时间:2022-11-08 22:05:01
前言:凤凰年的第一天过去了,我想和大家讨论一下这个临时翻译卡片组的云架构。 想翻译这篇文章的原因是,看了vs周的事前构筑之后,对卡组的卡的取舍选择,甚至名字的命名方法也有疑问,于是按照原楼主给的链接读了一下原文,虽然也有不能正确理解的,但是大致上是这样的听说今天DH在天梯上大显身手,于是避开前线做了这个翻译。 个人水平有限。 如果有理解,或者翻译不当,欢迎交流讨论。 只是,期待着发挥抛砖引玉的效果,构筑更加优化的各职业。 以下开始是正文
前言:这里,尽管我们给出了这些卡组,但毫无疑问,它们都是“云卡组”,新版本正式推出后,还需要通过实战数据反馈进一步优化不,我不认为明星播音员们能用测试服的游戏对局数据很好地解释新版本的环境! )如果卡片收藏有限,强烈建议以较大的费用对齐这些基于理论构建的卡片组。 在采取行动之前,可以先观望一会儿,等新版本的环境支配者卡组,或者喜欢的高娱乐性卡组浮出水面。 现在,让我们寻找死亡之路1 .恶魔猎人Demon Hunter
1 )驱逐DH Outcast Demon Hunter
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我们认为该卡组将成为新版本中最有可能成功的DH卡组,其构建方法与部分盗贼的卡组相似。 通过解开部分卡片维持前期的场面控制,在游戏中期进行返回,以高爆炸伤害结束对局。 双刃斩击是前期游戏中备受瞩目的单卡。 因为它与DH的英雄技能、DH的低成本武器、另一张单卡的混乱打击具有联动性。 对局中的回报,与被困的安田愤怒的女祭司有关,在7场比赛中很有可能造成合计16点的伤害。 在那之后,恶魔的变形和该隐日的愤怒是我们可靠的终结手段。 这张卡的另一个特点是相对费用较低,便于充分利用含有驱逐关键词的卡,包括但不限于通过古尔丹骷髅补充手牌。 流放者奥图利斯让这个卡组有了另一种返回构想,这无疑要求更好地计划手牌的使用方法。 2 )恶魔DH/哥哥DH Big Demon Hunter
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在这个卡组里,古尔丹伊利丹使用大量高质量的恶魔向对方施加压力。 愤怒者和邪能召唤师给了高费恶魔提前登场的可能性。 怒涛蛮兵和巨大的大恶魔提供了假AOE能力。 被困的安田、愤怒的女祭司、深渊指挥官是具有很大威胁性的大怪。 肯尼迪的愤怒和玛维影业提供的是翻墙斩杀对手的能力。 这个卡组的平均费用比较高,所以放弃了驱逐组件。 因为手牌都是高费用的情况下,驱逐系卡很难得到良好的效果。 当然,为了帮助中前期的迁移,建议携带部分低难度的卡片。 3 )凯尔萨斯奇迹DH Kael’thasdemonhunter
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DH优秀的过牌手段和过牌效率启发了我们(以伊利丹曾经的同盟国(克尔萨斯)每日为中心,开发了这个奇迹的纸牌组合。 游戏计划仍然要通过使用低费解牌来维持初始场景的开始。 但是,相对于中期回归相扑台的想法,这张卡组的优点是可以快速越过卡,收集斩杀组件,达到OTK或TTK。 最基本的组合是克尔萨斯图迪的两个低成本魔术师0费心中的恶魔。 这个组合也可以在一个回合中造成2次合计16-22的伤害。 具体取决于我们进行了多少双刃剑的打击,以及我们是否装备了武器。 恶魔变形,古尔丹之颅减少了费用的卡片,有助于增加我们在单轮能造成的伤害。 吞噬魔法和法力燃烧这张卡和这张卡很相配。 吞噬魔法帮助我们过卡,作为低费法术与克尔萨斯合作,帮助我们避免嘲笑。 法力燃烧既可以和克尔萨斯合作,也是阻碍对方的拖延工具。 但这还不是全部。 很棒的杰弗里斯在这张卡片中起着重要的作用。 如果我们给他留五料,他很有可能给我们毁灭之锤。 在装备了毁灭之锤的状态下,我们的上述组合可以造成更大的伤害。 (通常在40点左右)。 如上所述,凯恩吉姆卡和马维影业仍然提供着翻墙斩杀对手的能力。 2 .德鲁伊
