时间:2022-12-09 14:34:01
80、90年代,是一个没有网络、没有手机的时代,晚上6点半坐在电视机前看动漫节目是那个时代孩子们最快乐的时光。 从变形金刚到圣斗士星矢,从魔神坛斗士到灌篮高手,都在孩子们童年的DNA里。
那么,说起达芬奇、米开朗琪罗,你会想到什么样的动画片? 当然是忍者神龟! 作为一部以动物拟人为噱头的超级英雄动画,内地电台一经推出,立刻风靡大街小巷,随后KONAMI的FC游戏《激龟忍者传》和《忍者神龟2》起到了推波助澜的作用。 四只乌龟成了当时孩子们模仿的对象。

时过境迁,几十年过去的今天,多姆推出的复古动作游戏《忍者神龟:施莱德的复仇》和娜美13款自家忍者神龟游戏的大全集《忍者神龟:卡瓦邦卡合集》不久前登陆全平台,让像我这样的骨灰级神龟粉丝兴奋不已。
游戏可能已经发售很久了,我想分享一下忍者神龟的冷热知识,让感兴趣的大家都能吃到。 作为餐前甜点,让想玩的玩家在一定程度上了解忍者神龟的历史。 不玩也能成为科普故事,博君笑了。 那么就开始吧。
(一)忍者神龟的出生地是厨房而不是下水道吗? 1982年,一个叫凯文伊斯曼( Kevin eastman )的厨师和一个叫皮特赖德( Peter Laird )的插图画家因为喜欢共同的“漫画”而成为了好朋友。
他们在美国多佛市成立了一家叫米勒工作室( Mirage studio )的小公司。 他们在自己的厨房里做了这四只今后风靡世界的乌龟。
创作的契机只是主厨凯文顺手在纸上画了一只拿着两根棍子双脚站立的乌龟。 然后意气风发地给这只乌龟取名为NINJA TURTLE忍者龟。
皮特看了看,当然是不服输,拿起用刷子刷过的画,画了一只形象有点不一样的乌龟。
然后在忍者龟的标题前添加了Teenage Mutant这两个单词。 在那里变成了Teenage Mutant NINJA TURTLE——少年突变忍者龟。
而这两个基友你龟我这样画,一边画画一边讨论,怎么能龟立呢? 为什么乌龟要把棍子切成两截? 龟慢忍者快,两者如何结合? 乌龟的身影渐渐丰满起来了。
当时,美国地下漫画热潮盛行,两人索性把这些乌龟变成了主角漫画。
他们参照漫威的《夜魔侠》老师“Stick”,为乌龟们设计了名为Splinter的变异老鼠老师。 另外,模仿《夜魔侠》的反派组织“手合会”“HAND”,设计了与乌龟们对立的邪恶组织“大克兰”( FOOT Clan )。
大反派邪恶忍者“施罗德”是参照了星球大战的达斯维达和日本演员三船敏郎的形象。
就这样,四只乌龟从小厨房迈出了第一步。
(二)为了迎合青少年的喜好,忍者龟会有怎样的变化? 两个好朋友花了两个半月完成了忍者神龟的第一期漫画。 凯文和皮特收集了关于东平西的2000把美刀,自己动手印刷了3000本黑白漫画书。
1984年5月5日,《忍者神龟》在美国发售。 仅仅一个月后,代理商找到两基友才印的3000本太少,说已经卖完了。 必须再增加6000本订单。
销售势头吸引了众多玩具制造商和动漫制造商到访,其中彩星玩具公司和MWS影视制作公司两家企业获得了玩具和动漫化的许可。
