时间:2022-12-10 13:57:01
前言有名的游戏制片人因自己制作的游戏而家喻户晓。 另外,由于自身丰富的游戏开发经验、在行业中的持续成功等因素,他们一般都具有名人圈和权威效应。 在诸多心理学效应的加持下,很多玩家买游戏基本上都是冲着自己崇拜的知名制片人去的。 对玩家来说,有名的游戏制片人是游戏质量的保证。 详细统计中国、日本、韩国、欧美、俄罗斯各著名游戏制作者。
1、作为日本知名游戏制片人的日本知名游戏制片人一方,说起任天堂,首先想到的就是宫本茂。 当然除了宫本茂之外,日本还有很多有名的游戏制作者。 以下是笔者的统计结果。
1 )宫本茂)超级玛丽(横版过关类游戏和平台类游戏创始人! 塞尔达的传说(日本式ARPG类型的创始人! 金刚

2 )坂口博信)最终幻想(日本式RPG的代名词!超时空之轮、浪漫撒加、寄生前夜
3 )加贺昭三)火焰徽章( SRPG游戏的创始人! 贝里克物语
4 )三上真司)生化危机)僵尸类生存恐怖游戏的开拓者! 越肩第三人称FPS游戏的创始人! (、恐慌、邪灵附身
5 )小岛秀夫)合金装备)电影技术在游戏中的运用,给了游戏一种电影般的感觉! 终极地带
6 )铃木裕)暹罗(大型3D开放世界角色扮演游戏的创始人!VR战士(虚拟3D格斗游戏的创始人! ) )
7 )广井王子)樱花大战
8 )横井军平)银河战士(宇宙动作游戏的创始人!GBA的父亲
9 )上田文人)万达与巨像、ICO、最后的守护者
10 )宫崎英高)黑暗的灵魂(灵魂系列游戏的创始人!恶魔的灵魂、血源诅咒、狼
11 )板垣伴信(忍者龙剑传) ACT动作游戏迈向新的高度!死或生
12 )稻船敬二)洛克人) ACT动作类游戏的创始人!鬼武者、僵尸围城
13 )神谷英树)猎天使魔女,鬼泣
14 )横尾太郎)尼尔,龙背上的骑兵
15 )竹内润)失去的星星
16 )冈本吉起)街头霸王(将格斗类游戏推向新的高度! ) )
17 )小林裕幸)战国BASARA
18 )田中刚)怪物猎人(共斗类游戏的创始人! ) )
19 )稻叶敦志)大神
20 )高冢新吾)现场足球
21 )五十岚孝司)恶魔城)恶魔城类游戏的创始人! ) )
22 )堀井雄二)勇者斗恶龙
23 )寺田贵信)超级机器人大战
24 )松野泰已)皇家骑士团、最终幻想12、最终幻想战略版、流浪冒险谭
25 )田尻智)精灵宝可梦(任天堂和掌上游戏的救助者! ) )
26 )大久保元博)灵魂能力
27 )天谷大辅)洞穴故事
28 )山内一典) GT赛车(真人秀RAC游戏的创始人! ) )
29 )巧舟)逆转裁判(法庭推理和解谜游戏的创始人! 让解谜游戏达到新的高度! 幽灵把戏
30 )野村哲也)王国之心
31 )北濑佳范(最终幻想10、最终幻想13、最终幻想)零式
.等等。
统计的共有30多人,肯定有遗漏。
2、欧美俄罗斯知名游戏制片人欧美俄罗斯知名游戏制片人也不少。 我自己统计的有以下近80人。
1 )格拉茨、罗素、考特凯)太空大战(世界上第一款电脑游戏和网络游戏! ) )
2 )诺兰布什纳尔)电脑游戏之父,雅达利的创始人,乒乓球(世界上第一款商业电脑游戏和投币街机游戏! ) )
3 )加里吉格斯( TSR创始人、龙与地下城之父、角色扮演游戏之父、制定龙与地下城规则) RPG和TRPG游戏类型的创始人,为后世所有的RPG制定了标准和无数规则! ) )
4 )评分亚当斯)电脑游戏之父,冒险岛(文字冒险类游戏的创始人,世界上第一款电脑游戏! ) )
5 )克里斯阿瓦隆)异域镇魂曲)被誉为CRPG中最具内涵和哲学内涵的角色扮演游戏!星球大战旧共和国武士2、拥王者