1 )过于庞大的Overgrowth Embiggen Druid
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我们认为过度增长是给予德鲁伊的新版本卡片中最好的卡片。 玩家们很快就会意识到这张卡有多厉害吧。 巨化德确实依赖一个回合来拍高成本奇怪的纸牌组。 现在巨大化德的跳跃费靠的是梦的吐息,可以合理假设过度的成长也在这个卡组中表现出色。 由于火车王、吉莉娅和大斑的退役环境,巨化德肯定需要调整卡片配置。 在我们看来,孢子领袖是进入构筑的卡片,但大和是目前可行且有趣的选择。 对于没有单解的德鲁伊来说,马维图片当然也很重要。 2 )蓝龙任务Malygos Quest Druid
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进入外域版本的任务德失去了两位大将:软泥教授弗洛普和战争德鲁伊罗蒂。 教授的运用为任务德提供了更多的可能性,包括但不限于复制到醒龙伊萨德拉结束对局的能力。 洛蒂在给德鲁伊难得的单一解的同时,强化了AOE能力。 由于这两张卡片不可替代,新版本的任务德在一定程度上陷入了困境。 新版本的马维影业认为在一定程度上代替了洛蒂,有单解的功能,但是教授的消失,让我们需要重新思考“任务德如何赢”。 其中一个明显的答案是马吕斯。 一度减少支出的马吕斯月火术*2席卷=21; 减少了一次支出的马吕斯萌芽分裂月火术*2=22; 减少了两次开销的马吕斯用0的开销,就可以轻易造成30次伤害。 卡片队拥有觉醒龙伊莎拉的意义在于给对方一定的场面压力,摩擦着血冲进斩杀线。 (或者,不是用马吕斯术砍,而是直接用物理方法砍)。 也就是说,就像复制梦之门调用的龙一样,需要更好地调整被困萨特和萌芽分裂的使用方法。 3 )魔术超生德Spell Token Druid
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新版本给德鲁伊带来了有趣的新思路:以真菌之宝和萤火群为核心构建法术超生德。 在测试期间也发现,与龙的出现培养品德不同,萤火虫聚集在一起建造广场是另一种“咆哮着带走”的威胁,有选手推荐超生道德构想。 在我们推荐的这个构建中,我们倾向于这是一种组合技巧。 与树人德的想法不同,这个卡片套我们应该做的是厚积薄发。 【由于活跃和过度增长的存在,下述费用来得更快】对于快手,我们的游戏策略是5费萤火虫聚集或7费溢出,以稳定局势。 对于对阵慢卡组,我们的游戏策略是7费溢出,储备资源,8费森林援助,9费萤火聚集丛林灵魂。 把问题交给对方:如果解不开漂亮的地方,打算咆哮着被带走。 当然,我们可以看到,在树人德中,这个构建还保留了一些非常优秀的相互配合部件。 空气栽培、园艺侏儒、自然的力量。 3 .猎人Hunter
1 )外域太空狩猎Outland Highlander Hunter
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神龙猎人不用担心新版本会对他们产生什么影响。 打开上次的周报,贴上那条猎龙的代码。 把火车王里诺艾变成了马维影业。 是的,你可以继续梯子。 但是,对宇宙猎人来说,需要更多的调整。 有些卡片会让环境后退,还有新版本的卡片,所以强烈推荐你携带在卡片组里。 傲慢的半兽人无疑是新版本中非常优质的三费随从。 防护改造师将会在这个卡组中成为特别的存在吧。 因为会帮助中等程度的随从。 通过戴上圣盾进行场面上的优势交换。 同时,也可以作为对敌人生物的一血补刀手段。 而且,顶级捕食者库兹索尔、俯冲狮鹫和被捡者智慧三者之间的合作非常明显。 在这次太空狩猎的构筑中,只有捕食者库兹索尔和俯冲狮子的两张卡片是袭击,同时只有这两张卡片也是野兽。 我们倾向于在纳格兰大冲突中有和红龙女王亚历克斯斯塔萨和恐龙大师布莱恩一样的下场比赛能力。 而马维影业就是马维影业。 我觉得没有必要说明为什么要携带这张卡。 我们经常看到狩猎宇宙在新版本中的表现。 2 )猎buff兽Handbuff Beast Hunter
