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最终武器传承玩法,终极武器宝箱如何获得

时间:2022-12-14 13:42:01

车长们好! 《最终兵器:传承》活动正式开始了! 驾驶强大的E-110 BT完成任务,获得工程师放电管,激活工程师门,获得包括12辆金币坦克在内的宝贵奖金

最终武器传承玩法,终极武器宝箱如何获得

除了完成任务外,各车长也可以从优惠商城的特殊礼包中获得工程师放电管。 每次打开工程师的放电管,都有2.4%的概率获得上图中的任何一个金钮,累计打开50个就需要一辆金币坦克。 也就是说,它是众所周知的保底机制。 一旦得到金币坦克,累计计数器就会被清除。 这次活动依然有仓库检查机制,在车库里还没有得到的金币坦克将优先获得。 接下来,我们来简单评估一下奖牌池中的这12辆坦克吧! FV4201首席摩托车特点:铁杆头,10度俯角,标准400单发120炮推荐指数:

y系9级金币重担,俗称“AE1”,与同级征服者、AE1期等相比,进一步强化了甩头作战的性能,通过在等价最低处有350座炮塔,可以有效避免被金币弹直接遮住脸。 同时,为了不像“阿联酋”那样破解,炮塔顶上增加了一个类似NaaX的圆柱形车长塔,而且等效只有160左右,离不开提升炮管、摇头等经典操作。

厚度不够,对准角度! 相比之下,酋长国的车身防护相当中庸,可以以较大的倾斜角反弹到脖子上。 总体而言,骁龙的定位与AE1期相当接近,炮塔更强,但车身防护、输出能力、机动性稍差。 但是,请不要忘记。 那是打银币和债券的金货车。 虽然性能不及同类特殊车,但与前期平平淡淡的Strv K相比,菩萨重坦WZ-114有了很大的进步。 KV-4 KTTS特点: 360单发,高DPM,畅销侧推荐指数:

s系8级金币歼灭,曾经无人问津的“小透明”,临时强化后享受了明星产品的待遇。 先看看发生了什么变化吧。 首先血量从1200到1400,三扩散系数从0.28/0.28/0.12到0.22/0.22/0.12,射场从15/45到45/45,损伤从320到360,基础DPM从2384到2682 终于被抬进了“可以玩”的范畴。 ——像重型坦克一样采取倒车伸缩姿势,作为火力堡垒还是绰绰有余的。 强化后,玩了几个。 像7级T28概念车一样的——,在穿不够深的低档车、打初学者的时候很舒服,但一进高级房间就吃。 柯达T27特点:短装填1.8秒,三连弹卡盘88炮,炮塔可偶尔跳推荐指数:

j级8金币中坦,1.8秒短装填师承中坦线高级坦克速射特点,短于主流2s,爆炸输出能力稍强。 比起同级的TVP VTU,不知道去了哪里,同级的金货车里也有P46这个“不讲究武德”的年轻人。 除了在短装、弹速和防护上有一些优势外,斯柯达T27在其他所有方面几乎都被P46覆盖,可以说是“除了做瑜伽,还在做什么”的典型。 M-IV-Y特点:炮塔正侧防护好,应急履带,360点单发推荐指数:

系M8级金币重型坦克,也是Yoh坦克线的先导战车,突出的是断腿也能跑的应急履带,虽然能提高一定的容错能力,但实战运用的场景相当有限。 在硬实力方面,除了m系祖传大包,“米四乌”防护、火力、机动都找不到明显短板,强调“中庸”二字,可视为防护强化,输出稍弱的变节者——可以玩,但有意追求M54变节者特点:除开头包外没有太多缺点的推荐指数:

是M8级金币的重磅,是长相和实力兼具的“小高达”。 那105炮在火控、单发、精度、DPM上有着非常好的平衡,再配合10度的俯角,输出手感简直是最好的棒子,上限相当可怕。 但由于巨大的头套和不可靠的车身装甲,其做法偏重于支撑型中性,不适合一线高强度对线,因此对车长的意识和错位有一定要求。 VK.7501(K )特征: 490高单发,背面炮塔,(左)墙角战神推荐指数:

