时间:2022-12-10 05:25:01
自古以来飞行就是人类最大的梦想之一,神话、小说、影视作品中也有很多飞行主题的作品。 此外,游戏具有模拟逼真、自行操控等特点,出现了许多以飞行为中心的游戏。 如今飞行元素已经成为许多游戏的标配。 例如,游戏的乘骑等。

虽说现在飞行要素变成了“烂街”,但也不能让大家兴奋。 不能说一款飞行游戏在很多玩家心中有着不同寻常的地位。 在这些玩家眼里,就连《魔兽世界》都必须得3分。 那就是中国第一个飞行网游《飞飞》。 在《飞飞》 15周年的时候,让x博士回顾一下这个游戏的历史吧。
要点1 (韩国“游戏教父”参与中国玩家首飞游的开发
说起《飞飞》这个游戏,很多人知道的可能只有飞行游戏这个知识点。
实际上,《飞飞》的开发团队当时也相当“牛x”。 开发公司AeonSoft曾获得“韩国游戏产业开发院优秀游戏”奖,公司研发总监南仁焕块头更大,被韩国称为“游戏教父”。 你不觉得《飞飞》的追赶在一瞬间提高了很多吗?
不仅如此,《游戏教父》BUFF拥有的《飞飞》的品质当然不会令人失望,2004年《飞飞》年,韩国文化观光局还入选过6月份的最佳游戏。
当时的韩国政府已经相当重视游戏产业,希望通过游戏产业提高本国的竞争力。 因此,韩国政府每月都会从众多游戏中仔细审查,从中选出最好的游戏进行推广,但选出的游戏不容小觑。
毫无疑问,《飞飞》能获奖的最大理由是其最初的飞行功能。 虽然3D当时已经很普及,但人物依然只能在地面上奔跑,本质上是平面运动,最多只能跳。 《飞飞》的出现实现了真正的3D,玩家现在除了前后左右的移动外,垂直的天空也可以自由移动了。
光是自由飞行的卖点,韩国玩家就已经集体沸腾,增添了漂亮的游戏画面,《飞飞》还没上市就引起了媒体和玩家的关注,在当时的测试游戏中成为人气排行榜冠军。
在家成功后,下一步该做的当然是通过烫手山芋出口到国外赚取外汇。 之后,《飞飞》宣布将陆续进军日本、泰国、台湾地区等地。 前段时间,在日本进行测试的时候,因为太受欢迎,官方无法承受庞大的玩家数量,在游戏还处于第二次封闭测试的时候,直接宣布游戏正式运营,并跳过了公开测试的阶段。
很难想象日本玩家也对网游如此热情,因为日本玩家总是热衷于主机游戏,可见飞行游戏对当时的玩家很有吸引力。
要点2 (真正的“全民免费游戏”网络游戏的第二代理游戏
周边国家上线,作为家门口最大的游戏市场——中国,当然也不容忽视啊。
当时,中国网络游戏市场规模已经达到24.2亿元人民币,24亿元人民币的价值至今不可小觑。 不能说是2004年的24亿元人民币,是令人瞠目结舌的超大蛋糕。
当时的中国市场也基本处于“人笨、钱多、来之不易”的阶段,秒杀所有的《魔兽世界》直到2005年才正式上线,因此当时的国内市场仍是韩国游占半壁江山的时期。 每年都有很多韩国游戏涌入国内市场吸金,只要质量不是太差就能赚钱。
当然,每天吃同样的菜,我个人会厌倦的。 每年,面对总是背景阴暗、墨守成规、玩法同质化的韩式游戏,很多人开始审美疲劳,厌倦了。 因此,可以想象,当网易宣布获得《飞飞》代理权时,这款清新明亮、q版可爱、玩创意飞行的游戏对国内玩家来说更具吸引力了。
在这里,x博士需要为大家补充课外知识。 如今,虽然网易与腾讯并驾齐驱,但早期的网易也是国产游戏界的一股清流,是一位有着“网易出品,必有精品”之称的自研发烧友。