6 )席德梅尔(文明) 4X战略游戏创始人! 海盗
7 )沃尔白)模拟城(模拟类游戏的创始人,系统模拟的发明者! 模拟人生、孢子
8 )理查德加里奥特)创世纪(欧美前四大经典RPG之一,第一个美德系统将哲学和道德思想融入游戏!网络创世纪(是世界上第一款商业化的大型网络游戏,至今仍在运营,数万人在线) )
9 )安德鲁格林伯格)巫术(欧美前四大经典RPG之一,CRPG电脑游戏创始人! ) )
10 )大卫布拉德利)铁血联盟
11 )约翰肯海姆(魔法门)欧美四强经典RPG之一! 魔法门英雄无敌(回合战略类游戏的创始人! ) )
12 )季莫凯恩(魔石堡,辐射)后启示录角色扮演游戏的集大成,吸取了很多道德和哲学的元素!奥义、灰鹰、吸血鬼:避世血族
13 )大卫盖德:没有冬天的夜晚
14 )费尔古兹吉哈特(永远的支柱)博德之门的精神延续和继承者! ) )
15 )布莱恩法戈(废土)后启示角色扮演游戏的创始人! 冰城传说(欧美前四大经典角色扮演游戏之一! ) )
16 )约翰卡马克)毁灭战士( FPS游戏的创始人,3D图形技术的倡导者! 雷神之锤
17 )比尔罗伯大卫比克)暗黑破坏神(美国式ARPG型的创始人! ) )
18 )克里斯泰勒(席卷千军) 3D实时战略类游戏创始人,将实时战略游戏推向新的高度!地牢围攻(将美国的ARPG推向新的高度! ) )
19 )巴伦斯派克和道格丘奇系统冲击性地突破包围( TPS类游戏的创始人! 第一次将FPS元素吸收到RPG中! 地下创世纪、神盗(秘密潜入类游戏的创始人! ) )
20 )阿列克谢诺夫(俄罗斯方块) :迄今为止世界上最脍炙人口、普及最广的游戏,无其二! 潘多拉之盒
21 )婕德雷蒙德(刺客信条)
22 )丹豪斯山姆豪斯:侠盗猎车(将3D大型开放世界的理念推向新的高度! ) )
23 )艾伦艾德海姆即时战略类游戏的集大成者! ) )
24 )克里斯克劳福德( 《游戏大师Chris Crawford谈互动叙事》/《计算机游戏设计艺术》等着作
25 )乔吉鲁卡斯)星球大战,猿岛小英雄,冥界狂想曲
26 )加布纽韦(半条命)首次在FPS游戏中引入剧情元素,将FPS游戏推向了新的高度!反恐精英、传门、求神之道、军团要塞、Valve公司创始人、STEAM创始人
27 )克里斯梅森(魔兽世界)大型MMORPG游戏集大成,让MMORPG游戏迈向新高度! ) )
28 )杰森西文斯赞佩拉)现代战争使命召唤(首次将影视叙事技巧引入FPS游戏,将FPS游戏推向了新的高度! 荣誉勋章,泰坦陨石坠落
29 )斯蒂芬杰克逊(制作GURPS通用型角色扮演系统)很多游戏都采用了这个规则。 例如,《辐射》! ) )
30 )威尔克劳斯和唐伍兹: MUD之父,探险(世界上第一个MUD游戏! ) )
31 )让吉尔伯特(猿岛的秘密)文字冒险类游戏的集大成者! ) )
32 )约翰罗梅罗)德军总部
33 )布莱特佩里)魔眼杀意,沙丘(即时战略类游戏的创始人!命令与征服、银翼杀手、诺克斯、大地传说
34 )克里斯罗伯茨(银河宇航员)太空模拟类游戏的创始人! 自由枪骑兵
35 )陆镜和罗宾米勒)神秘岛(图文冒险类游戏的集大成者,图文冒险与图形相结合,将图文冒险游戏推向新的高度! ) )
36 )彼得莫里纽克斯(神也疯了)开创“神的游戏”的先河!黑与白、神鬼寓言、主题医院、地下城守护者
37 )李小龙:帝国时代(首次引入历史元素,让速战速决游戏达到新的高度! 神话时代
38 )丹尼尔邦顿贝瑞( M.U.L.E ) )网络游戏的鼻祖! ) )
