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魔兽世界冰法天赋选择8.0,魔兽世界9.2冰法核心橙做法

时间:2022-12-15 12:00:01

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前言: 8.0版本冰法详细分析及结论分享。

一、天赋分析选择刺骨寒/孤寒/寒冰新星所有减速技能每击中一个敌人可以叠加一个效果,每叠加10层可以获得5%的法伤,是非热能体系的最优解。

单机战斗只有寒冰箭、冰枪术、冰暴总占有率超过55%的场景才能稳定超过刺骨的冰寒,多用途战斗也最少需要45%。

可以额外提供最少持续1秒的冻结效果和占有率低的伤害,在可冻结的AOE环境中有不少竞争力。

冰川隔离/闪烁术/浮冰只要寒冰保护体存在,就提供200%的护甲值,可以在非常需要物理减伤的情况下选择。

在需要少量大幅移动的战斗中,闪光术可以相当节约GCD,增加伤害。

只有在比较频繁的小幅度移动战斗中,浮冰比闪光术更有竞争力。

镜像/能量文字/巫术洪流可用于需要减少镜像仇恨的战斗。 伤害的提高非常少,通常不选择。

只有在使用冰霜辐射系统时,法阵才具有比较明显的优势; 大量AOE的情况也有一定的竞争力。

总的来看冰法的伤害比较平静,巫术的洪流是任何类型战斗的最好选择。

冻结的接触/连锁反应/黑冰箭提高3%寒冰指触发和5%寒智触发,在热能体系上有一定的竞争力。

相当于(010-310 ) 3915%冰击伤害,基本上在任何情况下都比不上本阵的其他天赋。

稳定45秒提供了冷智慧和比正常循环更高的伤害,基本上是所有体系各层的最佳选择。

冻雨/碎冰/彗星风暴单目标和多目标差于彗星风暴,二三目标差于碎冰,基本不选择使用。

不管是什么样的体系,在二三目标下都是这一层最有竞争力的才能。

单体和多用途的最佳才能,对于可冻结的AOE,与冻结术或寒冰新星合作非常强。

热能/冰霜辐射/冰川刺此版冰脉冷却时间达3分钟,初期缺乏很多绿字,因此目前单体战斗竞争力不足,AOE尚可表现。

辐射被固定5次,受到迅速的影响。 但伤害一般,长时间引信中断后损失非常大,几乎不用。

与冷漠的智慧组合使用可以提供非常稳定的输出,是本阵天赋的综合最优选择。

常规单体天赋:刺骨的冰寒/巫术洪流/黑冰箭/彗星风暴/冰川刺单体天赋模拟排行榜

模板智能6012,暴击19.49%,快速11.07%,精通12.99%,全能6.02%。

常规双目标天赋:刺骨冰寒/巫术洪流/黑冰箭/碎冰/冰川尖刺双目标天赋模拟排行榜

模板智能6012,暴击19.49%,快速11.07%,精通12.99%,全能6.02%。

可冻结AOE天赋:冰霜新星(刺骨的冰寒) /巫术奔流) )能量符文) /黑冰箭) /彗星风暴/冰川刺五目标AOE天赋模拟排行榜

模板智能6012,暴击19.49%,快速11.07%,精通12.99%,全能6.02%。

二、属性分析和结论智能可以直接增加冰法伤害,是一个非常好的属性。 目前,它大大优于所有子属性,因为它刚刚压缩了属性。 但目前主属性比次属性增长率比前一版本夸张,后续版本的地位可能会大幅下降。

熟悉现有冰川尖刺体系,熟悉X%的收益为提高寒冰宝珠(1 1.9*X% )伤害和冰川尖刺(1(70/27 ) *1.05 )碎冰加成( X% )伤害。 X%熟悉提高(1.9*x%*寒冰宝珠伤害占有率( 70/27 ) x%*冰川刺伤占有率) )的整体伤害被认为。

AOE的情况下,假设刺的比例为4%,宝珠的比例为34%,与全能进行比较。 列式伤害=(1(1.9*0.34(70/27 ) *0.04 ) *0.04 )8)基础精通( X/72 ) ) ) 1.01 ) y/85 ) )进行偏微分后,在当前属性中全能-精通=1680

假设单体的情况下刺的比例为28%,宝珠的比例为5%,与全能进行了比较。 列式伤害=(1(1.9*0.05(70/27 ) *0.28 ) 0.01 )8)基础精通( X/72 ) ) ) ) 1.01 ) y/85 ) )进行偏微分时,在当前属性中全能-精通=847

