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帝国时代4个国家的崛起中文版是融合战略和即时战略的经典游戏,以罗马时代为游戏背景,介绍了一代罗马帝王的崛起。 帝国时代拥有国家崛起的巨大作品,但并不是真正的第四代,而是随着游戏开发商工作室的倒闭,这个版本在玩家心中成为了永恒的经典。 如果你不喜欢在游戏中用武力征服敌人,试着用策略。 可以通过外交、暗杀间谍、贿赂等各种手段征服对方。 游戏涉及文明、经济、科技、兵力、外交等诸多因素,这些都可能导致你的失败。 游戏玩家可以通过军事征服、经济优势、外交策略等多种手段实现游戏的胜利,也可以通过你的外交、间谍暗杀、贿赂等多种手段同样达到征服对手的目的。 在游戏中制造奇观会给国家带来额外的经济、军事、人口加分,当一个国家开发了损耗科技后,敌对部队在该区域内缓慢而持续地受到伤害,补给车可以防止损耗。 另外,游戏中有一些有趣的世界末日设置。 在游戏中,当玩家开发并引爆核导弹时,世界末日时钟开始倒计时。 之后,无论哪个核武器爆炸,倒计时都会再减少一个。 倒计时为零的话,所有玩家都会输。 因此,必须谨慎使用核武器,以免因渴望胜利而葬送人类的未来。 下载: http://www.ddooo.com/soft down/213986.htm
玩法共享时代的进步时代的进步仍然是采用帅府3亚洲王朝的奇观的进步。 (修理有增益buff的地标就进入下一个时代。 2选1 ) )。 不同的是,中国有王朝更迭的设定,即使进入下一个时代,也可以修复上一个时代没有选择的地标。 如果前一个时代有两个地标建成) )游戏内共有4个时代、4个王朝、6个地标)资源采集资源采集需要恢复到aoe2的4种资源设置,旁边建立伐木场等存储建筑物。 不像aoe3的超人农民那样完全自动化,采集速度的提高也像aoe2那样分配给仓库,市场单纯成为市场。 石矿和金矿结成了帅氏3那样的大块,容易找。 开局的羊的结构变了,侦察兵可以更好地追赶羊了。 (侦察兵自动吸引羊,羊只有在跑向侦察兵时才能获得移动速度提升较大的buff。)。
兵种类型的兵种再好不过了。 同样像aoe2一样分为步兵和抗骑兵,射手有步弓、手、火枪,有两个特色。 唯一特别的是攻城器械分为远距离和近距离。 远程需要由器械坊制作,而近距离可以只由步兵制作,可以容纳大量步兵。 建造城堡这座建筑似乎被取消了,取而代之的是一座纯粹的防御建筑——大型箭塔。 像aoe2箭塔这样的建筑物,这里是哨站,根据时代的不同可以升级追加的防御器具(手枪、枪、加农炮)。 攻城武器中的散射部分很棒。 如果合理运用的话,效果不亚于aoe2的投石车和aoe3的鹰炮。
在所有国家共有帝国时代4场游戏中,前8个国家是俄罗斯、法国、阿巴斯王朝、神罗、蒙古国、德里、中国和英国。 让我介绍一下这8个国家。
俄罗斯: 882-1547欧洲共同体,征服、扩张与贸易。 法国: 840-1559欧洲共同体、侵略、骑兵和经济。 阿巴斯王朝: 750-1517欧洲共同体,研究,反骑兵,黄金时代。 神罗: 936-1517欧洲共同体、步兵、宗教和守备。 蒙古国: 1000-1500欧洲共同体,侵略,游牧,流动性。
德里: 879-1546欧洲共同体,军事、科技研究和防御。 中国:建筑物建设速度快50%,村民开始增加2人,帝王时代免费研究化学。 建造两个地标建筑进入王朝,王朝可以提供特色科技和单位。 英国(农地价格减半,靠近磨坊的农地采集效率快15%,黑暗时代可以生产初期的剑士,村民战斗力更强,配备弓箭、城镇中心、防御塔、哨站和要塞,具有城堡连接功能,使附近的我方单位增加25%的攻击速度
