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黑道圣徒重启版是什么游戏,黑道圣徒重启版好玩吗

时间:2022-11-08 14:05:01

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圣人们在8月份除了《漫威蜘蛛侠》之外,最近发售的PC游戏还有《黑道圣徒》重启版。 因为我个人喜欢《四海兄弟》、《热血无赖》、《黑道圣徒》等GTA风格的开放世界游戏,所以硬核也同样在包里。 055-79000是系列中最具代表性的,滑稽和恶搞程度达到高峰水平,两年前开发者曾复刻过《黑道圣徒3》,两年后的今天《黑道圣徒3》的重启版终于来了。

黑道圣徒重启版是什么游戏,黑道圣徒重启版好玩吗

遗憾的是,《黑道圣徒》重启版上市初期出现了太多看不见的bug,目前硬核游戏进度只有30%,遇到过主线任务受阻的bug,确实影响了游戏体验。 目前,标准版售价近200元,我真的对等待折扣和补丁的在线再购买感兴趣。 唯一让我高兴的是,个人使用AMD平台在性能体验方面还不错。 这个游戏本身

最近,游戏有将近6GB的更新补丁,至少有一些内容和错误已经过优化。 我建议圣徒们赶紧更新。 以下是正文部分。 首先,请分享你的硬件需求和玩耍的感受。 首先介绍相关的测试硬件。 如果不需要了解性能测试部分,也可以跳转到游戏体验共享部分。

第一号测试硬件介绍旗舰级蓝宝石RX 6900 XT超白金极光特别版(卡还不在手上,实际使用了RX 6950 XT测试,性能差距不大),提升频率2365Mhz,拥有高质量的材料具有风扇的高速分解设计、双BIOS软件的切换功能等卖点,定位如下

二是高端蓝宝石RX 6750 XT超白金,提升频率达到2623Mhz,显存频率也升级到18 Gbps。 优于高端RX 6700 XT的非公开性能,ARGB灯的效果覆盖了肩膀和背板的部分区域,同样作为超白金家族,继承了风扇的分解设计、双BIOS软件的切换功能等特色。

三个代表中端蓝宝石RX 6650 XT超白金,提升频率达到2694MHz,相对于前两名三人选手,显卡只有260mm长,但超白金家族的基本特色同样少

四是蓝宝石RX 6500 XT白金版OC,是目前AMD千元级的老大哥产品,首次采用台湾积体电路制造6nm新技术作为RDNA 2框架,提升频率达到2825MHz,实际超频后无限接近3GHz 实际的显卡长度为194mm,与小外壳的兼容性很好。

五种是蓝宝石RX 6400白金版,目前是AMD千元级次选手,提升频率达到2321MHz,最大的优点是多为半高和ITX规格的产品,便于入门用户制作更小体积的机身,尤其是RX 6400白金版

测试CPU分别为Ryzen 7 5700X (主力)和Ryzen 5 5600 (辅助比较),Ryzen 7 5700X在简单超频后性能约为5800X。 除了Ryzen 7 5800X3D之外,Ryzen 5700X/5800X实际上比更多内核的5900X

主板是微星MPG X570S EDGE MAX WIFI刀片式服务器,可增强12两相供电能力,即使与顶级旗舰R9 5950X搭配也能轻松应对。 主板有三个M.2插槽,每个都有独立的冰霜铠甲,而X570S是后期版本的技术升级,PCH芯片采用零噪无源散热设计,是一款综合素质卓越的中高级AMD主板。

此次最高规格的硬件组合为Ryzen 7 5700X RX 6950 XT,使用的电源为微星MPG A1000G (额定1000W ),经过80PLUS金牌认证,配备全日系电容器,支持40%负载以下的风扇停止支持10年售后保修,可满足RX 6950 XT三个8pin接口和整个板卡的供电需求。

测试当然与4K分辨率有关。 这是御用微星MPG321UR-QD,可称为“4ke运动金刚”。 整个显示屏采用3边窄框设计,支持旋转、倾斜、高度多种角度调节。 4K 144HZ高端参数,支持NVIDIA G-SYNC技术,背部I/O接口带双HDMD

游戏选项、屏幕观赏和灯光接口安装了Adrenalin 22.8.2可选( whql )显卡驱动程序和最新版本的芯片组驱动程序。 此版本的显卡驱动程序已针对《黑道圣徒》重新启动进行了优化,操作系统为最新版本的Windows 11 21H2。 Ryzen 7 5700X/Ryzen 5 5600使用默认的PBO AUTO状态,通过两条DDR4 3600 8GBX2配置双通道并在BIOS中启用SAM技术来提高图形性能。