是D8级金币的重型坦克,爆炸600高伤的重炮震撼人心,后部炮塔布局是城市地图的卡点,命中也有先天优势。 然而,面对目前洼地越来越崎岖的地形,vk.7501(k )引以为豪的特长难以发挥,机动迟缓、俯角不足等问题暴露无遗。 换句话说,在它所代表的VII号坦克线整体薄弱的情况下,一辆8金重坦能做什么呢? 埃米尔1951的特点: 12度俯角,360均伤3发弹匣,机动灵活的推荐指数:

v系8级金币的重担,就像换了皮的埃米尔1,但实际上两者的差距很大。 最直观的是火力,埃米尔1951的短装和瞄准更快,但长装、扩圈、精度有点慢。 与埃米尔1的粘接剂履带不同,埃米尔1951的地形适应力相当好,奔跑灵活性不比中等差多少。 当然,最宝贵的是12俯角,抓住输出的机会,铺上炮塔等效看它! M48A2装甲运兵车特点:刀片间隙装甲,射击手感好的90炮推荐指数:

是8级金币中坍,也被称为“刀锋巴顿”。 10级中坦M48A5的装甲配置基本复刻,放在8级是合适的重型坦防护。 刀片几乎遮住了车身正面的整体,作为30mm的间隙装甲发挥作用,也能够阻碍对方的弱点目标。 与同样以防护见长的“奥特曼”相比,射速、炮控都很出色,机动性相当。 如果没有头顶的大机枪塔,应该是前者的有力竞争…AMX 30初期的摩托车特征: 11度俯角、枪盾、直线机动性优秀的推荐指数:

系上f8级金币的中坦,继承了AMX30的两兄弟枪盾,配合11极限俯角探头盗炮时的体验很好。 火炮是众所周知的sa-47。 232穿着300个伤口。 也就是说,扩大和扩大圈子也很有f系的特色。 中距离还可以。 拉远的话血压容易上升。 事实上,AMX30早期的摩托车看似全能,但实际位置比较尴尬,上前线不允许血量和装甲; 使用黑枪时,炮的控制和射速受到限制。 斯特凡雷克斯105特点:轮廓较低,非传统5发夹炮,后退奇快推荐指数:

系上M8级金币的中间包,可以奔跑,是相当开心的支援型坦克。 30秒左右完成重装的5发弹匣; 炮控出色,精度稍差,但牢牢保持在瞄球上就足够了; 顶级明星履带加速后退,刀尖舔血的感觉格外刺激。 整体来说,雷克斯105更偏重娱乐,4秒短装填,稍嫌不够的银币蛋穿深而高耸的头包,实战中还是要错位微操克服。 07RH主战方案特点: 90穿320伤HE,颈部可跳,高机动推荐指数:

因为在()级金币的中坦中,受了特殊订购的200发90发的伤,所以俗称“针灸豹”。 其特征相当鲜明。 轻坦般的滑线机动,比炮塔硬的奇妙装甲配置,低DPS、高DPM的特性,使得普通打法极难发挥出来。 相比之下,07RH更像是中坦里的轮战,抢手能力一流,对轻坦和脆皮具有毁灭性的杀伤力。 酋长T95的特点:弹速快,强化后能轻松玩耍,帅气推荐指数:

y系8级金币中坍继承了“酋长”的名字,真是太帅了,1570米/秒弹速的特殊APCR一度称霸。 但是,除此之外,再也没有什么值得称赞的了。 在1.13版中,虽然强化过单位功率、视野、扩轮、射速,但依然无法挽救弱势地位。 如果各位车长手里有这辆车,请至少留到活动结束为止,以免脸黑见底。

结语各车长对这次活动的奖励坦克有什么看法? 请在评论区留下你们的意见!