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赛尔号各属性战力排名,赛尔号的所有属性精灵

时间:2022-12-13 17:36:01

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从今天来说,三只要塞系列的精灵,初期产出了丰富的部分活动精灵,但是因为系统而受到玩家的尊敬,后期系统被搁置,所以精灵没有进化的余地。 可以说,贝尔特汗作为“日珥号”首站队要塞保卫战的兑换精灵,在玩家中很受欢迎。 2009-2010年初期,由于精灵种类稀少,许多属性精灵不过两种,一种是活动珍稀精灵,一种是野生精灵。

众所周知,野生精灵是最普遍的,所以活动精灵比较香,精灵的强度也比野怪强一个等级。 主要突出点还是技能群体,种族值其实相差不大,2010年进入融合时代后精灵强弱差距拉大。

获得方法:首先,你必须是日珥号某战队的一员。 在指挥官的指导下,参加战队要塞保卫战。 每次游戏结束时都会获得不同数量的战队徽章,用战队徽章与战斗系向导尼克交换。 关掉对方的日珥和要塞设施,你获得的战队徽章也就越多。 需要200个徽章的话可以兑换。

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名叫贝尔特汗的精灵和肯扎特一样,是技能组合结构强悍的精灵。

初期也是留名的精灵,37级是可以成形的。 加上技能【咆哮】(攻击,速度1级)、25级威力70的暴击的【邪恶爪击】和同等级70级威力的先手【瞬迅击】,成为2010年PVP的一线选手。

有名的技能【打败猛虎连】虽然是白板技能,但自己的机制已经将这个精灵推向了高峰。 但是,这个精灵还有一个茎。 和猛虎王一样,都是雌性。 SRX第二战队要塞防卫战兑换精灵。 它的不受欢迎可能是因为收音机般的造型,而主观因素可能是融合时代纪元的开始。 很多玩家以抱团为中心,和现在固化的顶点一样,精灵总是有那个数量。

所以,即使有机制完美总和的分配,也难免被主流冲击,成为仓管精灵。 同样是使用道具兑换的精灵,兑换SRT需要255个战队徽章。 每周五一放学后,版本更新和各种精灵狩猎、大乱斗、活动持续跟进。

其实现在去看这个精灵吧。 在种族分配上相当好。 非本攻击下降到了85。 相当于在2010年的时代,在总和的基础上至少增加5-15点。 对等115的本攻表明精灵的上限其实相当高。 590的合计也是高级的合计。

技能套装也很优秀,150个大招无异常,强化了本攻击速度命中的3个属性,强化了先手、体力恢复、双防守2,具备融合精灵的一流标准。

和融合精灵莴苣相比,实际上仔细看的话,没有什么不同。 合计:虽然只有高一点,但实际上这个精灵分配得很完美,没有缺陷。 三只刺蟹的兑换精灵,它的出现也是战队要塞系统开始走下坡路的开始。 今后,由于系统不再反复升级,玩家将不再参加,系统将变得冰冷。

刺爪蟹这个精灵的形状其实很好。 前期以兽型精灵为主。 刺爪蟹的外观确实很好。 有一张特摄中的怪兽的形象。 但是,长相也需要强度,如果这个精灵不是为了属性、总和的分配,玩家值得培养。

首先,作为第三只登场的精灵,其强度应该比前者更强,但遗憾的是,这次的强度可以说是原地踏步。 也不是为了技能组第一只Betcon还很强。 结果,玩家在看到技能后,没有选择培养,投入实战效果也不那么显著,所以还是融合精灵主导战场。

精灵是正常分配的,自身563的总和,速度只有75,被称为乌龟的速度。 虽然给了90个特攻,但本攻只有106个,还不到110个阈值,与第二只SRT相比简直是弱爆了。 双防守刚刚达到门槛,剩下的项目只能说很普通。

但是,初期也有玩家使用刺爪蟹的止伤(保护)和削攻击效果(压迫-2攻击)来打boss,但这也是少数。

技能组没有特色。 事实上,如果精灵没有属于自己的“机制”,进入2010年的新时代只会面临被淘汰的结局。 但那时,刺蟹依然被誉为普通系之王,只要能锻炼学习能力,个体也能在25以上【快速连刺】【闪击】坦然带走精灵。