时间:2022-12-12 15:47:01
客观地说,这个游戏没那么糟。

如果是这几年关注网络的玩家,对豪雪这家公司不可能不太了解。 即使没有玩过他们家的游戏,也一定能发现这家公司在“惊喜制造”方面有卓越的能力。 这几年,每隔一段时间,你都会看到这家曾经被捧上神坛的游戏公司,通过各种奇妙的操作,给你带来一份难得一见的好工作。
这一头在微软“索尼已经咽气了”的发布会上,一口气发表了《守望先锋2》 《暗黑破坏神4》等“有生之年”的作品,让隐藏在“暴黑”中很久的“暴白”们新年快乐
另一方面,他们用《暗黑破坏神:不朽》这样的作品,再一次创造了现代互联网罕见的“奇迹”,以所向无敌的姿态打败了所有对手,以0.3分的成绩达到了m站的评价垫底,豪雪制m站
当玩家在《暗黑破坏神:不朽》的m站得分未打开时,无论是媒体还是玩家都为该游戏“媒体均等得分81”的好成绩感到惊讶。 无论是社交媒体上众多用户的点赞,还是直播平台的火爆热度,这场期待暴雪多年的旅行似乎都在提醒玩家Slogan“豪雪产品,一定是精品”的态势。
谁也不知道这美好的景象“如梦幻般”,M站玩家得分开启后,迅速崩溃。 相对于80个媒体平均得分,《暗黑破坏神:不朽》的玩家得分下跌后迅速跌破1分,开始进入百分比评价体系中非常奇怪的区间。
PC版的玩家得分都是0.4,IOS版的玩家得分都是0.3,以前,暴雪家的游戏怎么会受到过这样的屈辱? 但现在看到倒数第二个《魔兽世界怀旧服:燃烧的远征》和《魔兽争霸3:重制版》、《暗黑破坏神:不朽》的出现,就像迟早会到来,吃哈密瓜的大佬们也只能祝福暴雪成功与死亡,相反站在人生的巅峰。
兄弟难
但平心而论,《暗黑破坏神:不朽》对于全球玩家来说,并不是一款陌生的游戏,游戏的玩法、场景、美术、角色等系统都已经做了彻底的宣传,游戏测试在当时也是风口浪尖
打开m站玩家们的负面评价,可以看到他们对《暗黑破坏神:不朽》的恶评基本上集中在游戏的氪石机制上。 据管道视频博主Bellular News统计,在《暗黑破坏神:不朽》中,如果想纯粹用氪加满五星传奇宝石,一共需要约10万美元的小刀,玩家完全不用氪金
"不要鼓励暴雪的这种行为. "
这个过于夸张的数字一下子占领了舆论关于《暗黑破坏神:不朽》的高地,在任何社交媒体上,关于只要是和《暗黑破坏神:不朽》的评论,玩家们都反复提到了10万刀这个数字。
“傻瓜的PAY TO WIN”
就这样,《暗黑破坏神:不朽》迅速被众多玩家选中,曾经在这个游戏中诞生的著名meme“你们没有手机吗? ”,在这场骚动中,“你们没有信用卡吗? ”的进化。
所有这些,都充满了对这部作品的怀疑,《暗黑破坏神:不朽》的国服。 想要体验舒畅的“黑暗之风”冒险的玩家们,突然一个接一个地被卷入了那个浪潮中。 夸大了这次风波,“几十万人还玩不了这个游戏”、“不用氪金买钥匙就做不了复制品”等谣言,加重了《暗黑破坏神:不朽》的谣言。
这些谣言的格式、术语和夸张的语气都很亲切。 因为《暗黑破坏神:不朽》上线的时候,“不花钱就喘不上气”“下雨就拉血”的传言,基本上也是这个格式。 宣传团队越是大规模的游戏,越是不知道这些游戏是怎么运作的就胡说八道,就越有市场。 毕竟混乱的互联网到处都是乐师,大厂商大规模制作倒闭的戏,在其上挖井也是不可避免的。
但同样道理,烂游戏是骂人的话,国内玩家对过度逼死氪的游戏,总是持这种态度。 说坏话也需要想法。 《逆水寒》的氪石上限确实很高,对普通玩家来说很难接受。 但是在实际的游戏流程中,这个游戏并不是强制使用氪石的内容。 零氪石的游戏体验,除了受到礼包等充值信息的一点干扰外,可以说是非常愉快和顺畅的。
《暗黑破坏神:不朽》的所有PVE相关内容都可以由玩家完全免费体验。 另外,对于PVE所要求的数值强度,即使是氪零的玩家,只要抱着稍微认真一点的态度进行游戏,思考并构筑自己的BD,也不容易通关本作品的PVE内容。
不用氪石也能轻松升级
因为如果氪石的上限很高,《暗黑破坏神:不朽》在“付费到双赢”游戏中会被指责为不合适。 游戏中没有一个氪石的道具与游戏者的角色属性直接相关。 无论怎么砸钱进入游戏,BD的组合、装备的组合、技能的释放方法,以及各种秘境副本的攻略方法,都需要玩家去研究学习,氪石并不能解决所有的问题
“不花钱就不能买钥匙拿复印件”已经是无稽之谈了。 即使在“传说中的宝石”这一稀有材料掉落的秘境中,只要玩家能够免费一天刷几次,登录奖金、兑换奖金、通行证都可以相当照顾这方面的门票。 如果不是深度玩家,可能光靠每天的免费门票是无法消费的。
当然,作为一款投入大量氪石的游戏,有很多氪石是不可避免的。 如果玩家拒绝深入体验游戏内容,试图只用氪石填满角色,确实需要投入巨大的金额。 但这不是《暗黑破坏神:不朽》的错误。 对于所有配备氪气系统的旅游团来说,这个问题都是一样的。
那么,为什么玩家们在这一点上费尽心思,把《暗黑破坏神:不朽》送到m站最底层的座位上呢?
