时间:2022-11-08 13:41:01
游戏,故事,你好。 我从小进~黑暗的双重制版从公认到现在,进入了一年的关卡。 而第一个天步赛季也即将落下帷幕,即将开启第二个天步赛季。 上周,暴雪黑暗双层制版的项目组在ptr测试服务器上发布了大显身手的消息。 今天凌晨,ptr测试服务器也正式开启。 在这篇文章中,我先和大家简单地谈谈。 这次的这项大工作,是黑暗2版的大秘境——恐怖地带。
黑暗2重拍:大秘境它来了,峰值水平还会远吗? 关于美滋滋01因磨砺角色而根据人物等级而变化的恐怖地带,闲话不多说,上周暗黑2项目组宣布要做大新闻的时候,有玩家提到了,可能会出现类似大秘境的设定果然,她来了。 被称为“恐怖地带”的设定打开后,玩家进入的游戏会每小时选定一个区域。 这个区域的怪物至少比初始等级或者游戏角色的现在等级高2等级,蓝色怪物高4等级,暗金怪物高5等级。
02对玩家的直观影响首先,对玩家最直观的影响是通关地狱之后,尤其是有一定装备基础、高水平的角色,恐怖地带是必选的笔刷区域。 暗黑玩家们一定感受到了角色等级提高后,升级的速度有多么慢。 特别是90级之后,每次升级都很长。 即使是大牌玩家,95级以上的角色也很少。
因为即使是85个场景,最高怪物也是88级。 获得高水平角色的经验,会因为水平差而被极端削减,所以如果不反复磨练巴尔等头目的话,就无法获得那样的经验。 即使有94级以上的角色进入,恐怖地带的黑金怪也能获得足够的经验。 因此,之后更高级别的角色升级比以前轻松多了。 我相信到目前为止全队都无法入睡的天空舞步纪录,将在第二赛季以非常可怕的速度取得突破。
03通更加重视卡通形象的养成恐怖地带,不仅可以获得更多的经验,而且物体的坠落规律也是由重新定义的怪物等级决定的。 所以很多玩家说这是黑暗两版本大秘境的主要原因。 在这个随机的地域设定中,角色的刷子能力非常重要。 就像原件一样,因为重视一张张刷同一张地图的习惯,一旦出现恐怖地带无法随机应对的场景,那个角色就变得非常不好意思,只能等一个小时,然后再次随机。 从某种意义上说,物理系的作用和电气法等似乎又加强了。 而且,像最后的愿望一样,这样全能型的文字语言,价值会变高~
谢谢你帮我读。 另外,请顺手牵羊引起评价和关注。 原始的码字很难,非常感谢。 在评价备受关注的读者后,据说不久就会变得欧意盎然,财运亨通,开心每一天。