时间:2022-12-11 03:55:01
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Gamelook报道/最近三年国内崛起最快的游戏制造商是谁? 了解这个行业的学生,肯定会说出有限的几个名字,但其中一定有一家叫parpron game的公司,其产品的《御剑情缘》 《风之大陆》,以及最近大中华圈乃至日韩市场的《梦幻模拟战》都不错
那么,下一个紫色的游戏是什么? 从目前的情况来看,地球人已经无法阻止紫龙,王一(紫龙CEO )将新的目标对准了星辰大海。
紫光的发布名单上,最近将在全球上线的游戏是名为《第二银河》的宇宙飞船科幻游,由紫光游戏Blackjack Studio开发,预计将于7月5日开始方舟测试。 需要强调的是这不是SLG游戏。
作为国产游戏比较冷清的星船(Starship)产品,目前《第二银河》各渠道预订量已经达到46万人,其中TapTap24万、官网19万、b站2.9万,游戏目前taptap得分达到8.8分
机会在哪里? 科幻旅游跨越亿级里程碑,世界同时掀起热潮
据GameLook透露,此次紫龙发布了星船(Starship)手游《第二银河》,无疑看到了该品类在全球游戏市场的价值和国内环境的好转。
虽然国内科幻题材游戏比较小,但近年来,随着《三体》 《流浪地球》等作品和“嫦娥四号”登月成功带来的持续热度,科幻热开始在中国大众市场生根,今年上半年,已有采购量发行商在国内市场上实际应用
星舰真正的市场在全球,欧美玩家对这类星舰游戏总是给予很高的评价。 例如,由欧美制造商Scopely发行的《星际迷航:舰队指挥官》 SLG旅行今年3月全球月流水达到1370万美元(约1亿元人民币)。 这是星舰手游的里程碑成绩,标志着此类产品进入亿级月球流水时代。
欧美市场领先的IP 《星际迷航》
对于国内的海上产品,此前也主要以SLG为主,但Tap4fun公司在星船(Starship)类SLG 《银河帝国》、《银河传说》等游戏中月流水达到5000万元左右。 比起其他厂商更多介入SLG类别,紫龙选择了国外玩家喜欢的类型,同时对于国内公司竞争较少的太空沙盘类游戏,无疑是一个不错的选择。
另外,宇宙沙箱鼻祖《EVE》系列在国内也有。一批是非常热心的星球大战粉丝,也有网易《EVE》即将开始手游的消息。 这类游戏很可能在短期内形成爆发性的亮点,整个世界市场类型开始受到欢迎。
那么《第二银河》的实际素质怎么样? Gamelook介绍游戏的实际情况。
《第二银河》的故事描写了未来人类的宇宙文明,以三千年后的宇宙为起点,人类不断扩张创造开拓新的家园,把这座家园命名为“第二银河”。 在不断繁衍和发展的过程中,诞生了独具特色的新欧罗巴联邦、晨曦综合体、天启帝国、苏瓦洛斯共和国和星际合众国五大势力,相互配合,但又相互牵制。 玩家可以感受到各自势力独特的政治体系、宗教文化、建筑风格等宇宙文明元素。
在以前的测试中,共计出现了4个阵营的实力。 以下是这四种势力舰船的特性。
晨曦综合体
晨曦舰船速度和灵敏度都很好,使用近距离高爆炸的粒子炮作为武器。 射程短、射速快、暴击率高,伤害主要是电磁属性,舰船优良的机动性有利于突击时。
新欧罗巴联邦
新欧舰队的舰船大多是重视防护的重装型舰船,另外还有作为主力舰队补充的性能优良的突击型舰船。 中欧可以使用导弹系统,通过交换弹药来调整导弹的射程和输出。 属性是动能和热能伤害,总体上非常均衡。
天启帝国
拥有强大的火力,擅长电子战。 使用激光作为武器,虽然伤害很高,但CD时间也同样长,攻击属性主要是热能。
施华罗斯共和国
装甲厚,火力强。 使用射程长、冷却时间适中的轨道炮作为武器,武器的属性主要是动能,有几个电磁属性。
150种舰船、上千种装备等你的DIY
《第二银河》中舰船分为护航、驱逐、巡洋、战巡、战列5种,加上4个阵营各自类型的舰船,游戏目前共有150种舰船。 每艘舰船都有自己固定的超级武器和战术组件,玩家可以定制三个主武器和三个装置。 舰船分为T1、T2、T3三种等级,T1可以直接在商店购买,T2舰船的设计图可以在虫洞获得,但T3在以前的测试版本中还没有出现。