的图形选项菜单。 整体预设方案分为极限、高、中、低多个方案,视野最大为110 (本论文测试时75,符合个人习惯。 此项在一定程度上会影响性能(),《黑道圣徒》重启版支持光线跟踪环境光屏蔽),也可以分为多个预设进行选择),有趣的是,进入游戏后的屏幕选项使UI透明化、透明化

高级显示选项多达17个,大多数在世界游戏开发中很常见,并且支持全局照明和多种反射渲染方式。 其抗锯齿是比较罕见的TSSAA,实际上是时间抗锯齿的一种,我个人认为有效果。 《黑道圣徒》重启版是AMD的合作游戏,官网表示支持FSR 2.0技术,但上市后暂时看不到,还没看到

在4K预置的极致追光画质下,《黑道圣徒》重启版采用了Volition自主研发的游戏引擎,整体屏幕在2022年的今天,按照3A游戏标准还处于不错的水平

我个人喜欢日落和夕阳,玩家每次加载游戏时天气都是随机的,但没有明显的昼夜变化

夜晚街道的细节也很好,特别是把有灯光气氛的车开到沙漠区域的话,会有纤细的气氛感

可以进入的建筑集团,例如武器店的设计和细节与GTA 5相同

但新城区高层建筑质感一般,尤其是空中视角清晰,与老城区低矮建筑相距甚远

高楼里的细节都是地图化的,我个人觉得比同期发售的《黑道圣徒》复刻版还要差一些

4K预置终极光线跟踪环境光屏蔽关闭

4K预设终极光线追踪环境光屏蔽终极《漫威蜘蛛侠》重启版仅选择光线追踪环境光屏蔽以增强屏幕真实感。 打开后,环境的阴影会变得更真实,物体也会表现出本来的立体感。 虽然反射效果在这个游戏中不太可能表现出来,但是它并不像《黑道圣徒》复刻版那样经常往返于大楼之间,而是增加了三种反射渲染方式。 光线跟踪在游戏中的应用应该是这样的

由于游戏没有内置基准测试,所以决定在游戏地图的老城市场区进行测试。 具体流程是从教堂基地驾驶直升机飞行至附近威胁区,降落大楼使用MDI-101多管发射器、技能手榴弹和机枪清除敌人。 整个测试过程涵盖了运营商操控和战斗环节,符合实际玩法。 测试是天气,每个显卡测试取两次最高帧数,使用默认的极致画质,根据显卡的表现进行选择

帧数表示和CPU简单测试1080P分辨率在不打开光栅的情况下,使用RX 6650 XT平均达到97个帧数。 为了追求高刷新率效果,希望RX 6750 XT以上。 打开灯光通道后,RX 6650 XT和6750 XT约有20%的帧数损失,RX 6950 XT的损失几乎不影响任何体验,对于三方能够满足60帧以上的RX 6500 XT和RX 6400,在预置的画质中有60帧

RX 6400使用1080P的高预设画质,平均只有38帧。 RX 6500 XT也是4G显存,因此瓶颈状态的帧数较少,内存消耗也超过15GB。 这个游戏1080P的预设至少需要6GB的显存以上。

2K分辨率、RX 6650 XT无论是开还是关,都达到了近乎流畅的水准,完全超出了该显卡1080P的终极画质定位。 另一方面,RX 6750 XT基本上是一个稳定的选项,旗舰级RX 6950 XT是一款显卡,可以满足高刷新率的要求,即使打开后,平均也能显示100帧的性能。

以4K分辨率,不打开灯追赶RX 6650 XT的平均35帧,只能勉强适应游戏,确定预期的位置。 毕竟,它是最高2K分辨率的显卡,RX 6750 XT非常适合在不开灯的情况下获得流畅的体验。 RX 6950 XT基本可以满足60帧的流畅需求,在游戏后期加入FSR 2.0技术后,其实RX 6750 XT平均达到60帧并不难

对Ryzen 5 5600 RX 6950 XT的平均帧数为126帧,Ryzen 7 5700X RX 6950 XT的平均帧数为129帧的《漫威蜘蛛侠》重启版的CPU性能进行了简单的测试,结果显示需求并不强。 1080P预置的极致画质搭配RX 6950 XT,Ryzen 7 5700X和Ryzen 5 5600在测试中只有2%的差距,核心占有率也不高,两者几乎接近无限的CPU占有率,是目前市面上主流的千元六核心工艺

如果说不是完全幽默和荒唐的重启版《黑道圣徒》是幽默和荒唐的顶点之作,那么《黑道圣徒3》就完全进入了系列结局。 果然连外星人和撒旦这些荒唐的设定都扯上来了。 重新启动版的样式设定又回到了原点,但《黑道圣徒4》的要素也有一定程度的保留。 有些玩家可能会认为你喜欢更纯粹的《黑道圣徒3》风格。 我个人认为开发商在考虑后续游戏的发展,除非这次真的只有重启版没有后续,否则一开始就给不了你什么。