39 )罗伯塔威廉姆斯)国王的密使
40 )蒂姆斯威迪什:幻想(幻想引擎的创始人! ) )
41 )克里斯索耶(运输大亨)经营模拟类游戏的创始人! ) )
42 )冰蛙)听说实名是阿卜杜勒伊斯梅尔() DOTA ) )摩巴类游戏进入了新的高度!DOTA2
43 )史蒂夫甘肃) DOTA、英雄联盟) MOBA类游戏迈向新高度! ) )
44 )约尔皮宁(光之池,龙枪
45 )理查德加菲尔德(威世智创始人,万智牌)可换式纸牌游戏的创始人! ) )
46 )马库斯阿列克谢泊松(我的世界(据说在南极有人在玩的游戏! 沙箱类游戏达到新的高度! ) )
47 )史蒂芬蒂:网络奇兵(沉浸式模拟类游戏的创始人! ) )
48 )卡西哈德森(品质效果) TPS类游戏迈向新高度! 旧共和国武士
49 )卢卡帕纳宁)部落冲突、皇室战争
50 )杰夫卡普兰)守望先锋
51 )阿诺德詹森(地狱边境,INSIDE
52 )本布罗德)炉石传说
53 )乔希索亚(冰风谷传说2,辐射)拉斯维加斯,永远的支柱
54 )戴维凯奇)暴雨,超凡的双胞胎,底特律)怪人
55 )约翰兰德)夏娃星球大战前夕(单一服务器架构创始人,沙箱MMORPG网游迈向新高度! ) )
56 )布兰登格林(绝地求生)大逃亡)大逃亡型游戏迈向新高度! ) )
57 )马尔钦-伊文斯基(巫师3 )欧美CRPG游戏迈向新高度! 昆特牌
58 )理查德博斯莫夫斯基:网络朋友圈2077
59 )肯莱文)生化奇兵
60 )詹姆斯欧兰(博多之门) 《博德之门2》被誉为上世纪欧美游戏史上最伟大的角色扮演游戏! 龙腾世纪
61 )托德霍华德(上古卷轴)将3D开放世界RPG推向新的高度!辐射3、辐射4
62 )高鸟瞰图(华裔美国人) )寻找月亮、鸟的故事和天堂
63 )亚马逊雅皮齐皮克(骑马砍杀)砍杀类游戏的创始人! ) )
64 )乔纳森布洛(时空幻境)独立游戏的概念创造者和创始人! 看证人
65 )填充鱼) Fez帽
66 )埃德蒙麦克米伦:超级肉食少年
67 )罗恩卡梅尔加布勒(粘着世界
68 )托比福克斯)传说之下
69 )克里夫布雷金斯基(战争机器) TPS类游戏迈向新高度! ) )
70 )将艾米汉宁(神秘海域)游戏电影化推向新的高度! ) )
71 )尼尔德拉克曼(最后的幸存者
72 )大卫贾菲(战神,烈火战车
73 )列奥纳多波亚斯基: 《辐射1》美术总监,皮皮小子设计师,《暗黑破坏神3》首席世界设计师
.等等。
与日本相比,欧美、俄罗斯等几十个西方国家加在一起,也只有近80名著名游戏制作者。 因此,日本著名的游戏制作者数量非常多,几乎可以说是以一国之力抵挡着西方世界的半壁江山。 当然,整个欧美、西方国家的知名游戏制作者不仅仅是这个吧。 如果真的要花时间排队的话,排几百排完全没问题。
另外,《去月球》的制作者的高例也放在这里。 这个制作者很特殊,国籍是美国国籍,所以我觉得放在中国的队伍里不太合适。 因为这个制作者又是华裔,所以我觉得放在欧美的队伍里也不够……。
此外,在以上总结中,有些人已经去世,就像龙和地下城之父加里吉格斯是典型的代表一样。
3、韩国知名游戏制作者韩国知名游戏制作者以制作各类大型MMORPG终端游为主:
1 )金学圭)星辰故事、仙境传说、卓越之剑
2 )金泰坤)王者世界
3 )金宗泽)地下城与勇士,最强军团
4 )金镇万)冒险岛OL
5 )金南州)奇迹MU
6 )宋在京)天国,上古世纪
7 )洪香华)疯狂坦克,蒸汽幻想
8 )洪仁均)奇迹世界
9 )裴宰贤)剑灵
