时间:2022-12-09 09:06:01
以下内容均为个人说明,如有漏洞请在评论区删改[遮面][遮面][遮面][遮面]。
初学者6人场的概念和卡片
身份的主人公(1)、忠臣(1)、逆贼(3)、内奸(1)。

主忠方胜利条件:打败所有反贼和内奸
反贼胜利条件:击败主公
内奸胜利条件:先破忠臣、逆贼、内奸(非己),最后破主公
主公死后游戏结束
奖惩机制:人人破贼时,立即摸三张牌主公破忠臣,主公需立即舍弃自己所有手牌和装备区牌
概念手牌上限:如果没有特别技能说明,手牌上限与角色当前的体力值相同
血量上限:如无特殊技能说明,血量上限固定。 主开局增加一点体力上限,恢复一点体力
锁定技能:满足条件时必须发动或永久有效的技能
主技:当你的身份是主公时,可以使用的技能
棋步: I准备阶段判定阶段手牌阶段出牌阶段舍弃阶段结束阶段
取消:取消一张卡片和一个角色的目标。 这个角色不再是这张卡的目标了。 这张卡的目标被取消后还有其他目标的情况下,继续其他目标的结算; 如果唯一目标被取消,将此卡放入弃牌堆中。
卡基本卡:“杀”:在打出卡的阶段,在攻击范围内使用于自己以外的一个角色,可以起到对该角色造成一个伤害的效果。 游戏开始时的攻击范围是1。 出牌阶段只能使用一张【杀】
受到【闪】【杀】的攻击时,一张【闪】就可以消除【杀】的效果。
【桃】:出牌阶段,如果自己受伤,可以使用【桃】稍微恢复体力角色濒死时,可以使用【桃】防止角色死亡
锦囊牌【决斗】:在出牌阶段,用于自己以外的任何角色。 目标角色先开始,轮流打出一张【杀】。 首先没有出现【决斗】【杀】的一方受到1点伤害,另一方被视为该伤害的来源
【过河拆桥】:在出牌阶段,用于自己以外的任意角色。 选择该角色的手牌区域(随机选择)、装备区域、或者判定区域中的1张卡,舍弃该角色
【偷窃】(在发牌阶段,用于除自己以外的距离在1及1以内的角色。 选择并获得该角色的手牌区域(随机选择)、装备区域、或者判定区域中的1张卡
【万矢齐发】(在出牌阶段,用于自己以外的所有角色。 按照行动顺序依次结算,只要目标角色没有打出1张【闪烁】,该角色就会受到【万箭齐发】造成的1分伤害。 (使用者为伤害源) )。
【南蛮入侵】:在打出卡的阶段,用于自己以外的所有角色。 按行动顺序依次结算,只要目标角色没有打出1张【杀】,该角色就会受到【南蛮入侵】的1分伤害。 (使用者为伤害源) )。
【无中生有】:出牌阶段对自己使用,从山顶摸2张卡
【桃园结义】:在出牌阶段,用于所有角色。 按行动顺序依次结算,目标角色恢复1点的体力
【五谷丰登】)出牌阶段,对所有角色使用。 从卡堆中取出与现有角色数量相同的卡,按照行动顺序结算,目标角色选择后获得其中一张
【用刀杀人】(在打出卡的阶段,对某装备区域中有武器卡的其他角色a使用。 A对你指定的角色(这个角色必须在A的攻击范围内)使用1张【杀】。 否则,拿到a装备区域的武器。 ( a【使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动) )。
【完美】:在目标锦囊生效之前,抵消对角色的效果。 【完美】只能抵消目标锦囊对一个指定角色的效果。 “闪电”的效果被“完美”抵消后,“闪电”不会被扔下,而是继续传到下一个家。)
