时间:2022-12-15 10:56:01
作者:杨尹1997
人物模板:目前,我的角色是阿尔法,52级,是为任务配备的。 以下所有数值都来自这个模板。 作为参考

瑞安合同技能简介
反响(基尔莱恩) )给敌人造成里手的伤害,激发他们内心的能量,为内心的能量增加连击点数。 消耗与心能量充量相同连击点的伤害性终结技能被视为消耗了7个连击点。
主动对敌人造成伤害时会显示连击点数的图标,下一次消耗对应图标连击点数的伤害终技会造成7个连击点数的伤害,消耗该图标。
简单来说,使用后出现图标,如果写上4的话,就和我用4颗星进行了斩击,用7颗星进行了斩击一样的伤害。
图标永久存在,但只记录这次使用的图标。 如果最初使用的回声仍然存在且没有消耗,则再次使用时,将显示两点连击图标,只计算这次出现的图标,但消耗后两个图标都消失。
天赋技能列表
这次的测试是早期测试,如果后期有变更的话会继续更新。 请参考现在的信息。
突袭
"致命的毒品高手可以用匕首迅速而冷酷地杀死敌人. "
技能OR添加技能更改:
伏击:潜行状态下使用,造成大量物理伤害,奖励2个连击点。
强化毒药:增加被动,毒药应用概率提高20%,武器投毒速度提高33%
太铮了
"阴影中的猎人擅长在最恰当的时刻对无防备的猎物进行致命的伏击. "
技能OR添加技能更改:
切断:终结技,提高攻击速度50%,精通:刽子手只是附加伤害系的终结技,对切断没有效果
割裂:结束技能,通过消耗连打点造成持续时间的流血伤害
侵蚀的阴影:将暗影舞剩下的冷却时间缩短1秒,从1.5秒开始降低。
背刺)添加词条,轰炸至今仍能看穿弱点,持续8秒钟。
阴影舞蹈:持续时间上升到8秒,伤口增加15%。 图为黑影天赋下的影舞,图为暗影天赋下的影舞。
暗影巨蛋(结束技能,对周围的敌人造成伤害,对受到看穿弱点影响的对手再造成50%的暗影伤害。
刺骨(结束技能,连击点越多伤害就越高,对看出弱点后受到影响的对手再造成50%的阴影伤害。
创造死亡符号(在原来的基础上新词条)连击点数的技能一定会爆发,作用于背上的刺、高加索之岚、天赋的黑暗之刃。
高加索风暴:在基础上增加8个目标的上限。 轰炸现在也看穿了弱点,持续了8秒钟。
影子分身(基本上追加6个目标的上限。
狂徒
"无情的剑客,善于与敌人的短兵相接. "
技能OR添加技能更改:
剑之乱舞:对附近的4个目标造成40%的伤害,继续12S,15能量,33S冷却
命运的骰子:不再是终止技CD技能,持续30S,45S冷却,50能量。
骰子效应-大乱斗:大乱斗持续时间内每消耗一个连击点,切割持续时间增加2S,吸血提高15%
眉间(昏迷目标,转而(提高20% )的暴击率和爆炸伤
24小时365日前线:现在也作用于减少剑刃乱舞和命运之骨骰子的CD。
通用技能
毒药:
减速霜:每次攻击有30%的概率让敌人中毒,减速50%
致伤膏(附加词条)疗效降低5%,持续12秒,可重复3次。
麻痹软膏: 50%使命中目标中毒,降低15%快攻法速度,持续10s。
速效: 30%几率中毒,立即造成自然伤害。
毒刃(在一个连击点,释放当前武器的非致命毒药。 奇袭天赋添加词条(提高20%自然伤害,持续9S
猩红瓶: 6s调4s,能耗20点,恢复最大生命值20%
切断:终结技,提高攻击速度50%,再提高次能量。
个人总结:只表示个人看法
目前,通过第三系天赋测试的铮铮AOE能力首屈一指,凭借死符袖标带来的集体破甲、盟约技能的暗影分身和暗影巨蛋,可以瞬间爆发巨额伤害,而面向单体的温和流派则因为侵蚀阴影减弱等数值问题而有些难受
虽然狂徒专精的剑刃乱舞受到限制,但由于24小时365天线作用于CD,自身在AOE之战中乱舞被无缝覆盖,上一次乱舞结束后马上下一次乱舞就会被打磨,但自身根据技能来看AOE的表现并不尖锐。 舍弃了单体追求优质骰子的输出模式,目前单体处于比较边缘的状态,依然下限不错,上限是人脸模式5buff
暗杀的才能有趣的是,可以同时拥有“烧毒之刃”的自然增伤和“采血”的流血增伤。 但是,暗杀本身的AOE能力在下一个版本失去了“反响之刃”的特质后,变得微不足道,而且前期的输出节奏由于切得太快而变得松散。 新天赋“横袭”的斩杀效果还需要进一步测试。 我告诉你五分钟打桩只能触发三次吗? 请参阅。
总的来说,下一个版本的三系盗贼在各个场合都不算太差。 希望能再次迎来百花齐放