两个基友和专业编剧戴维怀斯组队,将漫画动画化。
这个戴维怀斯也不等闲,参加过1984年版《变形金刚》的创作和编剧。 魏斯认为,四只乌龟外表差不多,不仅要武器,还要让观众一眼就能分辨出来。 于是要让四个角色更有个性,他们的性格就要各不相同。
例如,莱昂纳多很有领导力;拉斐尔的工作很出色;米开朗琪罗乐观开朗; 唐纳特洛喜欢发明。
为了让四只乌龟更接近人类的感情,还特意设计了喜欢吃披萨的爱好。
为了让观众有代入感,他们还设计了忍者龟们的口号“COWABUNGA”
事实上,经过大刀阔斧的修改,四只乌龟不仅接近了会武道的忍者,还接近了性格各异、勇敢开朗的四个青少年。 他们很酷,喜欢开玩笑,有时意志消沉,有时失去烦恼。
他们在与邪恶力量对抗、伸张正义的同时,也有普通青少年般的脾气和各自的缺点。 所以,这个变更比漫画版更有魅力。
(三)忍者神龟进入中国大陆,源于1987年12月28日至1988年1月1日期间,忍者神龟动画在美国首次播出。 一播出就受到青少年的喜爱和支持。 从1988年到1989年连续发表了第二季度和第三季度。 1988年,忍者神龟仅玩具销售额就达2300万美元,全美玩具销售额排名第七。
1990年11月10日,美国西屋广播公司的代理商,带着《忍者神龟》动画片来到中国上海,在第三届上海国际电视节的展览会上租了一个不起眼的摊位。
当时任广州电视台总编室副主任的白嘉荟老师恰巧在现场。
广州电视台成立于1988年,当时还不到三年,《变形金刚》 《布雷斯塔警长》等美国动画片在全国首次播出。 到了晚上六点半,无数中国青少年聚集在电视机前,沉浸在这快乐的半小时时光里。
所以,如何引入备受青少年喜爱的动漫也是白嘉荟老师这次来上海的任务。 他经过忍者神龟的摊子后,一眼就被这部风格独特的动画所吸引。
经过交涉,最终以2000美元一集,共计12万美元的价格,引进了60集87版忍者神龟动画(原作193集)。 并于1990年12月6日晚6点半在广州电视台首播。
忍者们继美国之后,在千里之外的中国大陆掀起了绿色风暴。
四只乌龟到底叫什么名字? 叫了这么多年是不是错了? 广州广播电台买下播放权后,立即着手翻译制作动画片。
原创的动画片是《少年突变忍者龟》,广州台认为名字太长太别扭,所以命名为更容易理解和记忆的《忍者神龟》。 然而,在对四只乌龟的翻译中,广州台并没有约定俗成的翻译方法。
原来在创作忍者神龟的过程中,主厨凯文-伊斯曼本来想给四只乌龟起一个日本名字,比如“服部半藏”。
但我认为这对美国人来说可能太闹别扭了,所以我以文艺复兴时期著名艺术家的名字给乌龟命名。 分别使用双刀的莱昂纳多; 用十手拉斐尔; 使用双杠的米开朗基罗和使用双杠的唐纳特罗。
广州台在翻译过程中留下了拉斐尔和米开朗琪罗两个名字。 莱昂纳多考虑到自己在中国的知名度,使用了更为人熟知的“达芬奇”这个译名。
但是,唐纳特罗这个名字被翻译成了“爱因斯坦”这个八竿子打不着的名字。 译者可能认为唐纳特罗在国内的知名度不高,但在设定上却是玩弄小发明。 所以我用了更大的爱因斯坦这个名字。