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猎兽的构建囊括了新的扩展包的精华,该构建强调攻击性,特别强调二费到四费的连续性。 基本战略可以用三费概括为以下死语兽。 在四费的时候用驯兽师/新鲜的气息buff它,或者用蒙娜丽莎做狮子复制他的死语。 基于这一设计,该三费的随从包括了倒霉的信天翁、顶级捕食者杜鹃、强力箭猪三种优秀的亡语兽。 同时,这个构筑中没有列入高费用的野兽。 这保证了如果你出2费捞到的人的智慧,你很有可能3费直接出你过的这个臭虫兽。 我们携带了新版本提供的神秘集群战术,他和这个构建中的随从合作得很好。 而且,毁灭龙炮是终结的手段,对于强调这种攻击的卡群来说也非常出色。 另外,追赶术和俯冲狮子是两个非常优秀的过牌手段,在这个纸牌组中是不可缺少的。 3 )兽王任务猎Leoroxx Quest Hunter
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新卡预览结束后,我们致力于给兽王找一个可靠的组合。 我们最终发现任务狩猎是他可靠的归宿。 为了保证甲板使用时的连续性和强度,该甲板的构建主要以野兽和袭击两方面为主。 过牌链上的对应关系大致为:被捡到者的智慧急速下降,过了狮子/顶级捕食者库索/暴龙王的急速下降狮鹫过了顶级捕食者库索/无面腐蚀者; 追踪了其他需要的组件。 拉姆卡恒调教师参加这个构筑,任务猎赢对局的可能性会提高。 除了传统怪物商店的额外攻击外,现在还可以通过吸入buff复制终极水葫芦,解开场站将对手整体压死。 此外,还可以通过吸入buff复制暴龙骷髅头,用兽王列奥洛克斯拉打出多个buff的暴龙王斩杀对手。 想想看。 组合。 4法师真
1 )外域太空法Outland Highlander Mage
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我觉得新版本法师的日子不太好,但是新的扩展包不能为法师提供强大的竞争力。 在各种各样的事前构筑中宇宙法已经在纸面实力上显得最强了。 但银河的退缩环境确实是一大重创,法师失去了后期的超展开能力。 在三费随从中,傲慢的兽人和冰霜编织者代替了退出环境的观星者露娜和大狐狸。 新卡深度冻结后,一定会成为乘龙法师的新好伙伴。 但更重要的是,新版本给了我们觉醒和星术师的歌留多。 它们的潜能还没有被开发出来,它们的出现需要重新审视宇宙法的对台构想。 毕竟,终极索兰利可能会用卡回比赛,或者直接结束比赛。 同样,醒来也能控制比赛,或者直接赢得比赛。 2 )外域奥义法Outland Secret Mage
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新的扩展包为我们提供的构建思路之一就是奥义法。 由于一些优秀的单卡的存在,奥义法这一构建思路可以在wild模式下使用,但在标准中没有竞争力。 新扩展包里的埃皮希斯走私犯、星占师和虚空之风传播门足以支撑标准奥义法的强大吗? 我们还不知道。 虚空之风送上门是帮助我们制造场景的好手段。 然后,星占师和埃皮兹走私犯不幸地被与战利品储藏者和淡水鳄鱼进行了比较。 前者可能看起来像是攻击性更强的战利品,但后者绝对不是一条置之不理也无济于事的淡水鳄鱼。 同样,两张新传说中的卡仍然可能在这个卡组中发挥重要作用,终极随从在这种靠近攻击的卡组中的作用比防守卡组小,因为觉醒存在漏天之手的卡,所以这个构筑3 )任务法Quest Spell Mage
