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网易有哪款良心即时策略游戏,2022年新游戏期待榜

时间:2022-12-11 07:31:01

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你好,我是喜欢华丽地吃鸡新游戏的x博士!

这一年,吃鸡已经不是新鲜事了,吃各种题材的鸡也层出不穷。 什么样的武侠吃鸡、仙侠吃鸡、科幻吃鸡、丧尸吃鸡……都快到了。 是内卷的味道。 在吃这些鸡的过程中,中国玩家对武侠吃鸡的呼声一直很高,以前的《武侠乂》就是代表,但这款游戏后来束手无策,成为不少玩家的遗憾。

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如果中国武侠动作游戏和吃鸡完美融合的游戏真的出现了该怎么办?

但要说什么是中国最好的武侠动作游戏,流星系列可以说是扛鼎之作。 作为国产单机武侠动作游戏的领头羊,《流星蝴蝶剑》近年来的续作表现有点无聊。

就在人们开始担心《流星》系列会不会就这样结束的时候,网易携手20年《流星蝴蝶剑》的制片人关磊,推出了一款全新的武侠鸡肉游戏——传说中的《国产狼》《永劫无间》

x博士前几天取得了这个游戏的海外考试资格,玩了几天,心情很复杂,接下来和大家说。

重点一:底子好! 真是硬核武侠吃鸡的游戏

作为关磊的新作,《永劫无间》在一定程度上继承了《流星蝴蝶剑》的动作基因,而且拥有完整的场景交互系统,玩家在几乎所有的地形上都是踩高跷、爬云梯等武侠小说中最好的另外,由于没有坠落伤害的设定,玩家在体验酷跑的过程中没有后顾之忧。

通过增加挂钩道具,角色可以在游戏中无视地形的干扰快速移动,体验自由的地图搜索。 通过挂钩设置,很多玩家可以比较《永劫无间》和前两年的《只狼》,但《永劫无间》的挂钩自由度更高,使用更灵活。

在现在的游戏中,释放了大剑、长剑、太刀三种接近武器,对应着各自的战斗方式。 游戏之战也是强调动作游戏中最经典的把戏。

近战招式分为普通攻击、蓄力攻击和振刀,招募与招募之间继承了石头剪刀布的游戏规则,相互抑制。 蓄力攻击控制普通攻击,普通攻击控制振刀,振刀控制蓄力攻击,玩家需要根据实际情况灵活改变招募。 如果用振刀成功抵挡蓄力攻击,就可以轰掉对方的武器,让自己在战斗中获得巨大优势,是高危高回报。

要点2 (好的底子不一定和高的枕头一样) (无忧! PVP平衡才是痛点

有近战就有远程,但在《永劫无间》中,远程武器的战斗能力远远高于近战武器,几乎占支配地位。 大人,也许是想告诉大家时代不同了。

游戏目前有7种远程武器,涵盖弓箭、箭、大炮、火枪等。 玩家使用一次远程武器后,几乎不会选择近战武器。 因为这个很好用。

敌人一不小心,就会直接丧命。 因此,游戏到了后期,大多数玩家都不再选择使用近战武器。 这是一款叫做《武侠》的吃鸡游戏,一进去就全部突然冲了起来,当然也包括我在内,以一个真正的男人直接爆炸告终。

不仅远程武器本身强大,近距离战斗武器华丽的架势也是玩家选择使用远程武器的理由之一。

在很多动作游戏中,闪避技能不仅可以避免敌人的攻击,还可以强制取消攻击并挥动。 是高跷必须熟练的技能。

另一方面,在《永劫无间》中,虽然不能取消闪避技能,可以推迟,但是游戏为了显示战斗的华丽,向盗贼长表演了近战的攻击动作。 一点动作游戏流畅的战斗体验都没有,倒更像是一场读心术的转身游戏,因为你们唱我登场,所以在战斗中,玩家对人物的操作感非常低,大多数情况下角色不会听从玩家的操作,说

要点3 (任务重,路遥! 各方面的细节还有待磨砺

作为动作游戏,技能和对话方的准确反馈是最基础的功能,尤其是热衷于弹反玩家时,就像每次成功都会挑衅对方,炫耀自己的实力一样。

但是,《永劫无间》的战斗判定中还存在重大的bug,在概率较低的情况下,子弹有时会起到相反的效果。 在演示中,即使我们使用了立即反弹的动作,也可以看出受到了敌人的攻击。 对于追求精细操作的动作游戏来说,该bug会严重影响游戏体验,并鼓励众多玩家。

另一个是优化方面的bug。 虽然游戏对场景的交流很有野心,但在互动表现方面现在还得教。 例如,时不时挖掘地形、抓空气攀爬的现象很常见,会影响游戏的代入感。

总结:有潜力的武侠吃鸡游戏

x博士认为,尽管上面提到的《永劫无间》的一部分提到了块测试期间出现的问题,但不可否认的是《永劫无间》在总体设计上达到了很高的水平。 无论是关磊驾驭的战斗系统,还是丰富有趣的吃鸡玩法设计,还是可以变身的奇妙体验,都让《永劫无间》在武侠吃鸡类游戏中脱颖而出。 除了游戏更新频率外,玩家反馈处理及时,可以说是未来值得期待的游戏之一。