至于原因,是因为网易代理的首次韩国旅行《精灵》的惨败,身心受到破坏的网易决定了自己研究的想法。 2004年,依然处于惨败阴影中的网易希望代理《飞飞》,足见网易对这款独特的飞行网游充满期待。
要点3 (成也萧何败萧何注定破产
实际上,《飞飞》的性能也确实没有让人失望。 早就吃腻了“大鱼大肉”的玩家,面对新的“清爽凉菜”,不可避免地“倒胃口”了。 q版可爱画风,突破平面限制自由飞翔的玩法,《飞飞》迅速吸引了众多玩家,成为当时网易旗下与《梦幻西游》 《大话西游》齐名的第三辆马车。
在接下来的几年里,《飞飞》的热度也一直很高,成为当时国内网游市场中的爆款游戏。 要知道,和《飞飞》同台竞技的游戏包括《劲舞团》 《跑跑卡丁车》 《魔兽世界》等现象级网游。
在这里,一些了解历史的老玩家可能会说,x博士是不是忘了最重要的内容。 别着急,这么重要的内容x博士是不可能忘记的。 接下来说。
《飞飞》也叫爆款,可以和很多现象级网游拉环。 除了画面、游戏之外,还有一个主要原因,那就是真正的“全民免费游戏”。 市面上这种免费才不是最贵的“免费游戏”,而是真正意义上的免费游戏。
我想当时的玩家也没想到,网络这么良心,说游戏是免费的,真的上线了“免费游戏”。 《飞飞》没有购物中心。 游戏中的所有游戏内容都需要玩家自己努力才能得到。 想花钱也没地方花。
《飞飞》没有氪石系统的原因现在网上早就传开了,每位玩家只有通过百度才能找到答案。 现在无法验证网络为什么签订不让氪石进入游戏的合同。 网络上也流传着很多没有得到许可的传闻,比如为了学习韩国的游戏开发技术而进行的亏本买卖等。 这里不详细调查。
然而,正如“成也萧何败萧何”这句谚语所说,免费游戏内容给《飞飞》带来了巨大的热度,同样也为未来国服的封锁服埋下了伏笔。
商业不是慈善,互联网也不是真正的冤大头。 随着后期玩家数量的增加,服务器维护的资金每年将达到百万美元。 因此,2008年,网易正式宣布《飞飞》停运,至此,网易古老的《飞飞》时代也结束了。
要点4 (涅槃? 还是狗尾巴的雪貂?
其实当时的《飞飞》停服后,很多玩家也并不怎么难过。 网上冲浪也不傻,我知道没有收益的老《飞飞》迟早会关闭,所以我已经发表了自研《飞飞2》。 届时,老玩家的数据也会被导入到《飞飞2》中。
然而,就在众多玩家翘首以盼的时候,《飞飞2》在开发过程中由于游戏引擎的限制,最终项目被官方雪藏,之后网络交换引擎被重新开发,并于2009年在网易自研的《新飞飞》上开启公测
遗憾的是,很多老玩家回到《飞飞》后,《新飞飞》只是将《新飞飞》的素材、背景拼接在一起,表面看起来差不多,但内部是完全不同的游戏。
《新飞飞》完美继承了网络游戏的一贯特点,相比之下,《飞飞》更多的玩家不满意,最终《新飞飞》并没有延续《新飞飞》当初的辉煌。
自2009年上线以来,《新飞飞》也遇到了很多问题和挫折,但能赚钱的游戏始终可以继续运营。 现在,《飞飞》可以正常下载和玩。 不过,目前也基本上只是维持了最基本的维护,一年出一次新资料,节日活动就像几年一次一样,榨取了老玩家的剩余价值。
游戏还活着,只是,活着确实不好。
但是,对老《新飞飞》的广大玩家充满了心情,市场上还存在着很多老《新飞飞》的私服,让很多老玩家着迷。
如果能发售《飞飞》年的复古衣服的话,我想会很受欢迎。