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时间:2022-12-12 02:35:01

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PlayStation的工作室Bend Studio最近更新了标志,回顾了其发展过程。 社区经理Kevin McAllister指出,凭借29年的游戏开发经验,Bend Studio在视频游戏方面拥有丰富的资产。 从标志性的Syphon Filter系列,到结果:保留、取消: golden abyss和Days Gone,Bend Studio将为玩家提供高质量的体验,并带来持续的影响这次他们发布新的Bend Studio标识,是对过去的回顾,也是对未来的展望。

我们旨在创造前卫、抽象、极简的新身份。 标志需要有高科技感的简单几何图案,同时要表现出持续的创造性。 不添加文字商标,在街上玩家一眼就能识别的logo就可以了。 随着时间的推移,它也更容易作为游戏的识别符号使用。 就像某个大的复选标记代表运动服一样。 基于这些想法,我们以积极的形式展现了Bend Studio的技术创新。 字体与外部三角形符号的前缘平行切割,保留了中等非斜体型的四平八稳。 三角形中央排列的图标象征着很多山。 那是俄勒冈州中部我们生活的中心,用抽象的方法勾勒出这里的天际线。 另外,并线中的小缺口代表了这里锯木厂的烟囱,Bend在成为现在热门的户外活动胜地之前,原是一个伐木镇。

shay Casey艺术副总裁

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1993 ) Bend Studio的起源Bend Studio的历史可追溯到1993年,当时被称为Blank,Berlyn and Co . 公司在苹果Newton上发布了colum bo’smysterycapers、Dell Crossword Puzzles、Motil、Notion (List Maker )等多款益智游戏。 此后不久,他雇佣了Bend Studio的现任负责人Christopher Reese,帮助他首次发行一系列体育游戏,从1993年的PC版Live Action Football开始。 这些作品发表后,公司有了进入主机游戏世界的野心。 1995 )学习3d 1995年,创业者将公司更名为Eidetic。 随后,8人开发团队发布了第一款主机和3D游戏《Bubsy 3D》。 从技术角度看,《Bubsy 3D》是少数几款以更高分辨率增加绘制距离推出的原创PlayStation游戏之一。 Eidetic的第一款游戏作品在公司里引起了索尼的关注。 这证明了团队可以在更新的PlayStation主机上开发游戏,团队已经有了可以运行下一个游戏《Syphon Filter》的嵌入式引擎。

Eidetic标志( 1995-2000 ) 1999年:加班的第一个任务《Siphon Filter》 )虹吸战士)是第三人称射击和潜行动作游戏,主角是特工加班。 《Siphon Filter》在《合金装备》发行后不久发行,在潜行游戏类型中占有一席之地。 Bend Studio在第三人称动作游戏中很有名,其DNA从《Siphon Filter》开始。 开发团队确认了摄像机的角度是平滑的,以应对玩家在任务中绕过障碍物或掩护建筑物后面时的移动。 掩护的时候,Gabe的头也看不见了,所以玩家在面对接近的敌人时会稍微占优势。

Siphon Filter (原PlayStation,1999年) 《虹吸战士》游戏将重点放在武器和小工具上,让玩家通过行动和潜行的组合达到等级。 《虹吸战士》为在Gabe军械库打败敌人提供了很多武器。 其中最受欢迎的是臭名昭著的气枪(泰瑟枪)。 这是拥有无限弹药的独一无二的武器,可以对敌人进行电击,或者将其送入火焰。 泰瑟枪的设计目的是在弹药不足或枯竭时为玩家提供选择,并在潜行接近时生效。 《虹吸战士》不仅是IP的开始,对于Bend Studio也是如此。

Siphon Filter (原PlayStation,1999年)在开发最初的《虹吸战士》 )的过程中,将团队成员从8人增加到了13人。 在接下来的几年里,它很快成为了粉丝们的最爱。 在《虹吸战士》获得成功后,索尼于2000年收购了Eidetic,并将其命名为今天家喻户晓的Bend Studio。

Bend Studio标志652000-2022 ( 20002007:《虹吸战士》 )的遗产,在7年的时间里,Bend Studio开发了跨越3个PlayStation的6个额外的《虹吸战士》系列游戏随着《Siphon Filter: The Omega Strain》 (虹吸战士:尾盘)的发布,该系列在《虹吸战士》 1、2、3发行后过渡到了PlayStation 2平台。

Siphon Filter: 2 (原PlayStation,2000 ) 2006年,《Syphon Filter: Dark Mirror》 )虹吸战士:黑镜)将队伍带到PSP Siphon Filter的模式是通过故事、设计、游戏和技术来发展的。 每个版本都有更独特的任务,为玩家提供解决新挑战和谜题的方法。 从黑镜开始,Siphon Filter图形的细节和多样性得到了明显的改善。 每个角色模型的服装都有标签和皮带扣,也有不同的鞋子。 这些相同的细节应用于游戏,分散在不同的环境中。 从雪地上留下的足迹到秘鲁的尘埃云,Bend Studio充分利用PlayStationportable(PSP )的技术力量,将游戏推向极限,展示了平台给玩家带来的体验。 Bend Studio在《Syphon Filter: Logan’s Shadow》 Gabe Logan故事中的史诗般的结局使其更上一层楼。 《Syphon Filter: Combat Ops》是Siphon Filter系列的巅峰之作,展示了流畅的控制、完美的游戏元素以及从《洛根之影》继承而来的深度多人游戏系统。 Bend Studio至今仍认为这是最好的Siphon Filter体验。

