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体验了腾讯支持的第一游戏主机,大家都是“王敬泽”?

时间:2022-12-10 21:09:01

对于手机这一亩三分地,国内厂商应该不会再费事投入了。 在此之前,我一直持这种看法。 不过,几天前刚刚抢走国旅PS5首发的小张兴奋地表示:“壹番本与腾讯合作推出了PC手机。” “腾讯支持的游戏机‘‘one xplayer’将于今年夏天在日本发售,国内将于5月18日举行正式发布会。”其他媒体也曝光了这一消息。 语言凿凿,很难接受。

体验了腾讯支持的第一游戏主机,大家都是“王敬泽”?

其实,关于这个话题,在国内的玩家之间也讨论了好几次。 只知道,就以“是否有可能卷土重来”为主题进行了讨论。 但是很遗憾,那个时候几乎没有人给予支持。 受此影响的我也很早就开始组队了,但被小张的话认真地说服了,产生了“即使到了1202年,玩家也想体验电脑游戏机”的疑问。 果然最近体验了这台1号游戏机OnexPlayer。

令人意外的是,幸运地真正得到这台PC的手柄后,似乎对这些额外的固执产生了不小的动摇。 我想知道,可以玩3A游戏吗? 说实话,在率先观看网友测试视频时,笔者确实产生了好奇心。 在全行效应的前提下,OnexPlayer可以将《荒野大镖客2》帧的数目保持在50帧以上。 虽然性能不如PC,但毫无疑问,在手机上是值得期待的。 带着这样的好奇心,笔者第一次有了开箱体验。 乍一看,由于整个手机都在运行Windows10系统,所以手柄自然也继承了Xbox的经典设计。 熟悉的十字键、左右摇杆、右手人体工学调整的ABXY键布局,键的大小、高度正好。 从之后的实测体验来看,操作手感确实不错。

严格来说,OnexPlayer从一开始就有针对性的3A游戏体验,并在同类产品中选择了最好的CPU/GPU配置。 处理器使用的是第11代处理器,有i7-1185G7、i7-1165G7和i5-1135G7可供选择。 GPU是第10代酷睿上搭载的Iris Xe架构的全新内核表示。 确实,通过对游戏体验的实测,OnexPlayer无论是运行3A单机还是主流网游都取得了不错的成绩。 《GTA5》、《赛博朋克2077》 《巫师三》 《极限竞速:地平线4》等游戏在开启低特效时,均可在50-60帧左右顺畅运行。 《Dota 2》的平均帧频也会达到170帧左右。 结合正面8.4英寸、2.5K分辨率、358ppi的超大LCD屏幕,这样的视觉体验在其他手机上并不多见。

特别是在FPS和赛车这类需要灵敏扳机反馈的游戏中,OnexPlayer带来了巨大的惊喜。 例如,体验《极限竞速:地平线4》时,手柄的2个线性触发器和一键式微动肩键的体验让人印象深刻。 笔者确实感受到了启动油门微妙的力量大小,大幅提高了游戏操作的手感,基本恢复了实际的比赛体验。 出乎意料的是,由于产品体积相对较大,还获得了意想不到的散热效果。 在PC级双风扇双热管的设计下,手机采用了可自动智能调节速度的加热系统。 运行3A级游戏时,完全没有降低频率,握着方向盘也感觉不到明显的温度变化,驾驶起来很顺畅。 风扇的噪音也比较明显,但在允许范围内。 与此同时,笔者在顺利运行WeGame、Steam等主流平台后,还体验了手游、网页游。 页游自然实现了无压力运行; 另一方面,腾讯旗下的《王者荣耀》也同样可以在手机模拟器上在OnexPlayer上流畅运行,在网易旗下的《梦幻西游手游》上也可以正常体验,米哈伊尔的《原神》达到了50帧左右。

有实力、有颜值,游戏之外的肌肉也很多,其实作为合格的“颜党”,除了不俗的性能,OnexPlayer的黑橙外观也让笔者胃口大开。 但是,要给人留下第一印象,必须数——“大”这个单词。 要知道,就连Switch也不过6.2英寸,8.4英寸的OneXPlayer是目前市场上最大的PC手机。 笔者的5.8英寸的苹果10与其相比,意外地口袋大小很可爱。

如此大的屏幕自然在游戏视觉体验方面带来了天然的bug,这意味着OnexPlayer远远超过了同类型产品790g的重量。 幸运的是,符合人体工程学的键位设计,背部的65度支架,在实际游戏中并没有明显感知到手掌的重量。