当时动漫翻译工作在国内才刚刚开始,所以经验还很匮乏。 而且忍者神龟的翻译工作至少有四名以上的翻译人员。
也许是因为彼此缺乏合作和沟通,“多纳泰罗”“爱因斯坦”等名字被混用。
后来其他电视台再次翻译,才纠正了这种情况。 但是,在伙伴的记忆中“爱因斯坦”这个名字已经根深蒂固了。
也有依靠机器人工作的大脑组织Krang,是动画中的邪恶领导者。
英语读法应该是克朗,但不知道为什么广东台会被翻译成“兰格”。 如果这个称呼错了,就会错了几十年,在2016年引进的《忍者神龟 破影而出》大电影中,官方译名被改为“克朗”。
但是,我觉得我们反而有点不习惯。
五:“COWABUNGA”是什么意思? “COWABUNGA”一词基于印第安语,最早出现于20世纪50年代。 是冲浪运动员打招呼常用的俚语,用中文说“你! 起来! ”
“COWABUNGA”一词首次出现在87版动画第一集中,其中忍者龟沿着激流俯冲时喊出了这个口号。
最初是编剧戴维怀斯为米开朗琪罗特意设计的台词。 但是,播出后,得到了很多好评,渐渐地,所有的乌龟都开始呼唤这个口号。
广州台在翻译过程中,没有直接使用“COWABUNGA”,而是翻译成“还有好戏看呢”,有时还加上“大家”。 出现了四只乌龟活泼开朗的性格。 当时看了动画的伙伴对这个口号有印象吧。
随后,其他进口商再次引进忍者神龟和大电影进入国内,《COWABUNGA》直接摆在观众眼前。
(六)元宇宙雏形? 动画里居然有联动广告?
1987年忍者神龟动画在美国播出,89年在青少年中刮起了神龟风暴。 获得动画播放许可的电视台将近200家,覆盖到美国的每个角落。
据美国CBS电视台统计,忍者神龟每周六播出时,平均有近600万户家庭收看,其中2-11岁儿童收视率达到12.35%。
因为有稳固的观众群,各赞助商络绎不绝。 从玩具到书、牙膏、床单等生活用品都是忍者神龟的周边。 其中有一位我们熟悉的叫“必胜客”的特别赞助商。
必胜客利用神龟们喜欢披萨的特点,挖出真金白银成立了“神龟摇滚乐队”。 4名歌手COS叫醒4只乌龟,在舞台上玩了ROCK AND ROLL。 1990年,他们在纽约最豪华的剧场——无线电城音乐厅举办了“破釜沉舟,出音乐会”。 音乐会围绕艾普丽儿被暴富,神龟们成为摇滚达人拯救女记者的故事展开。
现场气氛热烈,座无虚席。 为了忍者神龟,必胜客特意请人制作了《PIZZA POWER的主题歌》。 这首歌后来也被用于KONAMI的忍者神龟游戏中。
必胜客把“破壶而出”的演唱会录制在录像带上,在各店铺作为披萨套装的礼物送给顾客。提高不仅是忍者神龟的知名度,必胜客的披萨销售也一时火爆。
这根线下的联动,现实与虚拟的交叉,是不是有点成了元宇宙的梗了?
当时忍者神龟在中国播出的时候,我们很多人还不知道什么是披萨,所以在广州台翻译的时候把披萨这个新奇的东西翻译成了“意大利馅饼”。
1990年正好必胜客也进入了内地市场,但只有少数大城市才有,而且价格不高。
动漫热播确实是做了免费广告,看忍者神龟去吃美味的披萨,也成了很多孩子最大的奢侈。
(七)动画终于改为FC游戏。 KONAMI能成功吗?