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新卡发布会当天的试玩对局录像出来后。 法术一直不被人看好。 大家都怀疑所谓的法术,是不是真的在开玩笑。 没有任何随从的法师牌组只依靠能量之泉和埃皮希斯的冲击提供的随从真的能支撑住这个牌组的强大吗? 当然我们也和大家一样。 抱有强烈的怀疑。 我认为法术为了成为有竞争力的卡片组,可能还需要另一个扩展包的补充。 但是,在目前的版本中,我们希望能够稍微有效地构建这个想法。 我认为法术法的重要问题之一是卡片组的厚度问题。 因为只从卡组中的组件中诞生的随从人数有限,所以对方可以比较轻松地应对。 针对这个问题,我们找到了可能的解决方法。 那就是抢劫天空殿。 套牌的构筑构想是法术,这个任务的要求是使用法术,看起来很契合。 但是,这个曾经连看都不敢看的任务和现在连看都不敢看的想法,这两者加在一起能翻身吗? 也许吧。 无论如何,执行这项任务所产生的报酬可以为该卡集团提供持续的价值。 可以帮助解决该构建思路存在的问题。 构建的其余部分,我们将集中于能够产生随从的法术,成为产生法术的法术,帮助我们完成任务。 5 .圣骑士
1 )光铸圣契骑Pure Libram Paladin
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我们认为圣骑士获得了新扩展包中最好的体系卡。 圣契的出现,骑士的构建思路和游戏策略逐渐清晰起来。 在以前的版本中提出的光铸构想也因新卡的出现而得到了很大的加强。 光铸迷可以提高攻击性,光铸远征军是补充手牌资源的强牌。 1费勇敢的发烧友,是你加入阿达手或智慧圣契堆buff雪人的最佳选择。 赫特傲狮是一个优秀的定向搜索卡,只不过是蒙古和另外一个血随从,可以过滤卡库,减少鬼吸的概率。 这个构筑在提供前期主动性的同时,也有后期作战的能力。 如果在之后的实战中光铸骑士确实在环境中被证明具有一战之力的话,应该和他这样可以夺走脸,同时进行前期和后期战斗的特性是分不开的。 2 )控制圣约乘坐Control Libram Paladin
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圣契关系的新卡是单卡质量好,法术也是优秀的治疗和解卡,所以我认为控制思路的骑士可能更适合这个系统。 在我们不再刻意追求光铸这个想法之后,很多优秀的、中立的随从可以重新回到我们的队伍中去。 首先是炎术师,与正义的圣契是天作之合。 希望克尔萨斯低费法术*2 0费圣疗或0费圣契能为我们提供后期治疗,给我们卡片,站在现场。 除此之外,这个构筑还带来了档案员艾丽西娜度过了疲劳期。 当然,这个构筑是一种想法,为了控制卡片,需要根据环境进行适当的调整,比如添加制服/终身解卡等。 此外,这与大多数卡组面临的问题相似,比如红龙女王阿列克斯塔萨/福丁提供后期威胁。 为了优化更强大的构建和组合,该卡组需要在新版本上触摸一会儿。 3 )外域鱼人乘坐Outland Murloc Paladin
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除了圣契体系之外,新卡也带来了鱼人的复兴。 虽然被困的雄性鳃一般被视为垃圾,但由于无法解除开局后的休眠状态,因此可以为之后的buff系鱼人提供目标。 幽光竿无疑是鱼人乘坐的最佳武器。 而且,我认为邪鳍航法师会起到巨壶龙的作用。 终极莫果尔有能力直接结束比赛。 失去棱镜的8费舍尔要成为国王已经太晚了。 有必要改变卡片的想法。 例如,2费打阿鲁达的手给了他一张牌,你用1费出的鱼人招募者和鱼人木乃伊。 赫特傲慢的狮子和伞降教官是比较好的3料选择,即使后者引出休眠鱼人,5小时后醒来,也不影响拍鳞甲领主buff的圣盾。 6 .牧师Priest
1 )任务复活牧Reliquary Quesurrect Priest