在打出【乐不可思议蜀】()时系锦囊)牌的阶段,用于任何其他角色,将【乐不可思议蜀】横向放置在该角色的判定区域。 【乐不可思议蜀】在这个角色的判定阶段开始结算,那个角色进行一次判定,只要判定结果不是心形的,就可以跳过出牌阶段。 (结算后,放入弃牌堆)
在打出【闪电】()延迟系出租车)卡的阶段,对自己使用,将【闪电】放在自己的判定区域。 【闪电】在下一个判定阶段开始结算,目标角色进行一次判定,如果判定结果是黑桃2~9的卡片,则【闪电】会对该角色造成3点伤害,起到舍弃【闪电】的效果。 判定结果在该范围外时,将【闪电】移动到下一家的判定区域。 被抵消的情况下,直接移动到下一家的判定区域。 【闪电】造成的伤害是没有来源的。
装备卡:【诸葛连弩】武器卡、攻击距离1、卡出阶段,可以使用任意数量的【杀】
【青镜剑】:武器牌,攻击距离2,锁定技,你每次使用【杀】,都无视目标角色的防具
【雌雄二股剑】:武器卡,攻击距离为2,使用“杀”时,指定异性角色后,在杀结算前,可以选择舍弃一手牌,也可以从山顶摸一手牌
【寒冰剑】:武器卡,攻击距离为2,使用“杀”造成伤害时,可以防止此伤害,并可以依次丢弃该目标角色的两张卡。 (仅限手牌区域和装备区域)
【贯石斧】(武器牌,攻击距离为3,目标角色使用“闪”抵消“杀”效果时,如果可以舍弃两张牌(不能舍弃贯石斧),“杀”仍然会造成伤害
【青龙偃月刀】(武器牌,攻击距离为3,使用的【杀】被【闪】抵消时,可以立即对同一目标再使用一张【杀】
【丈八蛇矛】:武器牌,攻击距离为3,需要使用一张【杀】时,可以使用两张手牌作为一张【杀】
【方天画戟】:武器牌,攻击距离为4,使用的【杀】为最后一手牌时,可以额外指定2人目标,按行动顺序结算此【杀】
【麒麟弓】(武器牌,攻击距离为5,使用【杀】伤害目标角色时,可以舍弃目标角色装备区域内的马
【八卦阵】:防具牌每需要使用一枚【闪光点】,如果结果为红色,则可以判断使用了一枚【闪光点】
【仁王盾】:防具牌、锁定技、黑杀对你不起作用
【-1马】:计算与其他角色的距离时,总是-1
【1马】:其他角色计算距离时,总是1
军队争夺8人场新理念与新卡
身份主公(1)忠臣(2)逆贼(4)内奸(1) )。
主公(1)忠臣(逆贼)3)内奸(2)
增加概念限定技:符合条件可以发动,且限定发动一次(例如庞统涅槃) )。
觉醒技:锁定技和限定技的集合,满足发动条件时强制发动。 (如孙策灵魂的样子)
下一招:符合条件可以发动,限1次发动(如鲁芝卫境) )。
阴阳转换技:技分为阴阳二段效应,开局技处于阳形态,在以阳形态发挥技效后,该技立即转换为阴形态。 发挥阴形态技能效果后,该技能会迅速变为阳形态(如卧龙凤雏的游龙) )。
从变换牌()丈八蛇矛开始的第一次变换是由一张牌变换而来的牌,花色点数与原牌面相同由多张牌变换而来的牌,如果参与变换的牌的颜色都是红(黑),则变换后的牌视为红(黑)。 但是,变换后的卡没有花色,(有颜色)没有积分)卡变换结算后,恢复到原来的卡面
体力消失:体力的来源消失(体力0的角色没有体力不能失去) ) ) ) )。
血量上限的波动性(如刘禅若愚增加体力上限,董卓的崩溃减少体力上限) )。
属性伤害:区别于普通的杀伤害和普通的锦囊伤害,属性伤害可以通过横置角色传导
