时间:2022-12-11 10:59:01
《剑灵》曾经是网吧的销售额,但一眨眼就成了很多玩家过去的回忆。 但是,在多年前发行的LOL、DNF以及第一线依然很活跃。 为什么MMORPG的衰退趋势这么快,为什么玩家们会抛弃一个又一个的漏洞呢?

让我们回到2012年结束的一年。 剑灵还处于内侧阶段。 首先,必须说腾讯的饥饿营销模式非常成功。 不过,这一成功并非偶然,它的主打画风、免费游戏策略、角色辨识度、可玩性极高的游戏性,都将成为爆款,决定其拥有超长的游戏寿命,因此在剑灵开服初期,所有的服务器每天都在排队。 但在接下来的几年里,玩家们意识到这个游戏的刷子程度大于游戏的可操作性,任何游戏都不能很好地体验游戏,填补了漏洞的种子。
这个游戏真的花了太多时间。 剑灵里的主线任务已经确定。 跑完主线后,在新的章节打开之前不能开始新主线的任务。 这样,每天在线的任务就是不断地完成每天的任务。 而且每天的任务非常多,以前装备不好,完成一圈每天要花4-5个小时。 这个很累。 而且没有每天的新鲜感,都是反复复制。 一遍又一遍地重复,时间很长,真的很无聊。
其次,这个游戏玩法很单一。 剑灵最主要的玩法是不断打磨复制品,其次是决斗场,还有势力之争。 在白青版本之前,势力之争是巅峰,剑灵有浑天教和武林门两种势力。 每个玩家都代表着一方的势力。 白青时代,势力斗争最激烈。 大家装备差不多,吵架大家都是一群人,非常壮观,每次打几个小时都不厌其烦。 之后,装备更新,出现了更强的装备,开始有秒人的效果,决斗一下子变味了。
其次,游戏对初学者并不友好。 如果现在你刚开始剑灵,你会觉得自己什么也做不了吧。 为什么呢? 首先,水平很低。 现在,最高水平是55。 从一级行驶到主线升级到五十级需要大约半天。 不断完成任务,到了50级开始升星,最后升级到55级,终于达到满级。 而且令人吃惊的是,拥有系统发送的全套装备,即使拥有稍微高级的复印件也赢不了。 你得把钱补好拿去给别人,你会厌倦很久的。 挖掘新的不足,留下数据很难看,自然是游戏衰退的开始。
看看老玩家们是怎么说的吧。 @lcs17889985367 :剑灵没有新玩家,普通老玩家付不起奇怪(门槛高)的收入无法升级武器,人与人的装备差距太大,没有游戏体验。 (经营模式和页游一样,页游火起来剑灵也能火起来。 这显然是不可能的。 @他说你叫冬瓜:首先善于公测前的宣传,当年11.28时代的土豪和老百姓玩家之间的差距只是谁会早点毕业。 后面的水平开始分化,别人一天做的事,你得搬三个月的砖来完成,很多人都不能接受。 @z1018861402x :剑灵这个企划被改变了。 请参阅。 门槛太高了。 低级复印的任务金和删除低级复印的熟练模式,萌新刚完成主线任务就能打的复印不会给金币。 如何制作装备,从而制作更高级的复制品呢? 另外,关于聚灵阁,我真的很穿衣服。 那把闪耀的白蓝色钥匙也拿不到了。 另外,怎么打开那些闪耀的真气石箱和烛魔武器箱呢? 伙伴们觉得怎么样?