本作的剧本吸取了老板的回忆的视点——从私人开始进化,这在游戏中也是显而易见的。 例如,上述两个剧本的截图是同一个酒馆的场景,私底下的语调和态度很有礼貌,但当老大的时候就已经显得狂妄自大。 这和大多数电影剧本都在稳步推进一样,三代和四代将一起迎来高潮。

幽默和荒诞的风格虽然平息了一些,但对话中的美国幽默随处可见。 除了主角团之外,特别是创意被很多人认同的偶像派(混乱和无序支配一切),偶像派的服装更为怪异,黑帮出场次数也很多,非常适合那种风格。 豹子黑帮和马歇尔被定位为典型的人冷酷无情的话语很少,也是游戏中想展现幽默荒诞的部分。

当然,这种风格也体现在一些任务上。 例如,破坏人偶派营地这个环节——是通过拖动厕所里的人偶派进行的,但是很遗憾,没有制作出从被扔掉的厕所出来,走向其他人偶派的场景等动画。

郊外行人的NPC发射烟花

三代和四代可能会完全沉浸在幽默和荒诞中,但在本作品中可以感受到开放世界游戏的几个特征,可以停下来发现并享受。 例如,即使身处城市之中,设定为可以看到银河和流星,也会产生浪漫感,开放世界游戏的氛围感会变强。 我并不总是做奇怪的事。

存在着任务丰富、需要自己探索游戏的马歇尔、豹子黑帮、偶像派三种黑帮组织,主角作为圣徒逐渐吞噬他们。 另外,存在感不强的警察毕竟是四股势力,主线和支线任务丰富,硬核达到30%的游戏进度完成主线任务已经有十几个,游戏流程非常漫长,主线任务逐渐丰富了很多内容

我个人认为开发者有两种引导玩家的方法。 第一,有些主线任务是你必须设置或完成犯罪事业才能打开,第二,顺其自然。 游戏前期,硬核发现只有主线任务能获得的经验值和金钱极少,所以自然会接触犯罪事业和其他支线获得。 犯罪事业是除主线外最重要的游戏内容,设置极为丰富,如骗取保险金、盗窃指定车辆、用卡车运输有毒废弃物等十余种,尤其是武器和运营商在升级和改造上需要大量金钱,犯罪事业一小时

支线任务随着主线逐渐开放,在游戏中被称为兼职。 例如小马快递、机翼装备破坏行动、直升机抢劫、副驾驶座保镖等。 这些任务除了金钱和经验以外,和犯罪事业一样,有些临时工会解锁职业生涯和其他奖金。 这些是光靠主线任务是得不到的体验。 只是需要探索和发现,对部分玩家来说,诱导性可能太弱,也有弊端。

手机的另一个独立事件被称为悬赏任务。 大部分是奖励金钱和经验的东西,一般是在对方的头上悬赏。 有些情节有点荒谬和幽默。 令人印象深刻的是帮助老奶奶击毙偷信用卡的人。 结果确实是一样的,但在这个过程中能感受到老奶奶对话的乐趣。 在游戏中简单介绍一下大致的任务类型( 30%的进度左右可以接触到的东西)。 无论是主线、兼职还是犯罪事业

黑帮之间的战斗,无论哪个黑帮,他们中都会有人叫增援。 如果不马上击毙,敌人的数量只会越来越多。 如果你牵扯了多个帮派,比如在去执行任务的路上惹怒了警察,最终不仅仅是双方的战斗场景。 硬核曾被增援过来的偶像派碾过,偶像派被警察碾过。 另外,在一些主线任务中,如果圣徒伙伴参与,他们必须杀了你

护送任务,难度并不高,敌人数量有限,血液量被打残绕行也没问题。 例如,在古抄本的角落,敌人优先攻击主角,而不是抢古抄本。 设定其实不太好。

随着剧本的发展,你解除了叫弟弟这个操作,一起完成了几个特定的事件(恐吓任务),带着弟弟踏上了地盘,确实给人一种老大的感觉。 否则,什么是黑社会呢?

