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taptap都是官方版本吗,2021年版本的taptap

时间:2022-12-09 05:30:01

过去三个月应该是TapTap成立至今为止最困难的一天。 2月28日,TapTap被要求停止网络游戏运营活动3个月,取消下载功能,停止广告业务。 这意味着,在三个月的时间里,TapTap将无法获得收入,无法拥有完整的生态系统。

意志消沉的TapTap开始变得低调,业界也出现了对TapTap不利的声音和行动。 例如,一些媒体开始探讨TapTap评分是否公道,探讨“5元一瓶”的刷单现象,探讨暂停下载服务是否遭遇了“致命冲击”。 市场上还出现了很多游戏社区和游戏平台,其中有些产品显然是想争夺TapTap的市场。

6月15日,在舰船新版本2.0发布后不久,终于完成整改的TapTap举办了两周年活动。 从昨天晚上开始,越来越多的人在朋友圈庆祝TapTap的回归。 此外,还有一些独立游戏做了相应的优惠活动。 这看起来TapTap的人气,一切都结束了。

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呃,最后一瓶有点奇怪……

但是,一些问题依然存在。 这三个月对TapTap来说意味着什么呢? 它的损失是多少? 竞争对手获得了什么? 那是让大家消失,还是浴火涅槃?

TapTap2周年数据统计页面开头

竞争态势:类TapTap产品层出不穷

在TapTap度过劫难的三个月里,市场上有很多“小兄弟”,即各种游戏推荐、游戏社区、游戏平台产品开始兴起,一些产品的百度指数在TapTap完备之日有所增长。 另外,业内人士告诉葡萄君,上海一家公司直接挖了TapTap的初期员工,制造了竞品。

但好游快爆、游品位(网易旗下)、猫爪、盗星猫)月犬旗下)等同类产品的数据距离TapTap较远,暂时不会构成威胁。 据talking data APP发布APP活跃度统计,今年4月TapTap依然排名第11,活跃率为1.15%,该榜单未见上述后来者身影。

但是,发挥力量的是大工厂。 在移动端,网络发布了UP,腾讯发布了篝火晚会。 两者都是关注主机、独立游戏的信息聚合平台,也有推荐游戏的功能。 其中,UP似乎重视社区建设,希望支持更多的UGC内容,而slogan是“为了好游戏发声”。

向上

篝火晚会收集了很多主机游戏媒体的内容,在家编辑制作了原创短消息,内置了WeGame信息。 知名游戏媒体多边形似乎也在这个团队里负责重要的工作。

篝火晚会

如果说UP、CPU这样的产品关注主机、单机市场,不会威胁到以TapTap手游玩家为核心的用户群,那么以下产品就没那么简单了。

在520发布会上,网易发布了一款名为“网易大神”的社区产品,称“玩家可以在上面交流攻略,给朋友加黑,还可以根据自己的喜好浏览信息内容”。

网易大神

UP现有的内容涵盖了穿戴、cosplay、逸闻等综合领域,应该是想吸引一般的玩家群体。 网易说,不排除UP访问其他游戏的可能性。 而且它是网络战略级产品,丁磊也是其平台。

更大的竞争来自传统渠道。 目前,华为、OPPO、vivo、小米、魅族、360等渠道已经或即将推出付费下载功能。 在TapTap暂停下载功能的三个月里,他们应该占领一些TapTap的市场。 随着手游游客支付习惯的改变,这个市场还有很大的增长空间。 可以想象,将来他们可能会与TapTap争夺优秀付费游的首发权。

但是,TapTap也在两周年活动中试图夺回这个市场。 今天早些时候,TapTap用户每次购买非1元的安卓游戏,都可以随机提取任意付费安卓游戏的兑换码,兑换码可以自用或赠送给他人,不少玩家参与兑换。 但由于有人从中获利,目前该活动已被折扣活动取代,之前购买游戏的玩家无需返还游戏即可退款50%。

一些渠道开始重新激活社区功能,专门开发TapTap这样的产品。 几位业内人士告诉葡萄君,在应用宝内部成立了团队,瞄准了TapTap。 360推出了360手机游戏大厅。 据介绍,其产品定位为“在视频中发现好游戏”,与TapTap的“发现好游戏”slogan不谋而合。

照片来自罗斯基

总体而言,在这三个月里,TapTap的低调确实给了同类产品很大的发展空间。 虽然暂时没有直接威胁TapTap的产品,但已经有暗流涌动之势。

TapTap的几位创始人明确表示,TapTap不是渠道,永远不会开放联运业务。 但也有业者认为,TapTap在盘子变大后,也可能打算联合运输。 如果这一天真的到来,TapTap为了真正接触到传统路线最重要的领土,竞争可能会更加激烈。

