柠檬友玩

首页 > 游戏资讯 > 正文

完美世界投资环球影业,博纳影业和完美世界纠纷

时间:2022-12-11 13:07:01

挖贝网1月21日,完美世界( 002624 )近日发布2021年度业绩预告,业绩有望同向下降。 报告期内归属于上市公司股东的净利润为35,000万元39,000万元,同比减少74.81%-77.40%。 基本每股收益0.18元/股0.20元/股。

报告期内,公司预计实现归属于上市公司股东的净利润35,000万元- 39,000万元,同比下降77.40%-74.81%,主要由游戏业务、影视业务、总部支出等组成。 其中,游戏业务正处于战略升级和产品创新迭代的关键阶段,转型期业绩出现阶段性压力,预计利润67,000万元- 69,000万元,同比下降70.68%-69.81%; 影业因环球影城投资导致公允价值变动损失等原因,预计亏损17,000万元至19,000万元。

近年来,公司游戏业务立足当下、面向未来,积极接受市场变化,积极创新变革,寻求更广阔的发展空间。 报告期内,公司积极推进经典产品的反复升级和新兴品种的突破转型,首批卧式动作类单体游《非常英雄救世奇缘》,首批Roguelike卡牌游《旧日传说》,首批MMOARPG游0755-7900

其中,《战神遗迹》手游于2021年6月25日正式上线,报告期累计流水近16亿元,实现了经典IP回合制套餐的反复升级。 2021年12月16日公开的《梦幻新诛仙》巡回演唱会,融合了梦幻的4引擎( UE4 )、自由度高的多人开放世界的玩法和废土轻科幻美术风格,深受玩家的喜爱。 游戏提前下载就获得了APP Store免费总排行榜第一名,连续6天获得冠军。 与有效的广告流量聚集营销方式不同,《幻塔》采用扎根游戏内容、与玩家共同成长的内容营销新方式,通过游戏自身品质吸引玩家,第一个月用户数千万由于《梦幻新诛仙》旅游团将在报告期末开放,相关业绩贡献将在后续报告期逐步释放。

游戏业务转型升级初见成效,新旧动能转型时期的探索尝试和调整措施在业绩层面形成阶段性压力。 报告期内,公司针对海外市场环境的变化,及时调整海外游戏布局,2021年第二季度关闭部分成绩不理想的海外游戏项目,由此造成一次性亏损约27,000万元; 报告期末,公司出售美国研发工作室和欧美当地发行团队与相关方达成协议,预计关联交易将于2022年完成。 调整完成后,海外本地化的发展路径将更加清晰。

在国内市场,经过近几年的探索尝试,研发方向越来越明确,课程布局更加聚焦。 公司在报告期内对符合未来战略方向的项目进行资源倾斜,增加研发人员,加大研发投入,在报告期末逐步精简与公司发展目标不契合的项目,推进人才梯队优化; 此外,为了更好地激励核心研发团队,报告期内公司还出台了一系列鼓励创新的配套机制,包括调整薪酬政策等。 这些措施带来的人员优化支出和研发投入的增加也将对报告期内的业绩产生一定的影响。

另外,公司部分游戏随着生命周期自然衰减,流水与去年同期疫情背景下的高基数相比自然回落,部分探索类新游戏成绩不理想,也影响了报告期内的业绩。 《幻塔》等产品产生的利润贡献不会在报告期内出现,将于2022年逐步释放。 综合以上因素,报告期内,公司游戏业务业绩受到阶段性影响,预计实现利润67,000万元- 69,000万元。

展望未来,《幻塔》手游的初步成功,验证了公司突破创新的研发实力、对年轻品类的发行能力、强大的中台体系的能力价值,公司也由此积累了千万量级的新用户群体,相关经验的继承和复用将比未来产品更好目前,《幻塔》《幻塔》《幻塔》0《天龙八部2》《一拳超人:世界》手游和《百万亚瑟王》端游等多种重磅游戏正在积极开发中,灵笼、封神

在电影电视业务方面,公司继续加快推进存量项目发行和播出,在新项目立项和开机中采取更加聚焦的策略,实现电影电视业务健康发展。 报告期内,公司制的《朝与夜之国》0《诛仙2》0《完美新世界》0《诛仙世界》00《上阳赋》00《暴风眼》00《爱在星空下》0000005 公司储备的《明天我们好好过》0《小女霓裳》0《理想照耀中国》00《温暖的味道》00《光荣与梦想》00055-7900000《壮志高飞》000005

2016年,公司基金与美国环球影业( Universal Pictures )签署了单项投资和战略合作协议。 受海外疫情反复等因素影响,部分电影项目收益不及预期。 经初步测算,报告期内,该单投资因公允价值下降导致亏损约37,000万元,根据公司在基金中的份额比例,归属于公司股东的净利润因此减少约26,000万元,计入非经常性亏损。

报告期内,公司非经常性利润预计约为25,000万元- 27,000万元,主要由子公司等股权处置利润、环球电影公允价值变动损失、资产处置利润、计入当期损益的政府补助、委托他人投资或管理资产的损益等构成,其中

据贝网资料显示,完美世界业务涵盖游戏和电影两大板块,具体为网络游戏开发、发行、运营; 电视剧、电影的制作、发行及衍生业务; 娱乐业务; 艺人的经纪服务和相关服务业务等。

本文来源于挖掘贝壳