横置(连环)状态:武将卡放在旁边的角色处于横置状态,武将卡放在旁边的角色重置武将卡后解除连环状态。 处于横置(连环)状态的角色)伤害开始点)受到属性伤害后,如果还活着,需要重置。 无论是否死亡,只要全场有其他横向(环形)状态的角色,就会触发环形。 必须按照从当前旋转的角色到行为的顺序,为所有角色按顺序执行以下游戏流程: 如果是环形状态,则会受到与该属性相同的源、相同的属性、相同的损坏值的损坏。
重铸:你在出牌阶段宣言这张卡,放入弃牌堆中,然后摸一张卡
废止区域(例如张绣的雄乱废止装备区域和判定区域) )。
武将翻转:武将的卡片正面朝上,或反面朝上,正面朝上。 游戏中,某个角色的回合即将开始之前,如果武将的牌是背面朝上的状态,则将其正面朝上翻转,跳过该角色的回合。 (如曹植的酒诗) )。
随机性(例如李玽的狼袭) )。
势力选择:神势力武将在开局时可以选择成为魏、蜀、吴、群、晋的任意势力。 (不可变更) ) ) ) ) ) )。
追加卡片的基本卡片。 【酒】:在出牌阶段自己使用,这个回合给自己的下一个【杀】造成伤害。 1 自己濒死时,用于自己,迅速恢复体力
【雷杀】、【火杀】:在打出卡的阶段,在攻击范围内使用于自己以外的角色,可以起到赋予该角色一点雷、炎属性的效果。
锦囊牌【火攻】:出牌阶段,用于任何角色。 目标角色出示1张手牌,舍弃与出示的卡相同花纹的手牌时,火攻会对该角色造成轻微的火焰伤害
【铁串行】:出牌阶段使用,选择1~2个角色,分别横向放置或复位重新浇铸。 在出牌阶段,可以把手里丢掉这张卡,摸一张卡
【兵粮寸断】()延迟系锦囊)在打出卡的阶段,用于距离1以内的角色。 将【兵粮寸断】横置在角色的判定区域。 【兵粮寸断】在此角色的判定阶段开始结算,如果判定结果不是梅花,则具有跳过该角色手牌阶段的效果。 (结算后,放入弃牌堆)
装备卡【旧平板电脑】:武器卡,攻击距离2,锁定技能,使用的【杀】造成伤害时,如果指定目标中没有手牌,则该伤害1
【朱雀羽扇】:武器牌,攻击距离为4,可以将任何一个普通的“杀”作为有火焰伤害的“杀”使用
【藤甲】:防具牌、锁定技、【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】无效,每次受到火焰伤害1
【白银狮子】:每次受到防具牌、锁定技、伤害最多受到1点伤害,在失去装备区域的【白银狮子】时恢复1点体力
【木牛流马】(宝物牌,出牌阶段,可以将一张手牌停留在【木牛流马】下(【木牛流马】下的牌只有【木牛流马】装备者才能看到),选择任意一个角色,交出【木牛流马】。 【木牛流马】装备者可以将【木牛流马】下面的卡像自己的手牌一样使用或打出。 木牛流马的滞留上限为5。 【木牛流马】被弃牌或进入其他角色手牌时,【木牛流马】下的牌放入弃牌堆。 【木牛流马】直接进入其他角色的装备区域时,这张卡下面的卡一起移动到该角色的装备区域)
歪8人场新理念与卡片变动
新概念新增晋势力8位武将
隐藏状态和隐藏技术:拥有隐藏技术的武将在游戏开始时暂时隐藏真武将卡,若以隐藏状态出现隐藏状态,武将体力值为1,无技能展示,性别为男。 受到伤害或失去体力导致体力下降或回合开始时,打出真正的武将卡,登场(登场时是隐藏技能可以发动的时机)登场时保留原本隐藏状态下获得的效果,登场后该角色恢复体力直到3点