双靶时,假设刺的比例为26%,宝珠的比例为10%,与全能进行比较。 列式伤害=(1(1.9*0.1(70/27 ) *1.05 )碎冰附加) *0.28 ) 0.01 )8)基础精通( X/72 ) ) *1.05 ) y/85 ) )求出偏微分时,目前

暴击是冰法最具竞争力的副属性。 暴击不仅稳定地增加伤害,还因为碎冰有被动的额外利益。

享受碎冰时,由于实际的暴击率为( 50(1.5 )面板轰炸率),暴击有33.33% )的阈值,接近阈值时收益非常低,超过此阈值时按属性划分的收益最差。

对于碎冰影响比较小的AOE,暴击即使超过阈值也有不小的竞争力。 二、三目标时,由于冷智慧只影响主目标,暴击收益较单目标时降低。

全能是冰法的好副属性,同样可以稳定地增加伤害,但没有其他额外的利益。 尽可能迅速地使均衡的堆和利润最大化(极限减少效果,但也受转化率的影响小)

列式伤害=(10.01(x/68 ) * ) 10.01 ( y/85 ) )求出偏微分,则可以得出结论,在现有属性中,急速-全能=1700时,总伤害最高。 有些技能技能不受快速影响,因此可以更偏向全能。

由于快速非常便宜,不受资源限制的冰法具有非常高的线性收益,自身收益仅次于智力和低于阈值的暴击。

对于AOE,受损比例较大的彗星不会受到快速影响,因此宝珠仅冷却部分快速相关,收益较单体低。

通常单体属性收益智力暴行( 33%前)全能(迅速精通暴击( 33%后) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )单体属性收益智力暴行( 33%前) ) ) ) 65 )

一般单体属性收益趋势收益模拟

模板智能6012,暴击19.49%,快速11.07%,精通12.99%,全能6.02%。

常规双目标属性收益智力暴行( 33%前)、全能(精通快速)、暴力( 33%后) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

一般双目标属性收益趋势收益模拟

模板智能6012,暴击19.49%,快速11.07%,精通12.99%,全能6.02%。

可冻结AOE属性收益智力暴击( 33%前)、全能快速精通暴击( 33%后) )。

可冻结AOE属性收益趋势收益模拟

模板智能6012,暴击19.49%,快速11.07%,精通12.99%,全能6.02%。

三.虾夷族属性分析与结论常规单体T1属性排行榜(职业/职业/职业/通用4选1 )详细排行榜

常规双目标T1属性排行榜(职业/职业/职业/通用4选1 )详细排行榜

可冻结AOET1属性排行榜(职业/职业/职业/通用4选1 )详细排行榜

T2特质排行榜(通用/通用/通用3选1 )详细排行榜

四.根据冰川刺系统输出周期(优先顺序)情况使用最优天赋解。 即单目标使用刺骨冰寒/巫术洪流/黑冰箭/彗星风暴/冰川刺; 双目标使用刺骨的冰寒/咒术洪流/黑冰箭/碎冰/冰川尖刺; 可冻结AOE使用寒冰新星/巫术洪流/黑色冰箭/彗星风暴/冰川刺。

单体输出循环(优先顺序)冰脉冷却结束后直接使用,不浪费CD。

冷冻宝珠冷却完毕,无未消耗的寒冰指直接使用,不浪费光盘和触发器。

彗星风暴冷却结束后,巫术洪流上升,请尽量等待3-5楼使用。 彗星风暴的冷却符合巫术湍流的循环,保证之后冷却完毕使用,可以一直享受3-5层的增益。

触发的冷智慧,在阅读目前的冷箭时,在冰刺层数小于3或黑冰箭冷却小于5秒时直接消耗,推出冷箭风暴冰枪组合; 阅读当前寒冰箭时,如果冰刺层数大于3,则留到冰川刺可用时消耗,推出冰川刺冰岚冰枪组合。

触发冰冷的手指,无法使用冰冷的智慧时,在现有技能结束后直接使用冰枪术消耗; 当前冷箭阅读时,冷冰是冷智的双触发,冷智可用时优先消耗冷智,否则伤害1-2%。

当四层冰刺触发了冰冷的智慧,模糊不清时,也就是四层冰刺后接了一个非冰箭的技能时,使用黑色冰球,打出黑色冰球的冰球袋; 五层冰刺未触发冰冷智慧、不模糊的(即至五层冰刺没有触发智慧、至五层冰刺后无瞬发技能可供下一次使用的)可以直接使用,但不迎接冰暴,将触发的冷智慧留给冰刺消耗

