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生化危机游戏销量排行,生化危机系列最高销量

时间:2022-11-08 21:21:01

舍弃系列的部分传统元素,向着爽快直接的射击游戏体验奔走。

生化危机游戏销量排行,生化危机系列最高销量

《生化危机4》的意义不仅在于该系列新的辉煌成就,更在于向世界展示了另一种形式的后视动作游戏理念。 因此,尽管系列创始人已经不在了,“生化5”怎么也回不去老路,只能按照前辈的模式继续探索。

2009年3月5日发售的《生化危机5》是三上真司离开卡普空后,新生代制片人和很多该系列的前辈共同制作的作品,竹内润由擅长动作游戏的稻船敬二代替前作的小林裕幸担纲制片人担任导演。 卡普空显然希望借助这种反差鲜明的阵容,《生化危机2》能够在保持该系列一贯惊悚和悬念的同时,在其他哪些方面进行创新。

最能反映这种思想的无疑是一两个男女主人公,一代主人公克里斯雷德菲尔德,一个从外表到经历都与以往作品毫无关系的全新人物希瓦,尤其是女性形象,完全颠覆了多年来的传统,一开始令人难以接受随着剧情的发展,玩家又一个神展开,丧心病狂越来越性感吉尔是游戏最大的花瓶,晶须死于结局的事故,更让无数诟病的——人人都将晶须打造为整个系列的终极老大这样很容易就被岩浆埋葬了,之后的故事怎么编?

很明显,制作团队想用这样的手段彻底宣布和三上真司分手。 他奠定了整个游戏的基调后,尽管主导了生化四大锹的改革,但既然人走了,“生化危机”的品牌就不容易丢掉。 自然要找条新路。

不过,深挖游戏的核心,生物5相对于前作其实并没有太大的进步。 平台升级到PS3、Xbox 360,再到后来的PC,画面效果的进步是理所当然的,由此营造出的强烈战斗爽快感并没有从生物4的大框架中走出来。 但是,越来越成熟的MT Framework引擎值得表扬。 和几个大胆的镜头合作制作了很多令人印象深刻的游戏场景。 贴图的表面纹理、各种特殊效果、对象破坏等细节处理也很出色。

本作的电锯男、斧男的存在感极强

像好莱坞动作片,不需要太复杂的背景和纠结,简单直接的开火和爆炸,充满了一万年不变的邪恶,“恐怖的生存”这一系列传家宝也摆脱了最大的束缚后,《生化危机5》成为了纯粹的动作发射器

很多资深玩家抱怨说,《生化危机5》胡说八道,离系列的核心思想越来越远。 这在玩家群体中构成了对这部作品的主流评价,但另一方面,也不容忽视的是,在为生物5提供日式肩并肩的视角下感受到动作射击游戏魅力的玩家。 从某种意义上说,他们对产品路线的影响比传统的核心集团要大得多。