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香肠派对在哪个app里面下的,香肠派对不用登录版在哪下

时间:2022-12-14 16:55:01

4月25日,在TapTap上将近半年的魔性“吃鸡”之旅《香肠派对》终于在App Store上上架了。 开发团队表示,由于游戏质量未达到团队预期,尽管陈列,但仍将游戏定性为测试阶段。

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从去年11月到现在,《香肠派对》团队保持着每两周更新一次版本的速度。 他们不断调整玩法,在动漫风格的“吃鸡”游戏中坚持硬核射击设计。 同时,你会发现游戏的画风越来越“不体面”。 在最新的6.66测试版本中,还可以戴着金馆长的表情,组合空投生产的三级线束组合“彩虹小马”。

皮很快就会开心

你能想象扭曲的香肠拿着冲锋枪向你袭来的诙谐的画面吗? 《香肠派对》是这样独特的游戏。 可能已经厌倦了市面上成千上万的“吃鸡”游戏,所以尝试一下新的味道似乎也正好。

这种画风确实不一样

“我们不一样”:“风格创新”现有的移动产品大多模仿PC端的设计,条理清晰的写实风格缺乏创造性,很难通过截图来区分。 《香肠派对》的差异化设计十分明显,首先在画面风格上有了突破,用肉眼很容易分辨出他们“独特”的美术风格,在同质化产品的大潮中比较容易分辨。

这个“独特”在《香肠派对》被称为“涂鸦动画”。 也就是说,通过简单的线条,结合动漫元素,辅以高饱和度的色彩,试图带来俏皮活泼的视觉效果,让玩家一眼就能感受到一丝喜悦。

面对敌军,你不是一个人在战斗! 你是肠子……

角色塑造:保龄球玩具显然能给人灵感,《香肠派对》的主角不再是人,而是扭曲的香肠。 像“哆啦A梦”“hello kitty”这样采用了这样的形象设计,也是因为视觉识别性更高。 设计团队的主创对蒙混玩具情有独钟,游戏香肠的灵感就来自于此。 团队很快就设计了香肠的角色。 它们的形状简单而有个性。

团队公开设计原型后,获得了很高的玩家评价,也有画了相关香肠同人漫画的玩家。 这鼓励了设计团队继续尝试这种创新,而不是一味地复制市场上千篇一律的“真实”形象。

简单有趣的人物原画

同时,这种香肠简单的角色所带来的包容性,具有更广阔的再创作空间。 不管是什么种类的要素,和香肠的人组合都能进行有趣的创作。 丰富多彩的香肠形象也为游戏注入了新的活力。

在其他游戏中,如果人形造型的动作有悖常理,玩家会感到违和感数倍,但如果将主角换成香肠,香肠自然控制着人形无法控制的动作时,玩家非但不会感到违和感,反而会有一种感觉香肠倒在地上,或者扭着屁股前进的动作让很多玩家很有趣。

游戏将这种香肠式的趣味带到其他地方,包括带烟囱在空中飞行的长途汽车,以及可以当武器的怪货,游戏中充满了独特的设计,玩家往往会被这些怪点子所吸引。

游戏中的“飞机”——飞行巴士

“通过硬核射击的手感‘吃鸡’,玩家可以获得更大的成就感。”“虽然看起来很魔,但是这是我手机上玩的最真实的生存型游戏。”一位内测玩家说,《香肠派对》 从TapTap的评论来看,虽然这款游戏画风惊人,但很多玩家认为它有最硬核的射击体验。

这看起来有点矛盾。 要让游戏充分成为硬核,射击的手感、动作的细节等都必须充分真实。 这反而是《香肠派对》的优势。 例如“屏气射击”的设计,在现实射击,特别是远距离射击中,呼吸时腹部的起伏对对方的瞄准有很大的影响。 《香肠派对》也一样,远距离射击时,镜头会随着呼吸而抖动。 玩家只要屏住呼吸射击,就能在短时间内确保足够的射击精度。

除了屏住呼吸射击,从换弹的动作到子弹从洞里落下,《香肠派对》都在试图实现真相。 在设计持枪动作的时候,为了和现实一模一样,团队访问了各地的枪支博物馆进行了现场采访。 例如在游戏中的S686霰弹枪动作设计中,这支枪需要一发一发地装填才能更换子弹。 每次换弹,都有折枪放飞弹壳的动作,团队定制了独特的射击和换弹动作。 另外,这把枪非常难控制的后座力也经常出现在游戏中,飞出的弹壳被设计团队描绘出来。

这些细节让整个游戏的射击体验更真实了。 通过不断的细节设计,模拟更真实的射击环境,玩家可以有更好的射击体验,更好地融入到这个生存游戏中。

制作团队认为,随着硬核的设计,有比其他产品更大的操作空间。 也有为了迎合新用户而使操作简单,减弱坐在后面的力的产品。 这样的“笨蛋”操作虽然很容易使用,但是会大幅减少玩家的操作空间。 开发者认为,只有给喜欢这类游戏的老玩家提供足够的操作空间和发展潜力,他们才能真正感受到思维和策略带来的乐趣。

如玉,需要打磨《香肠派对》的开发商是厦门真正有趣的信息科技有限公司,项目组一开始只有五个人。 游戏的第一次测试使用的是Unity店的免费材料,虽然完成度非常低,但在测试中获得了数百条有效评价和约20万人的预约数,面对众多玩家的期待,他们开始了漫长的开发之路。

《香肠派对》制片人达达是一个非常“逼真”的游戏开发者。 从项目启动开始,他就坚持在TapTap论坛上与玩家面对面交流,玩家也习惯于达达每周在论坛上画“画饼充饥”,报告游戏开发进度和未来版本计划。 很多玩家认为,面对玩家理性的质疑之声时,达达做出了回心转意的选择。 他们如何开发游戏,未来游戏将如何成长,为什么要取舍一些玩家诉求的功能……。

达达在TapTap论坛上回答了玩家关于游戏商业化的讨论

与其他大厂商的“吃鸡”游戏相比,《香肠派对》无疑还有很多不足之处,但制作团队表现出强烈的沟通意愿,希望通过诚实和对他们细节的追求与玩家朋友面对面交流。 这款游戏本身在同类“吃鸡”游戏中独树一帜,它可能存在诸多不足,但也是一颗很有潜力的玉石。 由于持续测试阶段,玩家对游戏的未来充满耐心和期待。

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