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新版本牧师的情况很糟糕。 卡片严重短缺,取得对局胜利的方法似乎也只剩下一种。 彻底解开,活下来。 即使是看起来还有一战之力的复活牧,也毫无疑问失去了最重要的5张卡中的3张,吉莉娅、佐利克的克隆展,以及集体狂乱。 在这个构建中,试图为游戏的想法提供更多的必然性。 克隆展曾经有能力引诱对方,但在失去他之后,他认为复活牧可能需要重新找回任务。 为了配合墓地鲁宾和终极随从,牧师认为有可能制造无法处理的大场面来压死对方。 加强的神圣新星和复活体系,牧师的任务配合得很好,当然也可以将其适当调整为其他解牌,如暗语术、破坏。 在这个构筑中,有一张我们犹豫了很久的卡片。 那是新卡骸骨龙。 他可能是没能救你命的垃圾鬼在抽,也可能是堆雪人帮助你建立优势的神卡。 2 )向龙牧Galakrond Dragon Priest祈祷
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牧先生的问题仍然是“怎么赢”。 牧师加拉克隆不是主动攻击,只是提供解场,祈祷获得的随机随从也不能保证对你现在的对局有帮助。 由此可见,与其在后期被其他有明确制胜手段的强队拉拢下场,不如增强建牧前期主动性。 新的扩展包确实为牧师提供了先行卡,使牧师能够确立优势,制止场面。 具体策略是在1/2收费的时候,派人跟着,3/4收费的时候给他戴上臭虫,堆雪人。 我们专门负责构筑这个卡组中的法术部分。 这样,龙鳞祭司保证可以有方向地找到这三种魔术。 神圣化身和能量灌注提供buff,永远呼气提供aoe。 时空裂隙作为一张5费单解其中太晚了,我们倾向于直接通过随从特效完成返场。 例如,永远的掠夺者的战火和时空破坏者的死语。 没有其他祈祷卡的原因是,祈祷在这个卡组的作用是达到命运织布者的减薪效果,而不是填满半克隆。 此卡片集最高费用的卡片是永远的龙珠,可以复制对方的强力操作。 例如,这是一张牧师想哭的卡片,牧师说3费减去3张等于零费。 3 )外域太空牧Outland Highlander Priest
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近几周,标准宇宙牧突然进入了人们的视野。 先说丑陋的话吧。 宇宙牧勉强只能说是T4卡集团。 垃圾堆里的乌合之众斗不过正规军。 按照控制卡的框架,可以用暗影狂乱的思维盗走这些脏卡,用别人的卡银行来弥补自己的强大,但还不足以带来对局的胜利。 新卡的加入也改变不了这种现状。 与祈祷牧的问题相似,牧师玩家认为有必要认识到延长后期并不能保证牧师的胜利。 2作为28中的2,牧师可能需要参考伟大的杰弗里斯和红龙女王亚历克斯斯特萨在太空狩猎中的用法。 红龙女王阿列克斯斯特萨不是你唯一的支柱,向对方施加压力后提供力量,伟大的杰弗里斯可以为结束对方提供斩杀。 基于这样的想法,我们提供了这个构建。 拥有前期的随从和强大的法术(抛弃了思维窃取和灵媒这些垃圾),龙体系是现在牧师无法舍弃的。 而且,如上所述,姆诺茨往往是你缩小与对方差距的有力武器。 7 .潜行者1 )潜行祈使贼Stealth Galakrond Rogue
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新版本中小偷的情况很有利。 这是因为,对于主要的盗号卡集团来说,渡鸦年的退出环境与一兵三卒——对其他职业构筑的广泛变更相比几乎没有损失,盗贼需要微调。 尽管如此,新卡的出现给了小偷寻求选择的新思路。 我们在这个构筑中加入了潜行系统的新卡,让它看起来更顺利。 间谍女性毫无疑问是任何潜力卡集团都一定要携带的强牌。 另外,2费空中私掠者和3费暗心贤者的过卡、4费魔刃豹、5费从班无面捕食者/半人妖之盾的强力回报,也是可见的良好合作。 如果暗心贤者提高了卡组的过牌能力,那么赤木将补充火车王里诺艾退出环境后空出的斩杀位置。 过牌能力的提高,让我们现在可以更灵活地取舍是否需要要求全加克隆的再变身。 于是我们换了一张卡质量低的422,换成了同样费用的万金油玛维影歌。 2 )潜行抓脸贼