10 )张仁娥)穿越火线
11 )池龙灿)永恒之塔
12 )朴志熏)热血江湖
13 )朴正植)龙之谷
14 )朴永现)神谕之战
15 )郑然太)热血传奇
我自己统计的是以上15人左右,肯定有疏漏。 其中《RO之父》金学圭、《天国之父》宋在京等都是韩国最有名的游戏制片人。
4、中国知名游戏制片人中国知名游戏制片人会少得多。 以下是我个人的统计:
1 )姚壮宪:仙剑,大富翁
2 )徐昌隆)金庸群侠传、武林群侠传、侠客风云传、河洛群侠传、三国群侠传
3 )张毅君)古剑奇谭,仙剑4
4 )姚晓光)御龙在天,《网络游戏开发》,《游戏关卡入门》译者
5 )徐波)梦幻西游,神武
6 )蔡明宏)轩辕剑
7 )梁其伟:雨之血,影之刃
8 )乔辛:剑士情缘
9 )张孝全)仙剑3
10 )王世颖)仙剑3外传
11 )陆家贤)冒险与挖洞
12 )王信文)小冰传说
13 )蔡浚松)流星蝴蝶剑
14 )郭炜)剑士情缘网络版3
15 )陈星汉)云、流、花、风的旅人
16 )叶明璋)炎龙骑士团,天劫
17 )郑雯)古剑奇谭3
18 )游名扬)音游
.等等。
除了氪石之夜游和网络游戏之外,中国有影响力的知名制片人很少。 除去大宇和蜡烛龙贡献的东西,剩下的数量就更少了,其影响力也大多局限在国内。 也就是说,除了陈星汉,中国几乎没有具有全球影响力的游戏制作者。
综上结语,这些著名的游戏制片人在自己创作的游戏系列中家喻户晓。 他们不仅是名人圈,凭借自己丰富的游戏开发经验和在行业的持续成功,自身更具权威效应。 在这种名人和权威效应的协同效应下,很多玩家买游戏,基本上都是冲着这些著名制片人买。 因为对玩家来说,这些著名的游戏制作者是游戏质量的保证。 对游戏公司来说,通过这些知名游戏制作者的名人和权威效应圈,可以吸引大量的游戏迷,所以这些知名游戏制作者是游戏销售额的保证。
以上对知名游戏制作人的统计显示,中日韩和欧美俄罗斯的大部分氪石制作人,我几乎都没有在统计中。 因为如果游戏不到三年就从大家身上消失了,世界上没有人打算去玩它,或者把它忘得一干二净,那么这个游戏就没有记入电子游戏历史的价值和意义了。 实际上,99%的手游和几乎100%的网络游戏生命周期还不到一年,大多数还不到半年,已经被完全遗忘。 所以我认为这些游戏没有统计价值和必要性。 如果某个游戏时隔5年、10年、甚至20年,很多人都想继续玩它,那么这样的游戏就有统计和记录的意义了。 例如,《博德之门》、《网络创世纪》、《超级玛丽》、《俄罗斯方块》等游戏是代表性的。
另外,从上面的统计来看,中国有名的游戏制作者很少,主要原因是游戏公司对研发者不尊重。 玩家在玩欧美、日本等国家和地区的游戏时,可以通过点击游戏开始画面上的“游戏制作组”按钮,查看游戏制作组的列表。 在这个列表中,可以明确地知道游戏是谁开发的,游戏制作者是谁等。 国内的游戏中几乎没有这个列表。 总之,我在国内参与研发,参与游戏策划多年了,但所有参与制作的游戏都没有这个开发者名单。 这也是我不能对国内有名的手游和端游的一部分进行统计的理由之一。
其次是为了防止其他公司挖墙。 国内行业还在发展,很多公司为了快速成功,走上了挖墙角的道路。 经常通过重金挖掘其他公司的知名游戏制作者、经验丰富和经验丰富的开发者等。 很多公司为了不让人才被挖掘出来,不公布这个开发者名单。
再次,中国的PC单机游戏行业辉煌太短,只能到上世纪初才被网游取代。 除了10多年的游戏机禁令外,根本没有主机游戏产业。 这些也可能是中国鲜有知名游戏制作者诞生的原因。
当然,以上统计一定有疏漏和错误。 期待您的指出。