冰川刺在可用时直接使用; 如果你熟悉高水平,能用的时候没有冷漠的智慧,你可以用冰冷的箭直到冷漠的智慧发动。

使用寒冰箭储存冰刺层数,激发寒冰指和冷漠的智慧。

双目标输出循环(优先顺序)冰脉冷却结束后直接使用,不浪费CD。

冷冻宝珠冷却完毕,无未消耗的寒冰指直接使用,不浪费光盘和触发器。

触发的冷智慧,在阅读目前的冷箭时,在冰刺层数小于3或黑冰箭冷却小于5秒时直接消耗,推出冷箭风暴冰枪组合; 阅读当前寒冰箭时,如果冰刺层数大于3,则留到冰川刺可用时消耗,推出冰川刺冰岚冰枪组合。

触发冰冷的手指,无法使用冰冷的智慧时,在现有技能结束后直接使用冰枪术消耗; 当前冷箭阅读时,冷冰是冷智的双触发,冷智可用时优先消耗冷智,否则伤害1-2%。

当四层冰刺触发了冰冷的智慧,模糊不清时,也就是四层冰刺后接了一个非冰箭的技能时,使用黑色冰球,打出黑色冰球的冰球袋; 五层冰刺不触发冰冷智慧、不模糊的(即至五层冰刺无触发智慧、至五层冰刺无瞬发技能可供下一次使用的)可直接使用,但不迎接冰暴,将触发的冷智慧保留在冰川刺中消耗

冰川刺在可用时直接使用,无论有无冰凉的智慧。

因为宝珠的损伤在双靶的情况下非常高,所以维持暴风雪,冷却结束后直接使用,将宝珠的CD最大化。 如果不使用暴风雪的话会失去3-4%的伤害。

使用寒冰箭储存冰刺层数,激发寒冰指和冷漠的智慧。

可冻结的AOE输出循环(优先顺序)冰脉冷却结束后直接使用,不浪费CD。

冷冻宝珠冷却后直接使用,不浪费光盘。

宝珠对可冻结的AOE的伤害最大,因为暴风雪本身也有不少损害。 因此优先维持暴风雪,冷却结束后直接使用,将宝珠的CD最大化。

彗星风暴冷却结束后,巫术洪流上升,请尽量等待3-5楼使用。 彗星风暴的冷却符合巫术湍流的循环,保证之后冷却完毕使用,可以一直享受3-5层的增益。

水冻术在彗星风暴使用后立即使用,可以保证彗星风暴的首次伤害和彗星风暴后使用的寒冰新星可以享受碎冰加成,比留下智慧大冰刺的使用伤害高3%。

寒冰新星使用彗星风暴后即可使用,可保证彗星风暴后六级伤害享受碎冰加成; 若只剩下一个不可冻单体目标,寒冰新星可在瞬发冰暴后使用,快速许可时在瞬发冰暴冰枪后使用。

使用精力充沛的才能时,要配合彗星使用。 在有宝珠的冰川快要溢出的情况下也可以使用。

目标数大于8时,可以使用冰立方体技术。

触发的冷智慧,在阅读目前的冷箭时,在冰刺层数小于3或黑冰箭冷却小于5秒时直接消耗,推出冷箭风暴冰枪组合; 阅读当前寒冰箭时,如果冰刺层数大于3,则留到冰川刺可用时消耗,推出冰川刺冰岚冰枪组合。

触发冰冷的手指,无法使用冰冷的智慧时,在现有技能结束后直接使用冰枪术消耗; 当前冷箭阅读时,冷冰是冷智的双触发,冷智可用时优先消耗冷智,否则伤害1-2%。

当四层冰刺触发了冰冷的智慧,没有模糊的时候,也就是说四层冰刺后受到了不是冰冷的冰箭的技巧时,使用黑色冰球,打出黑色冰球的冰球袋。 五层冰刺不触发冰冷智慧、不模糊的(即至五层冰刺无触发智慧、至五层冰刺无瞬发技能可供下一次使用的)可直接使用,但不迎接冰暴,将触发的冷智慧保留在冰川刺中消耗

冰川刺在可用时直接使用,无论有无冰凉的智慧。

使用冰川尖刺后,约0.5秒后可以接受冰枪手术。

使用寒冰箭储存冰刺层数,激发寒冰指和冷漠的智慧。