时间:2022-12-11 10:43:01
Hello指挥官们不知什么时候兰博玩对战平台从内测上线一周年了。 为此,我们准备了特别的《开发者访谈》,给大家一一解答,欢迎我们的老朋友,产品经理——高坚果。 Q1 )很多人都说兰博玩华丽是不实用的,你们为什么要这么做? 坚果:拥有完整玩家属性成长的游戏不仅仅是能与其他玩家对战的最基本需求。 在我加入兰博对战平台项目之初,不仅是擅长PvP对战的玩家,更是要打造一个既能体验现代化对战系统给自己带来的便利,又能在游戏中真实感受自己成长的平台。 只做娱乐、防守和任务的玩家也能在各种类型的地图游戏中找到自己的乐趣。 兰博的对战平台近半年来,未来也将以跳出“单纯的在线平台”的框架为目标,在不同的层面上帮助不同类型的人气警察和其他游戏者,20年前的游戏也像现代游戏一样快乐地玩Q2 )每次更新说明我们都很少看到。 你们做的调整我不知道。 那么,你们到底在干什么? 坚果:我们获得Ra2.com顶级域名后,致力于游戏的平衡和顺利修复。 在厂方Westwood的框架下,基于CnCNet提供的技术基础,我们让游戏在我们研究的框架引擎中运行,赋予了现代化科技化的互联网产品所需的全部功能。
3月,基于Ring 0的基础驱动反作弊系统正式纳入游戏框架。 3月底,基于基础框架的观战外挂系统正式对外发布。 4月,AI自学习游戏异常行为采集与合规预警系统正式与反作弊系统接轨。 4月底,数值和机制完美恢复的《共和国之辉》 MOD,正式与大家见面。 5月,程序员们开始研究游戏的基础逻辑,构建自研框架的核心内容——游戏主逻辑交接。 5月底,与还原红警V1.006版本相关的变更和修复陆续正式上线,与市面上其他基于CnCNet框架的产品拉开了非常大的差距。 6月,《共和国之辉》 MOD各项操作、反馈均可在当前游戏版本下自行恢复至v1.000版本运行逻辑。 我们不仅复原了游戏MOD的内容,还复原了游戏本身的各内容。 6月底,基于联盟级电竞体系的赛前后台模块将于7月上线并授权微软,Ubisoft、Xbox Live等大科技企业同时采用的贝叶斯估计算法,经过3个月的调试和测试7月底,基于自研的框架,我们测试并上线了在同一游戏内不受人数限制,并且玩家无需启动游戏客户端就可以玩的游戏。 这款游戏将来会在对战平台上向特定人群开放,通过这款游戏可以获得不错的收入。 8月,通过重构游戏服务端,将所有游戏播放数据自动传输到相应的分析系统进行分析,构建了更加立体的玩家游戏成长大数据分析系统。 Q3 )写了那么多,好像和我也没有关系吧? 坚果:也许有,也许没有。 但是我们做了这些工作,实际上为需要这些功能的玩家们服务。 不仅提供在线功能,还提供不改善自己体验的产品。 在S6赛季,我们将检查现有的主流战队系统的阶级机制,提高天梯所有阶级段位的获得难度,同时通过在线的比赛列表系统支持中小规模比赛,支持高中和地区比赛。 下一季我们将不仅推出战队系统,还将在MOD制作者的许可下推出更多的游戏玩法,强化只会虐电、制作任务、守备类地图的玩家游戏体验。 目前,我们正在与全球头部的3V级大数据供应商合作,建立新版玩家战绩页面,结合天空步骤MMR系统中评价玩家对局等级的变量,建立基于玩家游戏中各项操作最终结果的评分系统( skki 几周后,改版后的玩家战绩页面可以直接从任意设备上看到每个玩家的地图、每个游戏的详细操作和数据,从对局中的重要数据中了解自己的弱点并进行训练。 当然,在大数据面前,任何投机策略和数据异常都逃不出AI行为判断的法眼。 从2020年春节开始,大家也能切身感受到经济形势越来越糟。 基于开源代码和框架,应该提供更大的玩家体验来满足不同的需求,而不是提供一个地图库和一个在线功能。 即使是现在的网络行情,如果不拿着现有的技术躺着,不追随网络的尖端技术,自己也会被淘汰。 8月中旬,我们已经基本完成了基于定制KCP网络协议的新红色警察框架。 我们还希望更多的玩家支持和体验这些新系统、新玩法,并给予更多的体验反馈。 “哪里有什么样的游戏体验比较好,优化之所以特别棒,是因为背后的这些系统和机制以及程序员们的头发都在负重前行。”