2.0版:发挥力量的内容和社区

但是,在传统渠道更新、其他厂商踊跃的同时,TapTap自身也做了很多改变。 从2.0版以下几个主要变更可以看出TapTap未来的发展方向。

1 .推出故事( Story )的Banner。 它有点像App Store的每日推荐,点击就可以看到TapTap编辑写的文字推荐,内容情绪更加丰富。 由此,改变了以往的“点击推荐的比特-访问游戏页面”的体验,玩家可以读取的内容也增加了。

2 .加强论坛。 一直以来,用户都很重视TapTap的评论区,直到攻略才在评论区发表,评论往往比论坛区的帖子多得多。

在2.0版中,TapTap中添加了“推荐”栏。 官方表示,在接下来的几周内,“帖子”功能将被更新,用户可以将好的帖子发布到论坛主页的推荐候选池,由编辑和版主进行选择,个性化推荐给其他用户。 点击“动态-论坛”后,玩家可以直接看到自己关注的论坛、官方游戏论坛、热门游戏论坛。 这大大丰富了玩家从TapTap上可以看到的内容。

用户还可以将视频上传到论坛,并附加文本说明。 如果视频内容足够丰富和优秀,这应该是玩家浏览论坛的重要动力。

3 .发布更完善的用户成果、等级系统。 以前TapTap给创造高品质的用户起名叫“爱玩者”,但现在根据玩家在游戏和论坛上的成绩明确了每个用户的等级。 在用户的主页上,玩家可以更清楚地看到别人玩了哪个游戏,哪个游戏玩得最好,游戏论坛的级别怎么样。

4 .评论的公开透明化。 针对很多人吐槽的“5元一条”评论问题,TapTap于5月在PC端上线了每日评价趋势,公开了每日评论数、正面、负面评论数、删除评论和无效评论数。 这不仅提供了数据参考价值,而且表明了他们在评价审核中的努力。

TapTap已经有很多用户,与传统渠道相比,其优势不在于用户数量,而在于用户质量和粘性,社区是这些要素的来源。 从变更中可以看出,将来TapTap会将更多的能量集中在社区。

TapTap的评论区是与传统渠道的核心区别,目前很多媒体开始关注TapTap得分,项目团队以TapTap得分作为评价指标。 未来,TapTap也应该希望论坛功能能起到评论区的效果,成为玩家的又一个立足之地,让玩家在TapTap上浏览更多的内容,有更多的时间停留。

此外,TapTap因涉嫌APP应用商店被App Store下架,但之后上线了社区版本,但尚未通过App Store的后续审核。 葡萄推测,社区功能完善后,TapTap打算重新制作新版本,再次陈列App Store。

TapTap的核心资产是什么?

那么,回到开头的问题吧。 在最困难的三个月里,TapTap失去了什么呢?

它失去了短期收入,失去了DAU,失去了部分市场空间,失去了推出付费优质产品的机会,给了竞争产品可利用的机会。 但TapTap受到的打击真的有那么大吗? 不一定。

首先,游戏平台的热度与游戏产品密切相关。 2017年12月-2018年2月,TapTap在吃鸡大战中获得了足够的流量红利。 过去三个月,手游市场上没有出现多少巨款。 如果更新的TapTap能彻底通过审查,就有机会迎来暑期文件的用户高峰——。 果然TapTap的用户还很年轻。

其次,品牌和口碑可能才是TapTap最重要的资产。 从以往的形象海报中可以看出,TapTap试图将“潮”、“酷”的气质,甚至是“游戏”本身与自己联系起来。 其Slogan也是“发现好游戏”,如果有一天“好游戏”能与TapTap画上等号,用户的忠诚度和粘性也就不难想象了。

与传统渠道相比,TapTap也更注重设计和调性。 2周年活动将举办创意涂鸦大赛,获奖玩家索取作品,请《少女前线》战术人偶立绘创作、《FGO》概念礼服创作漫画、插画家Anmi打造Tap娘的形象

在产品和设计的帮助下,TapTap赢得了众多死忠粉丝,他们希望在TapTap宣布修改后也能表示自己的支持; 截至今天下午,在TapTap周年晚会的帖子下也收到了近5000个回复。

TapTap也在开发者群体中树立了良好的口碑。 在私下交流中,独立开发者比较TapTap和传统渠道的态度比较好,在群聊中也表现为“吹TapTap”。 葡萄参加活动的时候,多次看到几个员工背着同样的印有tap tap logo的双肩背包。

我是游戏工作者

TapTap还开设了t恤、风衣、笔记本电脑、双肩包等周边店铺。 虽然目前店铺销售额还很有限,但可以看出TapTap希望自己成为文化符号,具有更广泛的社会影响力。 这应该是最大的目标。

总之,这三个月影响了TapTap的增长,给了竞品可乘之机。 但没有错过市场竞争的关键节点,用户口碑、社区活跃度、品牌资产依然稳健的——,更有可能决定TapTap的未来命运,成为游戏渠道下半场竞争的关键。

TapTap有什么新动作吗? 什么时候迎接自己的天花板? 将来,TapTap最强大的竞争对手是谁? 最终会去哪里呢? 关于这些问题,你怎么想?