每艘舰船都有1~5级的驾照等级,每个阵营需要为每艘舰船办理单独的驾照,根据舰船等级的不同也需要办理不同的驾照。 驾照等级上升会提高舰船的武器属性。 游戏中玩家可以在舰船上自由组装武器,但如果不根据舰船的附加属性进行组合,可能会出现输出不足。 每艘舰船都有舰船的特性,这些舰船的特性与舰船类型相关联,但附加数值是固定的,不可能提高。
游戏内有包括自增益装置、远程增益装置、范围增益装置等在内的10种共计1000种以上的战术装置,以及包括伤害增益装置、射程增益装置在内的5种共计3000种以上的舰船单元。 玩家可以根据需要自由组合,但游戏内的组装非常重要。 例如,像在测试中很难打倒很多玩家的战巡3驾照考试那样,在正确的组装后放风筝就可以很容易地通过。
武器、装置共分为R1白、R2绿、R3天蓝、R4紫、R5金5种重要度,重要度不同的同类装置主要在数值上有所提高,效果相同。 必须注意的是,购买武器R2质量以上的武器必须去对应阵营的基地。 例如,购买R2导弹需要去中欧基地,而R2粒子炮需要在晨曦购买。
武器和装置的组装需要运算力和电力,重要度更高的装备需要更高的运算力和电力。 但是,在电力不足时,通过追加插件增加电力上限,可以组装更好的武器、装备。
除了舰船的武器、装置外,指挥官对舰船也有很大的影响。 指挥者有植入物体系,组装植入物还可以了解提高舰船的属性。 指挥官有4个属性提高武器伤害、护盾最大值、能量最大值、速度最大值。 指挥官还可以通过解锁技能加强舰船。 例如,“舰船操纵训练”可以提高提高舰船的灵敏度。 除了指挥官外,游戏还可以聘用其他舰长指挥舰船在任务中支持你,派遣任务。 派遣任务主要分为悬赏金和开采两种。
游戏组装系统是本作的一大特色,根据自己舰船的天赋配置更好的属性。 根据演算力和力量的存在,不能只堆积重要度高的武器、装置。 因此,在搭载系统上更需要玩家的选择。 这也是星船(Starship)类游戏DIY的乐趣。
大繁若简之战
在太空场景中,玩家可以用手指拖动屏幕进行视角操作,通过手势操作控制镜头的远近。 画面左侧显示战斗中最重要的总览菜单,点击总览上的目标,立即将视点对准该目标,不手动改变视点,一直锁定该目标。 通过单击方框中的圆形按钮,可以在各种概要之间切换。 分别是地方舰船/建筑、己方建筑/NPC/队友、中立星、银河,单击此列最右边的按钮可以进行排序。 在广袤的宇宙中,要迅速选择敌人和坠落的东西,必须熟练操作总览。
在宇宙中双击任意位置,就会以全速向该方向前进。 右上角目标信息下方的几个按钮是游戏中的交互面板,您可以根据选定的目标进行驾驶操作。 这些按钮还取决于所选目标的类型,如果被选为要塞,则可以分别接近、远离、环绕和进入目标点。 选择星门可以发出接近和跳跃的命令; 如果选择了虫洞,则只能接近命令。 在战斗中,离开等操作也非常实用,比手动操作更好。
这些命令下还有战术视角的选择,打开后会变成周围情况的大地图,可以清晰地分析周围的情况。
舰船两侧弧形条为舰船状态,青绿色为屏蔽值(深绿色为附加屏蔽值),黄色为舰船装甲值),即生命值,蓝色为功率值),相当于魔法值),白色为速度值。 屏蔽值左侧的是BUFF和DEBUFF面板和战术装置,最大的六角形图标是舰船战术装置。 速度值右下方的待机按钮可以使行驶中的舰船停船。 单击舰船的任意状态栏可显示舰船的详细属性。
如果敌人出现了,你可以在左边的总览中看到他们。 点击总览,敌人就可以看到信息。 然后点击右下方的武器,就可以自动接近敌人的方向。 射程以外也没关系。 如果武器在射程之外,将显示浅蓝色圆圈。 攻击武器时会进入光盘。 光盘因武器而异。 和其他MMORPG游戏一样,你需要好好安排技能CD的轮换。 点击自动战斗,AI会进行自动驾驶,攻击选定的敌人。 也可以单击停船按钮取消自动攻击。
武器分为三种普通武器和一种超级武器,相当于moba类游戏的三种技能和大招,但超级武器不消耗电力( MP )。 武器清单旁边的两个是系统自带的屏蔽电荷和推进加速器,可以恢复和加速屏蔽,这两个装置不能交换。 这两个设备左边的三个是玩家可以自定义的设备插槽。 超级武器以外的装置和武器的投入会消耗船上的电力。
右下角的圆形按钮是做什么的? 这是游戏的锁定按钮,主要用于在环绕时缩短环绕距离,激活自动舰炮的攻击。 本作战斗主要依靠总览和交互面板点击敌人,手动点击武器、装置或选择自动攻击。 锁定按钮没什么用。 另外,还可以通过在武器开火时切换总目标,达到同时攻击的效果。