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新的扩展中潜行系统非常适合人脸小偷的构想,我们提供的这个版本使用了奥登姆时代的人脸小偷框架,拿着钩镰弯刀和摇矿锹,在刀切脸的同时打出了0费恐怖海盗和狂暴的邪翼蝙蝠。 空掠者和暗心智者,代替了原来的集体掠夺和迈拉不稳定因素的卡片。 同时,我们组织了4张1费的潜行随从,尽量保证2费的灰舌杀手有buff可能的目标。 荆棘帮助小偷,是保证有不用合作也能直接打的三料随从。 马维影歌是比无神之棒更灵活的翻墙手段。 3 )混合忍者小偷Hybrid Ninja Rogue
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尽管对其实用性存在怀疑,我们仍然对构建新神秘的可能性进行了一些探索。 奥义盗贼面临的问题是,仅凭奥义体系如何支撑整个卡组? 关于这个,我很好奇如果混合潜行体系和奥义体系会怎么样。 我把这个叫做Ninja Rogue忍者小偷。 该系统有可能达成良性合作。 偷天换日协助低费用潜行随从的终结者,强烈剥夺节奏。 2如果你觉得用菜做奥秘很蠢的话,别忘了等这张卡。 无论是协助新的橙色卡片暗影珠宝师,还是协助营造大范围,还是协助冷血/刺骨,都有用处。 冷血是非常适合潜行系统的魔法卡,更不用说有机会帮助削减费用了。 这个卡组的最高费用是4费的潜在蝎子,他认为比军七有更强的攻击性。 钉钉终结者/灰舌杀手/暗心智者都有好组合,所以我们用零脸牌选了两个阴影步骤丢掉了背上的刺。 8 .萨满巫师
1 )拳击任务Knuckles Quest Shaman
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凤凰给萨满的第一个记录,一定是暗影行者的引退环境。 萨满必须从头开始考虑如何合理地构筑获胜的牌。 虽然萨德沃克的任务没有了,后期的能力大幅下降,但是拳击手加入纽卡斯尔沼泽和沙漠野兔的潜在组合留下了希望。 这个构筑是抛弃了玻璃克隆体系,胜点是通过进化制造大场面压死对手。 10英尺回合后的组合,是结束任务后的英雄技沙漠野兔沼拳刺,4英尺的随从进化了5人。 宝贼让你再次装备沼拳刺,可以让你的场面继续进化并给对方更多的压力。 如果对方无视你场上的随从的话,即使是一地的随从也有可能最终变成无法处理的大怪。 虽然魔古血肉形成者被削弱了,但由于十几岁的随从的平均质量非常高,这张卡仍然是非常优秀的进化对象。 2 )克尔萨斯控制skael’thascontrolshaman
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控制真的成立吗? 我们对此并不乐观。 但是我们依然展示了如何构建这一套,展示新卡,展示萨的构想有可能赢下对局。 我们带着很多魔法解牌来到控场,拖到疲劳阶段,利用佟丽娅赢了。 当然除此之外还有获胜的方法。 莱顿之拳可以将法术转化为随从资源; 国王可以提供爆炸性的场面。 ()萨斯贝克利魔女的杂酿)2)或者终极的瓦斯克引出的减法术)的岚目也是超展开手段。 3 )大战斗巫师
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这个大怪构想的萨满并没有像控制萨那样强调大后期战斗力,而是倾向于前中期的战场,例如5费的泥沼变形怪、6/7费的克尔萨斯,与日俱增地暴露在低费法术/减费法术风暴中。 在损失的“我找到”后,泥潭变形怪可以作为他的替代品复制活动喷泉和废料厂的巨像。 这张卡上莱顿的拳头使用方法有点不同。 因为在现在的环境下1费传说的随从只有灵魂的箱子。 也就是说,我们的卡组里很可能有终极魂箱,终极魂箱肯定是泥潭变形怪和祖先灵魂之间有绝妙的配合。 9 .魔术师魔兽世界
1 )随访动物园Hand Lackey Zoo Warlock