但看到这块巨大的屏幕,笔者想到了另一个大胆的想法。 除了游戏之外,这款手机到底能承担多少乐趣? 基于手机本身的性能,大量使用APP应用可以说是没有压力的。 此外,借助双立体声扬声器和2560X1600屏幕,无论是直播、追逐、戏剧还是“全部”,都可以获得流畅的体验。

在下载方面,OnexPlayer达到每秒60M左右。 毫不夸张地说,几十个g的大型游戏和APP,不到20分钟就下载完毕。 当然,作为一台基于Windows的PC手机,OnexPlayer可以满足办公室的任何需求。

笔者实测结果表明,微信、QQ等日常办公通信软件均可正常运行。 此外,OnexPlayer还可以通过蓝牙连接鼠标进行操作,特别是机身下方保留了可以连接键盘的磁性触点。 这意味着与触摸屏配合使用,可以完全实现Windows级别的交互,使办公室工作更加顺利。

OnexPlayer——新时代兼职是(莫)班( yu )必须的吗? OnexPlayer可以说涵盖了包括娱乐、办公室在内的大多数PC使用场景。 此外,它还支持跨平台上线。 这是当前主流主机平台所没有的优势。 但是,这样的“大而完整”功能,反而让玩家对正确使用这一招的“姿势”感到迷茫。 符合人体工程学的设计,以及机身自带的支架,无论是站着玩、坐着玩、躺着玩,都具有良好的体验视角,不会出现散热不均的尴尬。 笔者实测( xiang ) shou )显示,手持蓝牙外置手柄后的“葛优横”应该是最舒适的状态。

如果说想摆脱主机的束缚,随时随地体验电脑游戏,光在卧室里玩还不能满足现在的“打工仔”玩家们。 OnexPlayer 15300mAh的大容量电池,可以随时随地创造自己的私人PC时间。 笔者的一位朋友吴中生感慨道:“对于我们这些信奉《摸鱼圣经》的年轻人来说,在工作之余享受几个游戏是真正的乐趣。” 但残酷的现实是,对于一般工作来说,办公室电脑的性能并不是很高,很难顺利运行3A级游戏。

那么,这个时候是应该委屈自己,还是应该带上“又重又贵”的游戏本? 只要孩子们做出二选一,OnexPlayer的出现就是更好的新选择。

OnexPlayer国行版目前在天猫和京东首发,预售价5699元起,最高售价达9999元。 虽然与同类产品相比价格并不算低,但从游戏本的测量来看,性价比反而是另一回事。 对此,B站评论区的一位用户合理地给出了自己的看法。 “1165g7 16 1t还是高频存储器,2.5k屏幕还是可分离磁性键盘,4096级压感书写。 满足这些条件的轻薄本,很少能把价格控制在7k以内,但OnexPlayer实现了这一点。 ”

另一方面,8.4英寸、790g的OnexPlayer机身并不小。 但与配置相同的游戏相比,在便利性方面明显更胜一筹。 但是,没有SIM卡插槽是中美不足的。 不过,想想看。 之后,无论是在公园的休憩时间,还是在出差的飞机高铁上,都可以随时随地体验PC游戏。 在拥有主力游戏机的情况下,OnexPlayer无疑是玩家的另一选择。 回到结语的第一个话题,为什么大多数人都认为国内厂商不会投入手机领域呢? 这个看似合理的结论过程,其实来源于国内长期屡战屡败的历史经验。 这让人联想到2016年登场的VR的风口浪尖。 当时制造商蜂拥而至,但很少推出令人惊叹的作品。 直到去年《半条命:ALXY》的上市,这一VR技术达到一定阶段后的产物,再次刷新了对VR游戏的认识。 同样,在Windows生态下的个人电脑手机的开发并不是真正意义上的终结,相反,如果Windows、英特尔/AMD、半导体集成技术等没有发展到一定程度,就没有产品能改变类别生态。 现在,OnexPlayer就是这样一款划时代的手机。 带着最初的好奇心和希望体验之后,OnexPlayer的成绩确实超出了笔者的预期。 OnexPlayer的PC掌上电脑属性当然意味着未来主要平台的PC游戏将成为其内容的源泉。 此外,如果能在国内上市,腾讯旗下的WeGame和各种手游,以及腾讯视频、音乐、直播等平台也将加入其中,进行系统上的优化和调整,进一步构成和完善OnexPlayer的内容生态目前,尚不清楚OnexPlayer的未来,玩家之间会发生怎样的风潮。 唯一可以肯定的是,这款里程碑式的产品会给手掌生态带来巨大的变化。