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syphon filter:dark mirror炼油厂的概念( PS2,2007 ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) dark mirror ) ) ) ) 652

syphon filter:Logan’s shadow ( PSP,2007 )系列首次引入了水下战斗

Gabe Logan的水中服

syphon filter:Logan’s shadowbitar’sdamconcept art ( PSP,2007 )“Shadowed”是一项奖励任务,可以看到特立尼达和多巴哥的渗透。 通过完成“困难模式”文章来解除锁定此任务。 2009 :新方向10年来,Bend Studio首次超越了Syphon Filter系列,为PSP开发了《洛根之影》 (阻力:惩罚)。 Resistance在该系列中引入了新的主角James Grayson,为新人提供了进入现有系列的切入点。 Grayson凭借时尚的飞行员夹克很快成为了粉丝的最爱。 这对结束了魅力单人之战的玩家来说,具有更深的意义。

反抗:惩罚3354卢森堡地下隧道3354概念艺术( PSP,2009 )

阻力:惩罚- Chrysalis Lair Birthing Chamber -概念艺术( PSP,2009 )任务: Retribution Lost -最终关卡

在抵抗( PSP,2009 ) 《黑镜》中,Bend Studio将制作第三人称动作游戏的专业知识应用于传统的第一人称抵抗系列。 通过瞄准辅助框等追加功能,进一步平滑并改善了这些控制。 该功能旨在通过将武器瞄准直接对准瞄准辅助箱内的敌人,提供玩家可访问的游戏体验。 《Resistance: Retribution》实现的最佳功能之一是PSP上的类似PlayStation 3的多人游戏系统。 提供与朋友共享的深度游戏体验,使用PSP让最多8名玩家贴合手掌。 目标是利用单人战斗的质量,并与在线系统集成,为玩家带来完美的体验。 2012:Uncharted未知世界Bend Studio总是突破技术极限,给玩家带来独特的体验。 在《抵抗:惩罚》 (神秘海域:黄金深渊)中,Bend Studio是展示PlayStation Vita功能的几个PlayStation工作室之一,支持了该便携式设备的早期开发。 为了评价Uncharted公式求解和瞄准辅助选项的初期想法,Bend Studio必须发挥创造性。 初期还包括贴合带有摄像头和双镜头3控制器的原生OLED屏幕。 这些早期实验帮助团队形成并实现了《抵抗:惩罚》的主要功能。 例如,通过将PS VITA放在明亮的灯光下,可以从游戏中的羊皮纸上解开谜题。

Bend Studio团队( 2012 ) 《Uncharted: Golden Abyss》也给了工作室提高动作捕捉技能的机会。 Bend Studio希望为PS VITA带来与Uncharted相同水平的质量和保真度。 虽然在这个开发过程中,动作捕捉还是比较新的内容,但是团队最终还是从顽犬和PlayStation视觉艺术团队那里学习并借鉴了他们的专业知识。

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Uncharted: Golden Abyss-概念艺术( PS Vita、 2012 ) 2012 ) Daysgone )是在最初的原始IP 《神秘海域:黄金深渊》之后,Bend Studio制作了至今为止最有野心的原始游戏——daysgonnon的PS VITA 虽然在新一代游戏机上开发新的IP需要时间,但它展示了Bend Studio的能力和才能。

Bend Studio队( 2019 )为《神秘海域:黄金深渊》,骑行是球队如何完成整个游戏大发展的转折。 从a点到b点怎么去? 途中会遇到什么样的随机遭遇? 如果道路被废车挡住了,可以走哪条越野路线绕过它? 这些是Bend Studio开发这个大型开放世界时,应该首先回答的几个问题。

days gonedrifter bike概念图( ps4,2019 ) 《Siphon Filter》的最大特点之一是高热度,突破了PlayStation 4的限制,同时可以在画面上显示很多敌人。 当他们在2016年对外公布《往日不再》时,其突出的巨大敌人特性立即引起了玩家的关注。 玩家的反应是“我要如何面对它? “哇,看起来很有趣! ”这些感情,是团队想要从玩家那里唤起的感情,也是“向你袭来的末日世界”标语的来源。

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2022:Bend Studio的未来将是《往日不再》系列、《往日不再》、《虹吸战士》以及《抵抗:惩罚》。 Bend Studio将开发的所有游戏都作为荣誉徽章,反映过去的成果,构建更加美好的未来。 新的Bend Studio徽标是未来的开始。 Bend Studio目前正在开发包括多人游戏模型在内的新IP游戏,以Days Gone的开放世界系统为基础,将会是一个全新的世界。 Bend Studio将在机会成熟时发布更多关于新作品的内容。 当然,他们希望招募更多的合作伙伴来塑造Bend Studio的未来。