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赛尔号pve第一梯队,赛尔号满级操作

时间:2022-12-13 15:11:01

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精灵汇总速度的种族值一直是日珥号影响最大的种族值,他对精灵的影响远比其他4个属性严重,如果体力种族值不是潘多拉之类的高体机制,但种族值过低,可以用普通的圣战来弥补,攻击盾牌的影响更是如此

而且,速度低到一定程度并不是简单的圣战就能牵引的。 需要更高数值的氪石刻印。 许多精灵的机制也必须依靠高速冲压。 速度目前的高中低速线我个人认为如下。

低速130、中速130-135、高速135、最高速度140

赛尔号pve第一梯队,赛尔号满级操作

速度的影响也会影响昔兰尼加、阴冥魂姬、波塞冬等妖精的强度。 都是受到自己超过速度人种数值影响的有名的低速精灵,这样的精灵有高速最低强度也有二线顶点。

这里简单介绍一下现在速度排行榜前列的精灵

擎天柱范鲁斯/混沌飞行王范鲁斯——160速,速度最高

目前,这两个飞王是全场最快的,160挡前无古人,也无后人。 当然,这是以牺牲体力种族值为代价的,体力种族值只有140,但相对灵魂印记的速度通过一个附加弥补了这个缺点。

飞王天生的高机动性带来了它的操作和灵活性,同时高身体的免停和低身体的减伤使得它的续航距离非常强大,灵魂印记又赋予了它非常强大的弱化干扰能力。 凡尔斯的定位是站台干扰,可以看出凡尔斯的控球场、续航距离、功率、干扰都非常强大,操作灵活,趣味性强。

其强大真不愧为飞王之名。 特别是压轴飞王,配合苍鹰的高控场和灵魂印尖五,达到逆杀完全不是问题。 遗憾的是缺点也很明显,害怕弱机盖和天尊抽签,降低了出场率;

然后,混飞魂印发生了巨大的变化,失去了压死的优势。 因为将原来的先发制人从束缚自己背包的精灵变更为束缚对方背包的精灵,所以混飞变得比压死飞王更顺风。

就这样取消了高体免控,干脆改成了高伤害控场。 总结起来,混飞是逆风徒劳的。 不能用顺风。 是经典的垃圾精灵。

极天之翼杀手——151速

虽然是速度第二的精灵,但是和飞王相比,他的种族值虽然没有飞王命,但是可以概括为有飞王病,虽然151速也达到了第二位,但是其他的种族值都在异常下降,对于飞王没有补充体力的效果。

灵魂印记的先手受到减伤和免控,强化了续航能力,但免控可以判断。 因此,断回合效果强的精灵几乎没有抵抗能力,只能成为跳板帮助对方成型。

和飞王一样,可以结合恐惧和麻痹两种干扰,利用高机动能力实现先手控制场,第五技能输出能力好。 遗憾的是,它不具备高强度的先发制人机制,在操作上远不如飞王灵活,但同时种族值太低,非常脆。

天启帝君,混元天尊,启灵元神,杀序神罗——140速

近年来年薪的标准装备,从18年帝君开始年薪的速度都是140这个标准。 因此,近年来的年薪除帝君外,在通常的刷法中都是天尊般的刷速,神罗以刷速获得了抑制能力。

另一方面,元神由于自身机制高度依赖于高速旋转属性,所以速度也是必要的刷法。 去年,虽然很多人给予元神相当高的速度配置,但年刷速似乎会变成正常的操作,140速可以说是非常高的数值。

目前,除了核级精灵外,没有哪个精灵的速度如此之快。 140速似乎成了上帝和凡人的分界线。 这个数值不用特意配置得很高也能轻松携带。

光之惩戒英卡洛斯,圣灵谱尼——140速

既然年薪都是140档,作为三黑两个黑屋的常客自然也不能掉以轻心。 日珥号的混伤之王螳螂当然需要高速接受冲压。 尽管存在有灵魂印记的目的地,刷速螳螂比同一目的地的精灵更快,可以获得更高的冲压能力。

螳螂最好不要给他塑造形状的机会。 别管我,如果让螳螂使出有效技能的话,你可能会被压下队伍。 机制包括高红高粉,魂印强制强化属性打击面。 有技能的话一定会先受伤。 如果第五发杀了龙威带到对面的话就会死亡。 佛也挡不住螳螂的攻势,拿着140就能跳对面表哥的盖犀牛。 无论是觉得害怕控制,还是技能的命中率低,都是这个可怕的输出

如果是圣谱的话,140速说实话是装饰。 给予100种种族值也不会影响圣谱的变态强度。 魂印高体不能首先使用速度种族值。 因此,圣普完全不需要磨练速度。 直接涂上爆体保证自己的身材就可以了。 目前常见的配置是双聚魂青龙。