第一次得到这个mod的时候,都会直接去遭遇战。 而且,很多时候你会发现这个mod里有中国。 然后直接向中国开局(或对云茹先生的)奸笑) ) ) ) )。
茹丝,这就是信仰!
大摇大摆——来了三个狠[狗头],进去后才知道,单位和装甲都认不出来。 在单位打了很多电脑,发现很刮痧,电脑的海陆空立体攻击来接自己,最后做了很多防御塔,但是突然基地没电了。 (间谍(你觉得是谁干的? (最后的结局)直接划线对初学者来说主要有两点。 电脑强度很大,不知道工作单位。 但是,作为均衡的MOD,只要抓住单位属性、阵营特征、科技树,就能马上得到。 心灵终结中所有步兵、坦克、飞机的攻击分为反步兵、反坦克、反建筑、防空四大类。 这恰恰和战场更像,原始的无脑群体直接避开无脑rush的情况,更加考验战术和灵活性。
每个单位都有所谓的攻击力和血液量,但是打不同类型的单位的话,攻击伤害会打折。 这也是搔爬的原因,在遭遇战中实际战斗时,一个单位可以反体制化的种类越多,这个单位就越通用。 因此,就产生了类似于艾布拉姆斯坦克的“三反单位”和类似于天启坦克的“四反单位”的称呼。 派遣军队时,最好各部队一点一点地出动,按类别编成小队。 例如,整备篇1、反坦克篇2、反步兵篇3、攻城单位篇4等。 这样就有战斗力,使用起来很方便。 如果只出现一个单元,就有可能被敌人完美压制(电脑可以分析你队伍的弱点并发动攻击)。
更重要的是,即使关闭超级武器,双方都有大规模杀伤性武器,因此避免在一个地方集结更多的部队。 这结束后,下一张将对各阵营和国家进行说明。 以下资料是我根据心底百科整理的
盟军(美国是激光武器、空降作战、能力均衡、英雄谭雅欧盟防御战术、运用光棱和超时空科技、英雄齐格弗里德太平洋战线远程打击、冻结科技、英雄友川纪夫。
苏军(俄罗斯)列装高机动磁能武器、装甲战,以及空中支援和射程最远的攻城单位是平衡的。 英雄沃尔科夫和奇托凯(一人一犬)中国有厚重的战争机器和巨兽般的攻城炮,大规模运用核能。 空中力量不足,但由优秀的防空单位弥补。 英雄侏罗纪同盟擅长打游击,用火焰杀伤敌军,用快速的自爆单位包围。 英雄莫拉莱斯
厄普西龙:心灵军团通过心灵控制和反重力技术征服敌人。 英雄天平总部的门卫用大型机关和心灵幻像保护基地,以步兵为主力。 英雄兰蝎子组织单价低廉,以大量毒气和奇袭攻击为战术宗旨。 英雄马尔昂
芬(疯鲨鱼先锋以迅速致命的近战为主,拥有强大的史诗级单位。 英雄莉兹和芬(兄妹)最后一个堡垒的装甲单位缓慢而坚固,只有中国可以与之抗衡。 英雄乌拉根冠状翼的空中优势明显,没有部队能与成熟的翼空军抗衡。 英雄尤里卡
以大家最感兴趣的中国为例,CN的介绍是“由缓慢的战争机器和EMP构成”。 首先,“慢的战争机器”应该是皮厚攻击力更高的“移动长城”,尽管CN的坦克移动速度几乎比其他阵营慢。 另外,CN还有史诗级作战单位百夫长攻城机甲。 (攻击高,能放空,血超厚)其次,EMP一般指电子脉冲。 MO可以使用EMP瘫痪运营商、飞机、船甚至半机械/机械外骨骼等所有机电相关作战机构。 CN有EMP发射站(提供EMP支持技能)、蜻蜓无人机)、发射单机EMP )、优育小姐(提供范围EMP )、EMP地雷等,熟练使用后可以使反坦克动弹不得。
这意味着中国往往在遭遇战中起辅助作用。 (也可以利用EMP支援友军,用其强大的火力吸引敌人的仇恨。 )最后一张提供红警的快捷键。 (我想还有人不知道。 ) QWER-切换建设栏,分别对应建筑/防御/步兵/载体,建筑完成后直接按对应栏键盘即可出现建筑配置界面,ctrl :不用再用鼠标点击强制攻击一次。 殴打同盟国/砍树/殴打隐形公司等alt :用于强制移动,坦克用于步兵k,l :修理、销售。 不需要手动点击扳手和美元符号。 D :安排,坐下g :警戒。 警戒单位自动攻击附近的敌人ctrl 1~0:小队编号,一共可以编成10队。 另外,在大键盘上按相应的数字可以调用对应的小队,双击相应的数字可以切换到小队ctrl shift :移动攻击。 正如名字所示。 但是,一些机构不将移动攻击以下作为高级操作。 在后期的战斗中经常被使用,可以逐步理解。 前期问题少的话就记不住了。 x :散开; ctrl alt :保护; f )锁定视角/记得跟随镜头(虽然没用,但不小心压住了)的回归)单张游戏过去的精品攻略:
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