时间:2022-12-09 11:14:01
明天战记:票房过亿,但评价不一致。 比好莱坞电影还糟吗? 《明日战记》这部电影,可以说是我们的古校长倾其所有。 自2015年正式成立以来,主创们花了7年的时间制作这部电影,剧本也磨砺了无数,各方面的制作都在精益求精。 在这方面,我相信去电影院看电影的朋友也会感受到主创们的真诚,达到观众的期望。 我曾一度以为是好朋友。
问题是,一上映就突破1亿票房的《明日战记》,在得到观众认可的同时,这些所谓的差评到底怎么样了呢? 很多人去把这部电影和好莱坞科幻电影相比时,你觉得真的不如好莱坞吗? 今天我们来详细看看这些问题。 但是,有必要特别说一下。 这部电影还在上映中,所以并不会在文章中复述电影剧本。 好奇的朋友去电影院加油吧。 对我个人来说,这是值得一看的作品。

电影产业的进步和诚意的作品实际上《明日战记》的成功,对我们来说是好事。 因为能制作这样的电影,也预示着我们电影产业的进步。 制作时间还有点长,但是随着这几年的发展,我们的很多科幻大作也相继诞生。 这显然是个好苗头,必须弄清楚。 当这部作品第一次发表预告片并被宣传时,我们需要知道这部电影的定位是什么。 那是“国内第一部机甲科幻爽快电影”。 由此可见,主创们的定位很明确,态度也很诚恳。
问题是,作为一部科幻电影,情节自然无关紧要,所以很多人的差评也基本上以电影情节为主,不少人看了开头就觉得知道故事的结尾是什么,这是批评电影的主要原因。 但我们应该知道的是,科幻电影实际上不仅仅是很多人心中的“硬科幻”。 对好莱坞来说,披着科幻外衣的爽快电影数不胜数。 例如漫威的一系列电影和迈克尔贝的《变形金刚》系列就是很好的例子。
这些电影和《明日战记》一样,可以推测之后的剧本会变成什么样。 对漫威来说,不管发生什么,我知道这是英雄战胜邪恶保护地球的故事,所以看起来不是电影的主旨和所谓的深度,而是特效和激烈的战斗。 从这一点来看,《明日战记》毫无疑问是达到国际水平的作品。 简单开朗、逻辑完整,对商业电影来说绝对是无可非议的,就合理性而言,也比好莱坞系列电影——不管是坐什么车跳伞、开车进入太空——要合理得多。
和好莱坞电影相比,哪里不好? 即使作为“爽快的电影”,很多观众也觉得比好莱坞差很多。 这从两个方面来说,首先从电影的节奏来看,即使好莱坞最聪明的地方是简单的剧本,他们也会拐几个弯来解释。 在合适的时机嵌入合适的剧本,某样东西不是一次给你,而是慢慢给你。 这样,你就能保持新鲜。 因此,电影的穿插和构思给人一种精妙的感觉。 这就是电影产业成熟的结果,就像我们的网络文章一样,完全掌握观众的观影习惯,什么时候给爱情,什么时候吵架,总是试图刺激观众的爽快。
不得不说《明日战记》在这方面操作很简单。 从这一点来看,特别是电影的结构部分还有提高的余地。 但是,这并不是任何一部好莱坞电影都成功。 好莱坞的这种做法其实也有弊端。 如果经常玩的话,即使结构很巧妙,但是一旦玩坏了,那也会因为事故而失败。 例如,不久前公开的《侏罗纪世界3》就是一个很好的例子。 明明是简单易行的故事,却要复杂化,故事到最后还不能顺利结束,这是玩世不恭的结果,所以有时候简单明白也不是坏事。
最后,是第二个方面。 我们有时会陷入误会。 那就是,与世界相比,一部电影必须超越所有同类电影,还是用各种同类电影来衬托一部电影的缺点? 这显然是不公平的。 正如我之前所说,《明日战记》的定位非常准确,这是一部科幻背景下的标准商业电影,可以比。 其实,并不是搬出库布里克的《速度与激情》,而是证明了与漫威、《2001太空漫游》系列这样类型的“爽快电影”相比,《明日战记》是不行的。
所谓“科幻”的类型多种多样,更不用说电影艺术了。 一部电影的定位也决定了电影的方向和重心。 要从定位入手,欣赏我们日益成熟的电影艺术。 不要在鸡蛋里挑骨头,要从定位开始。 细想一下,如果你在看《变形金刚》的时候,擎天柱和威震天战斗停下来,先告诉你人生哲理,那就真的会这样了