作为机枪和火箭的一部分,这种任务安排的目的只有一个,那就是尽管会轰你,但刺激肾上腺素让你爽

车辆拖动任务,这个游戏也相当于护卫,但需要一边开车一边解决敌人。 此外,还需要确保货物不会损坏

这是犯罪事业中的碰头会骗取保险金这种荒谬的游戏方式的设定。 不仅轻轻或者直接撞车,还鼓励玩家像弹珠一样多次碰撞以获得更多的空中连击。 如果可能的话,让多辆车爆炸出演可以得到巨额保险,是有趣的游戏

在游戏中会出现很多爬上车顶战斗的环节。 同时必须确保主角和车辆的血液量。 我对计时很讲究。 一进入车内血液就会返回,所以在车内的战斗力不是很强。 (例如,视角和武器的限制),即使车顶上的战斗力很强也要确保自己的血液量。

抢劫直升机,比如吊装甲车会造成重力失控,完成难度不高,但想快速完成这个任务很讲究操作

装上翅膀飞行,你只需要做很高的地方就能起飞。 这比任何空中运营商都要爽,这款游戏的风景也很有吸引力

除了陆地和天空之外,还涉及水上战斗,但在游戏前期不存在。 硬核俯瞰过整个游戏的地图,水域所在的区域其实并不多

拍照寻宝、翻垃圾桶寻宝、探索历史支线,这些都是慢节奏事件,我个人不太感兴趣

虽然延续了强大的定制系统,但《黑道圣徒3》重启版延续了该系列的优秀传统,拥有许多定制元素,包括武器、技能、载体和人物风格四个方面。 这是《黑道圣徒》的重要游戏之一。

首先说到武器,开发者包括外观和视觉效果、颜色、材质、图案等选项,都极其追求个性化,但确实与《黑道圣徒》相比收敛了很多,怪异恶毒的武器装备已经消失了。

武器具备各自不同的属性和专属能力,也可以花钱升级武器。 专属能力是通过取得一些成就来达到的。 前期的武器确实手感不好,一开始觉得不好用。 第三人称没有地址,敌人也可以避免滚动,但是通过升级属性,解除锁定专属能力来适应。 该游戏的武器系统没有采用模块化改造。 (

武器的类型也有很多。 有近战手枪、微力步枪、步枪、霰弹枪、重型火炮等很多类型。 武器店从初期开始就对玩家开放。 只要有钱就可以购买。 初期看到只有少量武器的时候请不要失望。 在每种类型的分支中,随着游戏的进行,新武器将被解锁。 记住前期在执行任务前要检查弹药是否足够。 否则,会遇到非常尴尬的一幕。 ——任务长期结束后弹药仍然不足

《黑道圣徒3》重启版可以掌握20种技能(被动技能主要是血液量和气体量的提高),最多可以装备4种技能,后期的技能越好使用。 例如,19级有百花齐放、必杀技,技能需要消耗气量值,射击敌人就能得到气量值,主动技能比三代和四代多,相当于丰富了战斗环节。

在《黑道圣徒》重启版中,终结技改版不是近战QTE,而是通过一段时间的冷却或击退敌人来加速在开放沟的储存。 结束动作是随机的,依然很酷。 只是,恶搞的程度远远不如三代人,所以一些老玩家可能无法应对。 说起来,之前的近战QTE不需要等待。

此外,还有手机福利界面上的技能。 严格来说,这部分才是被动技能,可以通过完成几个任务来解锁。 但是福利竟然分为次要、主要、精英三个插槽,解锁需要花很多钱。 个人不能接受的是,拥有武器的能力藏在这里,没有任何引导。 (硬核是游戏加载界面上的小贴士看后才发现的。 这将引导玩家挖掘并完成更多的任务

《黑道圣徒》重启版的载体类似于武器系统的设计。 每个运营商都有独特的属性和专属能力,我喜欢个人拥有弹射座椅专属能力的车。 它可以大大提高战斗时的灵活性,运营商的解锁也是通过推进游戏进度进行的,越是后期越奇怪,称之为军事级运营商库也不过分。

运营商定制也只是定制和改造了外观,没有实质性的属性增加。 这和武器一样,只是职业定制性更强

除了属性和专属能力的升级,运营商还可以装备氮气加速等能力,三代可以通过主角能力的升级获得所有车辆的氮气加速,本作实际上是奖励玩家完全多的任务以赚取更多的钱。

漂移是最常见的操作,越野工具包个人也强烈推荐升级。 本作品地图的相当大一部分是沙漠地带,在追赶的过程中可以起到实用的作用

定制系统还有一个主角老板的风格设计。 可玩性依然很高。 这种类型的游戏的危机数据喜欢大家共享。 它不仅停留在简单的穿衣水平上,还与鼻子一样细节的调整有关,当然也有节制设定,完美满足了部分玩家对MOD的幻想。

本作的幽默和荒诞风格收敛了很多,画面和细节的进步,硬核也让人们想在游戏中看风景。 与前一部相比,机制有一些变化,有些确实不合理,有些诱导性较弱。 丰富的任务和定制系统是这款游戏最大的卖点。 当然,除了游戏发售初期的诸多bug外,前提是《黑道圣徒》重启版是值得购买的开放世界游戏,至于现在推荐等待它的游戏性能优化,在AMD平台上,rx 665550