卜算)看山顶上的x张卡片,可以把其中的一部分卡片按照任意顺序放在山顶上。 剩下的卡片可以按照任意顺序放在山的底部
(富甲)触发条件为使用此卡后手牌全场最多)触发效果)【决斗】的富甲牌效果)目标无法响应此卡【南蛮入侵】的富甲牌效果)目标可以为-1)
空巢(触发条件是使用这张卡后没有手牌(触发效果(【杀】空巢卡效果)目标1可以给予【闪】的空巢卡效果)使用后摸一张卡)【完美
残体)触发条件是使用这张卡后的体力值为1 (触发效果(【杀】的残体卡效果)目标( 1【火杀】的残体卡效果)伤害值(1) )。
应援战(触发条件使用1张卡时,其他角色可以舍弃1张相同类型的卡。 触发效果(触发效果)“淹七军”的应援战卡效果)忽略此卡限制条件执行其2个效果)“近舍远”的应援战卡效果)忽略此卡限制条件执行其2个效果)“非故意”
富甲、空巢、残躯、助战统称为应变效果
卡片变更取消卡片:“锦囊卡片”“用刀杀人”“无中生有”“火攻”装备卡片:“寒冰剑”“方天绘戟”“朱雀羽扇”“白银狮子”
卡(装备卡)藤甲)防具卡、锁定技、【南蛮入侵】、【万箭齐发】、【冷枪】和普通【杀】无效,每次受到火焰伤害时其伤害1
添加卡:基本卡:“冰杀”:在打出卡的阶段,在攻击范围内使用于自己以外的一个角色,可以起到对该角色造成冰属性伤害的效果。 卡的目标受到伤害时,可以防止这种伤害,改为依次丢弃目标中的两张卡。 (此效果只能对卡或技能的目标发动,传导的冰属性伤害不会触发上述效果。 无论这次冰属性伤害的分数是几点,都只能丢弃两张卡。 ) )
锦囊牌(【随机应变】)对一个角色使用,此牌被视为你在此回合使用/打出之前的基本牌或普通锦囊牌
【近舍远】(用于一个其他角色,与你的距离大于1时,你舍弃该区域内的一张卡; 如果和你的距离在1以下,就得到一张该区域内的卡
【水淹七军】(对一个其他角色使用,该角色选择一个)舍弃2张装备区域的卡; 或遭雷击一分之灾。 (被丢弃的卡片不到2张的情况下,依然受到雷电的损害1分) )。
【窦烛先机】:数两张自己用的牌,然后碰两张牌
【出其不意】(用于一个其他角色,出示其手牌,如果与【出其不意】花色不同,会受到1分的伤害
装备牌:“五行鹤羽”:武器牌,攻击距离为4,可以使用属性“杀”作为其他属性“杀”
【乌铁链】:武器牌,攻击距离为3,使用【杀】指定目标后放在旁边时,看该手牌; 如果不是放在一边,就放在一边
【黑光铠甲】:防具牌,你成为【杀】或普通锦囊牌的目标后,如果你不是唯一的目标,这张牌对你无效
【护心镜】:防具牌,受到致命伤害时,可以将装备区域的【护心镜】放入弃牌堆中。 这样,就可以防止这种伤害
【铜雀】(宝牌,使用有扭曲效果的牌的话会无视条件直接有效
【天机图】:宝牌,此牌进入你的装备区域后,舍弃其他牌。 这张卡离开你的装备区域时,手牌触摸5张
【太公印】(宝牌、出牌阶段开始后,可以在旁边放置角色。 出牌阶段结束后,可以重置手牌
国战中级8人的玩法和卡片
胜利条件:打败与自己不同势力的所有角色
野心家:我需要打败所有其他角色。 (当场当前势力的明置角色数量超过4时,之后该势力的其他角色被明置后,势力自动变成野心家)。