忍者龟在电视玩具和餐饮市场上也是如此火爆。 游戏市场早就瞄准了这块肥肉。
于是KONAMI获得了神龟的版权,1989年5月,在红白机上首次发售了游戏《激龟忍者传》。
这个游戏很有特色,是ARPG和动作游戏两种游戏的结合。 前者类似于塞尔达的传说,后者类似于恶魔城。 游戏难度非常大,不仅要打倒敌人,还要解开谜题。
游戏的地图很复杂,迷宫很复杂。 很多伙伴在不知道拆除炸弹的情况下上了第三关。 所以这个游戏整体的评价不是很高。 但是销售很顺利,在全球销售了约400万套卡片。
89年10月KONAMI发售了街机版的忍者神龟,这次完全变成了横板清关游戏。
1990年12月,拱廊版忍者神龟移植了红白机,在国内被称为《忍者神龟2》。 这个移植作品在国内很受欢迎。 四位可选神龟特色各异,支持双打。 特别是AB攻击,被称为“他强的是他强,AB交给我很爽”。
AB攻击可以一下子打掉士兵,打击感爽快感爆发。 在动画中家喻户晓的角色层出不穷。 游戏中的各种场景被破坏,机关陷阱里本该有的要素一个也不缺。
虽然《忍者神龟2》的知名度不及老四,但当时也风靡全国,给无数玩家带来了难忘的回忆。
顺便说一下,《忍者神龟2》游戏中出现了必胜客的植入广告,游戏中随处可见印有必胜客标志的招牌。
此外,美国版正版游戏还附带必胜客餐厅的优惠套餐,可以带着去必胜客消费。 国内玩家没有这个福利。
到了1991年,KONAMI发售了《忍者神龟3 曼哈顿计划》。 游戏和两代人一样,只是加入了当时流行于乌龟们的少血保险系统。
到了1994年,主机进入生命末期,KONAMI发售了《忍者神龟:锦标赛斗士》,这次改为当时流行的一对一格斗游戏。
但是,当时忍者神龟热在国内消失了,所以没有什么反响。
八)多家房屋,到底引入了多少忍者神龟? 1990年广州电视台引进忍者神龟动画后,乘着神龟热潮,其他几家电视台相继引进忍者神龟的动画,在动画和电影前后引进了8次以上。
1993年,辽宁春风文艺出版社,简称辽艺,与深圳电视台合作引进87版忍者神龟中的37集,命名为《新忍者神龟》。 这个版的翻译和大家熟悉的广州台大不相同。
其中达芬奇恢复了真名“莱昂纳多”,唐纳特罗翻译为塔纳迪罗,艾普丽尔翻译为“埃普丽尔”。 但是,广州台翻译错误的反派兰格,就是兰格。
之后天津电视台也引进了87版的动画片,但反响不大。
到了2013年,一向反对杀戮的央视少年突然引进了美国尼克少年频道制作的3DCG版忍者神龟动画在央视少年频道播出。 这让人意外,2014年这部动画片获得了第十届中国国际动漫节金猴奖——组委会特别奖。
这部动画也让00后的孩子们第一次接触到了这四只不可思议的乌龟的故事。
2008年,东和兴引进的87版忍者神龟DVDHD版也在内地发行。 这个版本也成为了现在流传最广的87版神龟动画。 当时,东和兴把翻译和配音的工作交给了辽艺。
最早的广州台中配版在网络上已经不多见了,所以辽艺配音版也是目前能找到的最典型的配音。
九)怀旧还是怀旧,为什么我们会怀念过去的动画和游戏? 因为前几天的工作很忙,这篇纪念忍者神龟的文章没有随着《卡瓦邦卡合集》的发售而第一时间出版。
我以为我发烧了,所以不想发烧。 但是,我想从1990年忍者神龟动画首次登陆中国大陆开始,已经过去了32年。 当时一起坐在电视机前看动画片,玩红白机游戏的男孩们也已经当爸爸妈妈了。
玩忍者神龟游戏的一些伙伴可能失去了联系。 有些人因为生活所迫,也渐渐远离了动画和电脑游戏。 但是,我们拥有的青春年轻的记忆不会改变。 无法复制的岁月不会褪色。
所以,经历过那个时代的人,一看到忍者神龟这四个字就无论如何都会产生感情。 看传统的、“老气横秋”通关ACT游戏,我想不是到处都是狗牙的复古游戏,也有很多岁月的痕迹。
玩老游戏、看老动画片,才是重温童年往事、重温青春青涩岁月的最好方式。 只有在玩旧游戏的时候,才发现改变的只有容貌。