时间:2022-12-10 04:53:01
很久以前就想写宝可梦的文章了,但是没有机会,很为难。 2022年初《宝可梦传说:阿尔宙斯》的发售给了我灵感。 有多少国内玩家和我一样:
幼儿园播放的《神奇宝贝》种播种了宝可梦的种子。 我每天看电视,去借盗版CD。 当时的《神奇宝贝》动画片因为硬件问题没有明显的颜色,但在玩家中是最典型的。
在小学接触了GBA,购买渠道受到限制,所以只有盗版卡。 《绿宝石386》是那时永远的记忆。 为了50级木兽,不少人保存/关闭残血睡眠粉,通宵捕捉。 下载高中手机模拟器,《漆黑的魅影》 《永恒之焱》等改版。
光辉的岁月在我小学初中的时候,《宝可梦》不仅仅是自己的正版周边。 学校旁边的小卖部滥用IP制作的卡/贴纸/笔记本/橡皮的形状最热,质量差的商品贴上宝可梦的标签也能卖。 宝可梦的小塑料手办更受欢迎。
那个年代是宝可梦市场在国内最蓬勃发展的时期。 这个时期,正好是任天堂机器的宝可梦版本疯狂重复的时期。 磁带发售了《火红叶绿》 《钻石》,超越时代的型号的NDS打开了国内市场,IP在世界范围内开始了爆炸性的命中。 虽然也有封锁,但《宝可梦黑白》后,GAME FREAK陷入了非常明显的怪圈。
过于注重游戏的画质效果和BGM的升级,而忽视了游戏中游戏元素的提升,如游戏中的玩法、怪物设计、剧情展开等。 宙斯的转机于2022年1月28日在《宝可梦传说:阿尔宙斯》发售。 大家可以在国内各大媒体平台上观看玩家们上传的游戏视频。
游戏内大量采用了老一代精灵,将像我这样的“遗老”玩家拉入坑中。 也就是所谓的“宝可梦生态”概念的引入,让玩家不再是套路的硬仗/捉妖精,而是全新的即时战斗方式设定。
就像榴莲一样,虽然很臭,但是很好吃。 当然,这意味着GF开始在游戏玩法上寻求突破。 《阿尔宙斯》第一天的销售额突破了650W,在至少一个老玩家眼里合格了。