势力:在角色中选择武将的势力与角色所属势力(魏、蜀、吴、群、晋)、势力相同的角色的胜利目标相同。 开局系统随机禁用一个势力(往往禁用晋势力或群势力)。 选择武将时,玩家选择的两张武将卡必须是同一势力。 野心家本身是一种势力,与其他任何角色的势力都不同
奖惩机制: (明置角色(非野心家)击败其他势力角色后,该角色从山顶摸x张牌) x是已击败角色势力的现有角色数)1)明置角色击败同势力角色后,所有手牌和装备区内的牌都必须舍弃)野心家一人
武将明置与暗置:明置是指将一张武将牌从背面向上正面向上翻转,暗置是从正面向上从背面向上翻转。 正面的武将卡处于明置状态,反面的武将卡处于暗置状态。 游戏开局所有角色都被置于黑暗之中。 暗置的武将卡发动技能时,亮置武将卡,发动相应的技能。 能够明置被暗置的武将卡,只有两个时机。 1 .回合开始时2 .发动武将卡技能时死了1个被暗置的角色时,明置的角色都是武将2个武将卡被暗置的状态下的角色没有武将技能、性别、势力。 一张武将卡处于明置状态,另一张武将卡处于暗置状态的角色的性别和势力是该明置武将卡的性别和实力。 2张武将卡都被明置的情况下,该角色的性别为主将的性别
技能预点亮:技能预点亮后,当达到触发技能条件时,系统会询问是否启动技能。 那时会出现进度条,可以发动技能展现武将。 【之前角色都是暗配置的,武将明配置的话,所有技能都会发动】如果不事先弄清楚技能,即使达到了触发条件,也无法使用该技能。 在将那个武将卡配置到明之前不能使用那个技能
珠玉合作:玩家选择武将时,会提示武将栏内哪两张武将具有珠玉合作效果。 只要玩家选择的2张武将是合作关系,当第一次2张武将双双到齐时,就可以马上获得合作关系的标记。 出牌阶段,可以选择恢复体力摸两张牌中的一张。 当我方势力的作用处于濒死状态时,你可以放弃那个标识,让这个作用恢复一点体力
先锋:初亮武将一角获得先锋标志。 在出牌阶段,可以舍弃开拓者的标志,将手牌数量补充到体力的上限
阴阳鱼(一个角色设置2张武将卡后,如果该角色还剩0.5张阴阳鱼,则获得阴阳鱼标记。 出牌阶段,舍弃阴阳鱼标志,可以摸一张牌。 弃牌阶段,如果阴阳鱼标志可以弃牌,此回合手牌上限为2
(闭战模式)游戏还剩4个以下的角色时,如果此时全场没有一个以上相同势力的角色,从新的回合开始,游戏将强制进入闭战模式。 闭战模式一旦发动,就会持续到游戏结束。 在这个过程中,即使出现了相同势力的角色,或者明置了武将,镐战模式也不会中止。 在镐战模式下,“桃”只能用作“杀”或“闪”,不能用于体力恢复
主将技、副将技:该武将卡位于主将位置、副将位置时可以发动的技能
阵法技能和阵法召唤:阵法技能是指全部场地生存角色数在4以上时锁定有效的技能。 具有阵法技能的角色可以在其准备阶段开始时或出牌阶段进行“阵法召唤”。 阵法召唤由拥有阵法技能的角色进行。 满足该阵法技条件的未确定势力角色,可以按照出牌顺序一张一张地明确武将卡,发挥阵法技的效果。
包围关系和队伍关系:包围关系:一个人的上家和下家与两个人的势力作用相同(且不同于该角色的势力)时,该角色被包围,称为被包围者,该角色的上家和下家称为包围者,其包围者和被包围者为同一包围关系围攻者此时阵法(张任之锋矢、蒋钦之鸟翔)队伍关系)至少两个连续相邻的势力可以称同一个角色为同一队伍,排队者此时阵法)可以诱发姜维的天观、曹洪的鹤翼、法正的晕眩) )
