时间:2022-12-14 02:54:01
从代码的角度分割《我的世界》,实际上是由规则的、不规则的事件组成的。 例如,生物的随机生成、天气的随机变换,其实这都是在mc的特定“时间”进行的。 但是,在一些事件不仅仅是时间的控制的情况下,mc最神秘的随机“事件”诞生了!

随机活动1 :僵尸围城
僵尸围城是《我的世界》躲在村子里的随机事件,大量的僵尸从村子周边开始疯狂生成,向村民和玩家发起攻击。 当然其发生条件也极其严格!
出生时间:每日1800刻,现实为15分钟,即mc凌晨0:12天空亮度应小于12; mc开始了事件发生的判定。 条件)玩家必须在村中的村民数量超过20个,床位超过10个; 否则,事件生成条件不成立。
随机事件2 :灾害巡逻队
厄巡逻队对《我的世界》萌新来说,这是绝对的噩梦。 五个灾荒村民为一组的灾荒巡逻队,对在平原闲逛的你没什么好处。 正因为非常危险,所以被Mojang削弱了好几次。 要知道,最先抢劫野兽的是巡逻队的一员。
出生时间(游戏时间)必须为100分钟,即5MC天后; 其他条件:亮度小于8,蘑菇岛外任意群系且必须为主世界的随机事件3 :袭击
袭击是更隐蔽的Minecraft村事件,是灾害巡逻队的后续事件。 要触发攻击,至少需要在mc停留5天。 而且袭击是现在只有mc才有的BOSS血条一样的标题表示。 因此,也被认为是mc具有老大级难度的随机事件!
引出前提条件:抢险巡逻、扑杀巡逻队长(背旗); 其他:带着长达1小时40分钟的“不祥预兆”效应,进村后,袭击事件立即触发,灾区村民大举进攻。
随机事件4 :流浪商人
理论上,流浪商人不是事件,只是生物。 但从某种生物诞生的角度来说,流浪商人的地位极为特殊。 首先,在mc的第一天即前24000小时,流浪商人不会出生。 接下来的世界里,只有一只生意人。 然后,随机时间持续40-60分钟。
在生存模式下,流浪商人的出现并不意味着通过交易就能获得更多的优秀。 但是,将其杀死并夺走手中的“绳子”是很好的性价比。
随机事件5 :满月
“满月”与其说是一个规律的随机事件,不如说满月是在规律事件下,给整个Minecraft大陆带来大量随机事件的因子,每9天使满月循环一次。 满月之夜,更强大的僵尸,骷髅,更巨大的伊斯兰,增益状态的蜘蛛等等。
学会看月相也是掌握《我的世界》生存规律的重要因素之一。 在此,未来的Mojang建议考虑增加月相——血月。 而且只能判定血月是否只在满月的第一个现在这个瞬间诞生。
随机事件6 (骷髅陷阱马
和僵尸围城一样,骷髅陷阱马是Minecraft旧随机事件的另一个典型代表。 也是骷髅马唯一的诞生源。
触发条件:雷暴天气下,发现骷髅马后,接近10格内,闪电劈下,陷阱马条件成立; 手动感应雷不成立。 其他情况:雷暴期间,产生颅陷阱马时。 只要玩家不触发,如果没有太远的距离,它就会存在很久。 也就是说,即使雷击停止,玩家也可以在晴天模式下激活陷阱马。 这一系列随机事件是mc玩法深度的体现。 查看《我的世界》更新线,不能期待1.16。 期待未来的1.17能有更多触发式的隐性事件挑战赛参与。