时间:2022-12-10 05:01:01
对于80后和90后,他表示,如果当时有GBA或者GBA的话,就不会错过这个系列的游戏—— 《精灵宝可梦》。
由于这一系列事件的跨度很长,每个人最初接触的版本可能都不一样。 有些人会从第一代的《红/黄/蓝/绿》版开始接触,有些人可能会从第二代的《金/银/水晶》版开始亲身体验。
也许,也有没有手机,用GBA模拟器参加宝可梦系列的人。 他们第一次玩的不是原创,而是当时最广泛普及的改版之一《绿宝石386》。
哪个时代的版本在整个宝可梦系列中地位最高? 每个人的回答可能不一样,但在笔者看来,第二代的《金/银/水晶》版是最高杰作。
当时接触宝可梦的玩家大多是十几岁的少年,对于《精灵宝可梦》这款游戏,大多只有无知才有意思,但受限于网络的不发达,像今天的青少年一样,很多人都可以看到评测
第二代有非常多的设定,与第一代相比可以说是划时代的变化。 有些设定奠定了日后续作的发展方向。 那么,让我们来详细看看第二代的《金/银/水晶》版中,是否有玩家们没有意识到的神的笔吧。
双图版本笔者第一次亲手玩的《精灵宝可梦》,是从亲戚那里借game boy来玩的第一代,具体是红青绿的哪个版本,现在已经记不得了。 但最令人难忘的是游戏的黑白画面和全日语的文本,童年的进度只是穿越森林,到达了深深的灰市,也就是第一枚徽章所在的城市,接下来不知如何继续。 因为真的不知道。
但是,第一次接触,加上动画和同学的耳濡目染,我也只需要游戏流程——抓住精灵、练级、道馆、四天王,然后完成图鉴。 我真正意义上最先认真玩,最终通关,可以追溯到在PC上用模拟器玩了《精灵宝可梦金》。
但没想到在成都地区的冒险结束后,竟然能从初期城市若叶镇右方的池塘冲浪到达关东地区。
老实说,我第一次玩《精灵宝可梦金》,因为平时不需要回若叶町,所以没有注意到若叶町右边池子的特别之处,我觉得它只是一片装饰性的水域。 而且,刚踏入关东地区,就发现地图这么大,瞬间起了鸡皮疙瘩。
因为当时知道的信息是打倒四天王后,完成图鉴。 那时,我突然注意到还有一张地图。 那上面还有8个徽章。 你的旅行还没有结束。 不得不说还是在炸开。
关东地区的老大,居然是小智(严格来说应该叫“红”)、他用的宝可梦,还是动画里见过的角色,当时的我就像近距离看明星一样。
遗憾的是,在之后的官方手续中,已经看不到与上一代地图相关的模式了。
顺便说一下,当时金银版为了把关东地区的地图和宝可梦塞进卡片里,其实付出了很多牺牲。 例如,地图大多比较小,在城市里几乎没有房子。 另外,可以说,很多房子只是装饰性的,并不是电脑人物在家里就能和玩家互动,只剩下了基础的内容,这一点在黄金市表现得尤为明显。
最繁华的黄金市,看起来房子很多,但大多数是只起装饰作用,没有任何互动的房子。
另一方面,关东地区阉割场所更加严重,狩猎区、双子岛消失,无人电站也大幅缩小,很多第一代可以进入的设施,第二代就进不去了。
但是,小时候的我,没有认真玩过第一代,所以当时玩《精灵宝可梦金》的时候,关东地区没有那么欠缺的地方。
在之后的翻拍版《精灵宝可梦银魂/心金》中,由于技术的进步,这些细节也得到了大幅的改善。
昼夜变化系统除了双图外,昼夜变化系统也非常令人吃惊。 特别是后来在第三时代,也就是《红宝石/蓝宝石/绿宝石》以及在此基础上进行各种改版的时候,不禁要问,为什么前一代有昼夜系统,反而没有延续到下一代?
而第二代昼夜系统不仅反映在美术效果上,也反映在宝可梦的生态上。 在野外的很多地方,昼夜出现的宝可梦各不相同。 例如,谷歌的话,只在晚上的时候出现。
说起孵卵系统的百变怪,人们相信没有玩家会把它当成“种马”,与其他宝可梦一起下蛋。百变怪的这一特性也催生了许多相关梗,这些梗中不乏类似家庭伦理剧的东西。
百变怪的这个特性和整个孵蛋系统,其实也是从第二代开始的。 第一代虽然也有饲养室,但其作用只对玩家的水平提高有贡献。
但到了第二代,饲养间增加了孵蛋的功能,玩家只需在饲养间放置相同种类、不同性别的宝可梦,一会儿就能展开新的宝可梦,该系统为新一代掌握宝可梦深度的游戏奠定了基础。
另外,奇怪的牛头特性,给了玩家创造和培养特定性格、特性的难得的宝可梦机会。
女性角色加入第二代也有一个非常突出的地方,就是为了让玩家进行选择,首次加入女性主角。 《精灵宝可梦金/银》后的强化版《精灵宝可梦水晶》,玩家可以选择“水晶”这个角色。
另外,电视剧也发生了变化,主人公和水君猎人的相关电视剧增加了。 水君也不需要像金银版那样在野外偶然相遇,直接成为电视剧的神兽被玩家捕捉。
但是,女性角色参加的理由其实也非常现实,单纯是想获得女性用户。 虽说早期的宝可梦游戏大部分是男性玩家,但在梦幻事件爆红后,任天堂意外地意识到游戏吸引了女性玩家,并开始加入女性角色以扩大这部分的用户群。
从那以后,《精灵宝可梦》成了男女通用的国民游戏。