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2019鬼泣5风格为什么会不断切换,steam鬼泣5哪个版本最值得买

时间:2022-12-11 01:55:01

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近年来,纯粹的动作游戏越来越少了。 主要是因为对操作的要求很高。 结合了角色扮演要素的ARPG游戏,可以通过升级装备和属性等降低游戏难度,玩家反而更容易接受。 当然,现在的ACT动作游戏并没有完全没落。 还是有酷酷的打斗场面、热血的音乐、巧妙的关卡设计、酷酷的主角纯ACT游戏,立足于这个相对小的市场。 那就是《鬼泣》系列。 其中的第五部作品,好评人数超过3万人,好评率达到93%,被玩家们称为优化神作

2019鬼泣5风格为什么会不断切换,steam鬼泣5哪个版本最值得买

华丽的画面作为鬼泣系列的最新作,其画面表现在同期的游戏中,绝对是强者。 游戏整体的特殊效果只能用华丽的两个字来表现。 另外,3A大作的“光污染”也不会发生。 例如,在《圣歌》这个游戏中,特殊效果同样丰富,但是如果挡住了玩家的视野,就会影响游戏体验。 哭5的场景丰富,包括城市、室内、雪山等,能给玩家非常强的代入感。

可圈可点的游戏剧情ACT游戏在剧情方面通常不是优势,但鬼泣5的剧情表现是可圈可点的。 故事还是以以但丁为主角的组合为中心展开,整体流程的剧情具有张弛有度,内容多是认真的一面,其他的面带微笑。 考虑到鬼泣5的发售时间比上一代的正统续作稍早,特别是考虑到很多新玩家直接接触到了这部作品,capcom也在游戏中内置了介绍前作剧情的短片,让记性不好的老玩家和新玩家再次进入现有剧情线上

丰富的游戏内容游戏包含20个等级,可以操作的角色有3个。 每个角色都有各自的特征。 例如,但丁仍然是种类繁多的武器,尼禄失去了自己的鬼手,改用机械臂,加入新的角色v,舍弃传统的ACT元素,改用召唤的游戏。 与但丁和尼禄相比,操控v时更考验玩家的大局观和战略。 在这一点上,卡普空确实很明智,他知道新作必须在保留玩家们熟悉的元素的同时加入新的东西。 关于这个只能说一句话。 不愧是卡普空。

虽然游戏一周的流程很短,只有10个小时左右,但对ACT动作游戏来说,一周的结束就是这个游戏的开始。 因为有很多没有被解除锁定的技能,所以刚得到的武器也还不熟练。 随着你对游戏的熟悉,你也可以开发出属于自己的游戏和把戏等。 所以鬼泣5是一款很有研究价值的游戏,即使游戏时间超过100也完全没问题。

容易得到的游戏跨栏动作游戏小的主要原因之一是难度太大,对初学者不友好。 很多新玩家原本看到高手操作入洞,最终发现自己只能在里面平A流,挫败感非常强,所以这次鬼泣5也降低了连技的难度。 游戏可以加入AUTO模式,引导新玩家学习鬼泣酷酷连技。 说实话,鬼哭的连招太多了,特别是但丁有四种不同的武器,想要马上掌握确实是不可能的。 AUTO让初学者可以集中精力进行武器转换和定位等意识方面的练习,逐渐接受复杂连技的快感和节奏感,在正式获得之后才能摆脱这种模式。

的优化是新一代级别的游戏,但是鬼泣5在3A大作中几乎不会发生掉帧和卡顿问题。 这主要归功于卡普空成熟的RE引擎。 即使游戏特效华丽,只要配置充分,鬼泣5的帧数也能稳定维持在流畅的60帧,动作游戏的帧数是其生命,只有在稳定的高帧频下才能打出华丽流畅的连技。

即使你的设备配置不足,通过降低部分画质和特殊效果,鬼泣5也可以用稳定的帧数来表现。 即使有玩家尝试过笔记本电脑电力不足,鬼泣5仍然在可以玩的30帧范围内。 只有卡普空的RE引擎才能进行这种强大的优化吧。 难怪有人说是优化神做的。

总的来看,鬼泣5确实是一款优势多多的游戏,已经是两年前上市的“老款”,但从Steam最近30天的好评率来看,它仍然是一款好得多的游戏。 特别是在纯动作游戏低迷的今天,能创作出这样的ACT佳作,对玩家来说绝对是一件令人高兴的事情。