中国文明的特性是中华文明中令人印象深刻的科技树,火药的力量和王朝制度,提供独特的优势和多样的战略战胜对手。 在游戏中,中国的时代1-4从公元907年到1644年,经过唐宋元明四个王朝,独特的文明在时代4时达到了社会的繁荣,他们是强大的防御者,依靠着坚固的城墙。 几个世纪以来,中国依靠其工程造诣统治世界,到了时代四时,中国的文化、实力和创新跨越欧亚大陆掀起了轩然大波。 中国单位说普通话,是来自中国北方的语言。
文明特色:中国在起步阶段拥有更多的村民,这有助于奠定经济繁荣的基础,成为伟大辽阔的文明。 城市规划是一项重要的增长战略。 中国的王朝制度在触发时将获得单位奖励和独特的建筑奖励。 中国的军事力量在他们强大的火药部队,他们拥有多个独特的火力单位。
王朝制度:每个王朝中国村民可以建造两种地标性建筑,可以有独特的奖励、建筑物和单位。 1、提高唐(探利)侦察兵侦察效率。
2、宋(人口增益)拥有独特乡村建筑和新武器的诸葛连弩,减少村民训练时间。 3、原(粮增)具有独特的谷仓地带和枪骑兵( Fire Lancer ),(提高单位的移动速度。 4、明朝(军事增益)拥有独特的佛塔建筑和投弹兵,增加军事单位生命值。
独特单位: 1、朝廷官员:在镇中心训练,可从附近建筑物集资。 2、火枪骑兵:使用火枪的元朝骑兵。 3、火战车(强力攻城单位,发射火箭雨覆盖指定区域。
时代特色: 1、时代1 :朝廷官员收税发展经济。 2、时代2 :作为时代1地标性建筑物之一的国子监开始对周围建筑物追加征税。 3、时代3 )作为地标建筑之一的皇宫可以监控对方的行为,广阔的视野带来了敌明我暗的优势。 这个能力可以看到山后、躲在森林里的人、对方的村民。 4、时代4 :长城是中华文明的瑰宝,坚固的防御工事,这座地标性建筑是进入明朝的选择之一。 长城可以建在古老的石城墙上。提高加强耐久性和邻近公司的伤害。
帝国时代4蒙古文明的特色介绍蒙古是一个灵活的文明,他们擅长游击战争的军事战略,可以迅速扩大军队的规模。 时代4,蒙古游击战能力达到顶峰,机动性非常高。 这是他们在中亚大草原上游牧生活多年的必然结果。 你将见证公元1000年到1500年蒙古的辉煌。 他们遵守纪律,沟通了东西方,创造了历史。 时代4中,蒙古的独特建筑密集,他们的语言是蒙古语。 文明特色:蒙古的可怕之处在于机动性,你不会遇到他们的大部队,但他们的游击战术让他们弱能胜。 他们咄咄逼人的军队训练能力需要让对手在早期就做好防守准备。 作为游牧文明,蒙古建筑物具备移动能力,他们可以早期快速训练骑兵队,建立前哨站。 蒙古人擅长袭击敌人的侧翼,在对方反应过来之前撤退。 蒙古拥有独特的经济建筑,如采石场。 蒙古军队的建设需要资源,必须经常与敌人抢夺资源。
独特单位: 1、可汗:独特射手,技能为信号箭,能支持和加强蒙古军队; 2、蒙古骑马射手( The Mangudai ) :善于游击战的精锐骑马射手。 时代特色:时代1 :不能建农场和城墙,但有采石场和蒙古包等独特建筑物,提供初期优势。
时代2 )可以建设独特的建筑——牧场,代替其他文明的农场。 作为时代1地标性建筑之一的银树开始发挥市场作用,促进经济发展,培训商人的速度加快,费用降低。 时代3 )地标性草原要塞可以进一步促进经济发展,作为特殊的蒙古包,为快速发展军队积累黄金和资源。
时代4 )作为地标建筑之一的汗国宫是一座强大的军事建筑,可以训练蒙古射手、骑兵、骑士等强大单位。
配置要求操作系统: Windows 10运行时环境:无特殊要求CPU:Intel Pentium 4/AMD Athlon64或更高内存: 4GB显卡:集成显卡/独立显卡最高硬盘: 224