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赛尔号ss级pve精灵推荐,赛尔号2019pve必备精灵

时间:2022-12-13 15:19:01

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天幕神龙

一.精灵介绍

作为冠绝神龙的高级形态,如果是PVE,灵魂印记基础功能其实并不高级,PVP附加了不同的效果。 每月21日-25日,天幕神龙以日珥号PVP精灵血量最高,直接扩增400 (扩增,远超部分主流高体精灵)。 精灵的定位中,天幕神龙也是在日珥号中只定位了SS,但玩家看不到的精灵。 因为基础形态经常在a级固定奖励池中被提取出来。

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通过直接的腐朽街道和不准确的定位,天幕神龙被玩家拒绝了没有SS的品牌面。 如果定位s的话可能会有点问题,但是SS级的定位完全没有性价比。 反倒是觉得多提取项羽、潘多拉、顾拜旦也有更高的价值,所以这种大乘感天幕神龙在SS级中大幅下跌。

二.精魂印记【幕】

幕:自己所有的攻击都无视对方的能力提高状态;

1、每月1日-5日,压倒龙的神力爆发。 攻击值增加200点,攻击命中后100%烧伤对方; 攻击增值BOSS有效,烧伤PVP有效,单从灵魂印记来说,高攻击烧伤的补偿,是天幕神龙最强的实战姿态。 天幕必须先组合老150先手100%的增伤,基本上是每秒见一次面。

2、每月6日-10日,冠绝飞龙神力爆发。 速度值增加100点,先下手时,100%抵挡对方攻击; 由于头目有先发制人的无视速度,PVP也能有效避开攻击,所以这个魂印效果只对PVP有效,但是大步神龙刷法是爆轰爆体,速度100遇到高速精灵也没用。

3、每月16日-20日,岩龙神之力爆发。 双防守值增加100个百分点,自身受到的攻击伤害、固定伤害和百分比伤害减少30%; 双100固定有30%减伤效果,联动本身的攻击体刷法相当好。 精灵在打孔场上的能力没错。 结果,现在磨练盾体流的部分主流精灵在双防守方面也有500多个,不磨练双防守的有300个开始。

4、每月21日-25日,冠绝冰龙神力爆发。 体力值增加400点,在回合结束时恢复自身最大体力的1/4; 虽然不说明高体的好处,但1/3的开对粉在减免后可以出400粉。 第五技能是固定300粉,一定要先回合判定效果为300粉,粉的伤害也相当大。

三.向导技能分析

腾云战痕:先3、消轮2轮增伤,自主50%概率害怕控制,对手强化恐惧概率加倍。 这是一个抑制强度的地方,认真给予强度的话,第五应该关掉回合,第三应该关掉强度。 虽然预消回圈有增伤,但天幕的核心玩法有所加强,首先发挥150个能力强力推。

天幕奇象:弹唱,4轮对手反而软弱。 4圈的条件伤害低400次,免疫伤害变成抗粉,3圈的属性概率无效。 这个控制只能在双防守100的时候玩。 触发需要条件。 即使是A,对身体进行打磨使自己的板子变脆、抑制面条的精灵也超过了400个。 可以换石头。

天幕(核心技能、强化、强化)强化(不加倍,第4轮将血液量的1/3恢复为等量的抗粉,第2轮一定会先暴。 首先要一起加强,直接进一步。 月初和月末都可以玩,月初可以混合高红,月末可以混合红粉进行损伤。

霸天碎地:体力高于对手时先发制人1; 无视对方的伤害限制效果无视对方的免疫伤害效果如果自己的体力比对方低,技能的威力就会加倍。 开放式组合150直接一键成型。

幕掠(遭遇天敌时,100%使对方失明; 先下手时的伤害提高100%,后下手时吸收对方300点体力。 老150可更换弹控或更换新150,增伤效果可保证强化的100%发送,弹控可更换为电s平地携带混沌精灵。

闪日登空袭:威力根据自己的体力而变化,现在剩下的体力越少威力越大; 附加300点固定伤害,解除对方能力提升状态,2回合内解除对方无法通过自己的技能恢复体力,对手处于异常状态时将固定伤害加倍。 与强化结合使用。

四.精灵总结

奇兵精灵,可以限定日子玩,但不是非主流。 必先老150增伤效果,配合月初的200攻效果会产生高额的红伤效果,但对方也不能轻易按队。 精灵的短板也很明显。