更换武将:多为随机更换的副将,更换武将后体力上限不变,珠联璧合、阴阳鱼、先锋牌不失,不可再获得。 (吕范之典财,荀攸之奇策) )。
去除武将:去除一张武将卡。 剔除后,该角色的血量上限、体力、性别、标记不变(张任用心、梅夫人存嗣) )。
卡(与军争八人场相比)卡(装备卡)、【木牛流马】、【方天画戟】
新卡(锦囊)【国家完美】) :在目标锦囊生效之前,个人可以选择是否使用,抵消对角色的效果。 用于势力,抵消一个势力(该势力已注明作用)对所有注明作用的效果
【逸待劳】:在出牌阶段,用于和你相同势力的角色。 各角色目标依次执行:摸双卡后弃双卡
【知己】)出牌阶段对一个人的其他角色使用。 请选择看那张暗置的武将卡或其手牌重铸
【远交近攻】:出牌阶段,你有明置武将,用于和你势力不同的角色。 这个角色摸一张卡,然后你摸三张卡
装备卡【三尖二刃刀】:武器卡,攻击距离为3。 你使用“杀”伤害一个角色后,如果没有因此而死,可以舍弃手牌,对该角色距离在1及1以内的一个角色造成一点伤害
【吴六剑】:武器卡,攻击距离为2。 锁定技能,和你相同势力的其他角色的攻击距离1
获得无充党武将
作为一个资深的零电荷党,我总结了个人获得武将不需要人民币的方法:
购买银两商店可以通过银两商店购买
标准包武将风包是吉以外的武将
颜良文丑、董卓、蔡文姬、改版孟获、祝融、卧龙诸葛、庞统、刘禅、改版庞德、改版典韦、改版徐晃
袁绍、贾诩、孙坚、改版孙策、太史慈、邓艾、荀彧
改版高顺、公孙瓒、改版刘表、sp庞德、sp马超、sp袁术、改版于禁、sp曹仁、改版曹彰、改版徐盛、程普、改版韩当、改版马谡、改版徐庶、廖化
潘凤、sp貂蝉、改版乐进、伏完、sp贾诩、曹洪、sp蔡文姬、曹植、丁奉、凌统、吴国太、改版法正、sp孙尚香、夏侯霸
郭淮改版、关兴张苞改版、潘璋马忠、伏皇后改版、朱然改版、马岱改版
界许褚、界郭嘉、界司马懿、改版界张飞、界张辽、改版界赵云、改版界关羽、界徐庶、界马超、界甘宁、界周瑜、界黄盖
界曹操、界李典、界夏侯惇、界吕布、界华佗、界公孙瓒、界大乔、界陆逊
田丰、纪灵、马腾、孔融、甘夫人、邹氏
将魂换金将魂商店经常更新为sp武将(马良、曹昂、诸葛瑾、文雇等)
公会店可兑换双华雄、界刘备、界郭嘉、界公孙瓒、界许补、界张辽、界黄盖、界吕布、张合、袁术、神关羽、浪顿、牛金、韩韩、何进
任务收集可以得到左慈、界左慈、诸葛果、樊缩、神武将
祈福活动偶尔出现祈福活动,与白妓武将有较高几率有优质皮肤
武将抽签一天可以打开武将的包,必须是武将(反复武将会成为灵宝经谶)。
武将兑换灵宝经浩可以在灵宝商店兑换。 界黄月英、界甄姬、界诸葛亮、界貂蝉、界华雄、界张角、界于吉、界孙策、界孙权、界刘禅、界袁绍、界小乔、界夏侯渊、界庞统、界卧龙诸葛、界魏延、界庞德、界太史慈、界太史慈、界太史慈
夺宝抽奖概率中界孙尚香、沙摩柯、张昌蒲、赵襄
签名元宝的购买是什么呢? 如果你有足够的一定的签到,一定能买到心仪的武将
购买福利栏主要是通过这个渠道在银两上可以买到于吉
欢迎大家加入,为三国志OL经典服带来新鲜血液[心]
图片来自互联网。 如有侵权,请联系删除