虽然游戏的信息量看起来非常大,但大多数操作都经过了游戏优化,玩家在短期习惯后整体操作难度不高。 但需要注意的是,游戏内的舰船一旦损坏就会消失,无法修复。 如果驾驶好船时遇到危机,请立即寻找附近的星星并移动,以免失去自己最喜欢的船。
直径1000光年的宇宙沙箱
游戏星图是游戏的大地图,上面可以看到各大银河、虫洞的分布、矿区等级、银河丰富度、玩家拥有主权的区域等。 《第二银河》在游戏中真实模拟构建了4961个恒星系统,拥有5000颗恒星、直径1000光年的沙箱宇宙。
游戏中的矿石是生产武器和装备的主要原材料,通过银河开采获得。 银河丰富度越高,矿石产出越多,但所需舰长等级也越高,消耗的时间也越长。
玩家可以在星图内选择没有主权的银河进行转移。 但是,如果当前银河中的玩家过多,可能会造成任务收益的处罚。 呈现在行星页面的左下角。 任务经验的报酬和货币的报酬按百分比减少。 进行转移的时候需要注意。
机遇与危机共存的虫洞
虫洞类似于《全境封锁》中的黑暗区域,玩家可以在里面用PVE打磨装备。 另外,掉落的装备的重要性很高,但需要承担被其他玩家攻击的风险。
进入虫洞需要满足那个等级的需求。 一天可以进五次。 而且,虫洞的敌人和玩家和你驾驶的舰船是同一类型。 例如,如果你进入战斗列,其他玩家和敌人的舰船都将成为战斗列。 掉落的装备也和你驾驶的船型有关,但掉落的宝箱都一样。 部分虫洞有增减益效果,对武器的影响很大,需要注意。 虫洞有15秒的转移保护立场,转移时如果不使用武器和装置,就可以避免在转移中被其他玩家攻击。 所有虫洞都有异常干扰的DEBUFF会根据玩家在虫洞内的时间重叠,最多可达9个阶段,减少95%的电量进行恢复。
用手机也能体验千人银河会战
由于转移系统的存在,《第二银河》的PVP模式也不同于其他的MMORPG,为了进行遭遇战的PVP,其他的玩家必须不能转移。 《第二银河》中舰船具有转移稳定的属性,在转移稳定到1以上之前舰船不能进行转移。
游戏内有长、短距离过渡的核心教练,长距离教练可以使30公里以内的玩家减少1点过渡并保持稳定,短距离教练可以使15公里以内的玩家减少2点稳定值。 默认稳定值为1,受干扰波影响的舰船无法移动。 为了不被其他玩家固定,游戏有转移核心稳定器和屏蔽装置,分别有提高1点和2点的转移稳定值。 所以,这一切都是一个环节,PVP从组装起来就需要集思广益。
除了不能和队友或军团成员一起强制成为目标外,玩家可以随时对任何目标采取攻击行为。 在安全级别较高的银河攻击他人,将受到犯罪级别增加的处罚,也可能导致联合安全部舰队的追踪和攻击。
除了个人PVP,游戏军团可以通过向某个银河宣战来争夺该银河的主权。 当这个银河进入战争状态后,攻击军团需要全力摧毁枢纽屏蔽稳定塔,以控制恒星的能量枢纽。 恒星中枢的统治者拥有该银河的主权。 同样,守备方也有中止战争的手段。
军团拥有一个银河的主权后,可以将已经生产完毕的设施部署在该银河上。 设施部署完成后,可为军团提供多种功能,包括可持续采集矿物的行星采集设施、可侦查外敌入侵的警戒设施,以及可为军团提供额外设施生产线的组装工厂。 政府随后将更新更多设施。
军团拥有银河主权后,恒星能量枢纽将继续为军团提供恒星能量点。 军团中也有拥有特殊地位的玩家。 利用恒星能量点探测各种银河,引发多人可以采集矿物的大型开采场等各种军团的任务,积累了大量物资的秘密据点。
任务开启后,军团成员可组队前往该信号点,在达到指定目标后,向个人和军团获得物资奖励。 除此之外,军团还可以为加快设施生产和部署行为推出特定的军团任务,以加快军团的发展。
由于加入了服务器动态分布式策略,《第二银河》首次在移动平台上支持50万人同时参与在线,实现了千人银河大战,玩家终于在移动平台上感受到了一场规模巨大的多人大战
游戏目前的内容还不是最终版,之后还会继续添加更多的内容,但目前游戏系统的复杂性可以和《EVE OL》进行比较。 另外,通过游戏技术的革新,移动端可以实现千人和地区的宇宙战争。 这些是这个游戏的独特魅力。 至于国内玩家是否会接受这类硬核的游戏,留待7月5日的方舟测试来看。