其背后其实有相当复杂的理由,最大的理由是《暗黑破坏神:不朽》年发生的风波和“暴雪”的招牌在玩家群体中积累的声誉问题。
“你们没有手机吗”的好镜头,《暗黑破坏神:不朽》的灾难,《魔兽争霸3:重制版》剧中频繁出现的殡葬三观剧的发展,一波未平一波又起的公司内部办公斗争,长期以来炒作的《魔兽世界》的
曾经玩家们相信,如果《暗黑破坏神》被制作出来的话,粪便也一定是个好游戏,但是如果展开了现在的暴雪,玩家们显然没有那么自信。 因此,《魔兽世界》只需要碰一点风吹草动,就能很容易地被编入“墙拥”大营。
再加上,《暗黑破坏神》的粉丝们自命为对链条上端不屑一顾的核心玩家,讨论范围中弥漫着对手大摇大摆的不满。 另外,国外玩家对成熟的“氪石”手游机型,还没有很高的接受度,听到“最高上限10万美元的小刀”这一耸人听闻的消息,一般也会产生反感。
"这个游戏的氪金度简直是违法的. "
但是,将游戏问题归于游戏,一直是我评价游戏的标准。 《弧光大作战》确实有氪石的问题,但这并不意味着这不是一个好游戏。 扔掉令人厌烦的氪石礼包,作为《暗黑破坏神》系列的作品,同样令人吃惊。
《暗黑破坏神》是游戏史上最伟大的IP之一,也是无数游戏史上的先行者,让泽为无数后世的游戏系列,让来自《暗黑》辉煌时代的玩家对这一系列游戏有着无比深厚的感情。
但是,随着时代的变迁,玩家的游戏享受方式和设备发生了天壤之别,玩家自身的条件和境遇也与当初大不相同。 虽然很多玩家不愿意承认,但很多老玩家对于坐在电脑前“一杯茶、一盒烟、刷一天秘境”,不得不说再也坚持不下去了。 从《暗黑破坏神:不朽》中自动涂抹秘境的脚本越来越多可以看出,手机版的“暗黑”游戏已经被很多人骏导演了。
《暗黑破坏神:不朽》表示,到目前为止已突破3000万部,成功进入历史前十。 其中,在Switch上玩的本作也不少。 从他们刷手机的体验也可以看出,“手机刷书”对于“黑暗”来说,其实是一种进步。
事实上,很多玩家都欢迎“黑暗”出手玩。 对于单纯的玩家来说,能继续是件好事。 手机是目前世界上数量最多的电子设备之一,究竟是可以在手机上免费玩“暗黑”游戏,还是可以玩《暗黑破坏神3》等高质量的“暗黑”游戏,更让人难以拒绝。
《暗黑破坏神3》的手机操作优化、外部手柄优化、场景美术黑科技提升、前作未提及的剧情互补等,几乎都落在了“暗黑”粉丝们期待的东西上。 以目前版本《暗黑破坏神:不朽》提供的游戏体验来看,如果能接受《暗黑破坏神:不朽》的游戏玩法,《暗黑破坏神:不朽》可以满足和超越对“暗黑”游戏的期待。
确实,这个游戏在氪石上有一定的问题。 否则,就不会引起很多玩家的愤怒。 但这一切,都是作为手游约定而固定下来的付费模式带来的,虽然《暗黑破坏神3》无法摆脱这一模式带来的束缚,但依然在这条锁链下舞动,是“暗黑破坏神”系列一贯的“爽快画笔”
如果你不是想在PVP上一掷千金,而是一定要和其他玩家对战竞争。 不过,如果你想体验完整的“暗黑”游戏体验,享受冒险、BD组合、装备配置、了解不同职业体验的差异等玩法,《暗黑破坏神:不朽》完全没有必要做氪石,单纯的爱就足够了。
氪星排在汉服第六位
但是,如果必须争第一,必须采取氪零的做法的话,就不可避免地有强迫马一边跑一边不让它吃草的嫌疑。 这样的心情确实有点狡猾。
手机游戏是目前世界上最赚钱的游戏领域,但在这些热门的手游中,其实也有不少模式相似的同质化产品。 在主机平台和PC上带来难忘体验的游戏种类大多是手游没有好作品。
就像很多人念叨的“黑暗”手游一样,在这个分类的手游市场上,可以看到有什么臭鱼在说着烂虾——对,《暗黑破坏神:不朽》,你。
如果能抛开被带走的节奏,抛开有色眼镜冷静看《暗黑破坏神:不朽》,这是目前市面上最考究的装备驱动ARPG手游,没有任何同类游戏,有资格与之竞争,喜欢这类游戏的玩家
《拉结尔》的氪石问题,这段时间内发生的风波,可以解释目前很多玩家对游戏的态度。 但是客观地说,我们不能只因为游戏的问题就否定作品的全部。 特别是像《暗黑破坏神:不朽》这样,可以免费体验所有内容的游戏。