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外域版本有很多构建动物园的构想。 因为现在不知道哪个是最佳的构筑。 (还是动物园在外域版本上完全做不好! 所以,这里详细说明我们在最终提供这个版本之前所经历的思考过程。 首先,我们确认了坎雷萨德埃贝洛克和终极坎雷萨德都很优秀,一定会出现在卡队。 由此,我们认为,我们需要加快手持古尔丹之手将卡片迅速抽到终极坎雷萨德。 同时,为了更好地利用他的特效,我们需要输送优质的新恶魔——黑眼珠。 而黑眼作为自残体系的重要单卡,为了能全面发挥他的作用,我们也需要携带优质自残卡。 硝苯地平与疾病武术。 在此基础上再补卡的时候,动物园卡集团希望后期有打资源的能力,而不是单纯的前中期卡集团,因为主厨诺米和红龙女王阿历克斯塔萨费用太高与古尔丹手冲突,我们将加入跟进系统法老塔卡亨和高级追随者赛车的费用低于古尔丹之手,提供了强大的特效,即使动物园万一失去场景后也具有一定的反击能力。 2 )传送门任务技术入口队列
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黑暗之门是想以他为中心构筑卡组的魔术师的新卡。 一种思路是构建高成本版的任务技术。 除坎雷萨德埃贝洛克以外没有低成本生物,利用黑暗之门和任务结束后技能的成本削减效果,达到中期大怪店压死对方的效果。 这个想法也从新的扩展包中收获了新的优质恶魔——改良型恐怖魔王。 一定是最适合终极坎雷萨德的。 马瑟里顿也是非常适合魔术师的新卡,无论是配合地狱的火焰还是疯狂的灵翼龙都非常强大。 为了不影响他终极随从的召唤,在慢速对战中,我们可以让他在使用了终极随从之后留下。 此外,情况逆转破碎的克林可以看作变种强化的扭曲虚空。 3 )国王传播门术PHA oris门户warlock
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这是以29枚法术王这一更为极端的黑暗之门为中心构筑的卡片集团。 不仅让我想起棱镜王怎么骑。 游戏策略简单易懂。 翻牌找黑门,翻黑门找王,王铺在地上。 若是射手,情况逆转洗,翻牌找黑门,黑门翻王,王铺地面。 波涛没有压死,满手召开了议会。 九费变大王,对面的姐夫,以合同死亡为代价。 ( x ) 10 .战士Warrior
1 )外域祈愿战Outland Galakrond Warrior
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后退环境对士兵来说无疑也是一个沉重的打击。 不是数量,而是质量。 以祈祷战为例,失去町公告员的祈祷战的一贯性大幅下降,无法寻找虔诚的信徒和废墟之子。 和尚们也理所当然地怀念着另一位生物恒金巡游者。 卡引擎的痛苦诗僧当然,和他相比,战斗的愤怒非常微弱。 我应该怎么调整这个呢? 首先是海盗锚的加入。 如果他早点得到的话,最好能帮到艇长打开其他组合。 但是万一后期鬼抽和艇长到手了,其价值就相对较低了。 因此,我们决定再加入一个1费海盗,增加海盗锚对这个卡组的价值。 另一个无疑需要加入构筑的卡片是加拉加斯刃拳。 因为本体和终极形态都非常优秀,所以所有的士兵都认为需要增加他才能构筑。 另外,参加祈祷之战可能构筑的新卡包括海盗收藏和沸血蛮兵。 2 )墙/弹战Taunt Control-Bomb Warrior
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在祈祷之战失去1费生物静静地流泪的时候,防战为了失去它们的核心战斗力而号啕大哭。 防战到底能不能应对“科学狂人”班邦博士退出环境后的新版本? 我们认为防战还有很大的潜力,许多新体系和新思路有待开发。 铠甲鼠嘲体系还在环境中,新卡废铁魔像的加入更是迫在眉睫。 路走了,剑刃风暴来了,两牌互有优劣。 海盗藏品对墙战有一定的加固作用,抽电缆长枪和抽艾伦的墙都不错。 铁锤挑战者是前期解小怪的绝佳选择。 战士在我们看来是另一个可以利用马尔沙利顿的职业,与剑刃风暴和乱斗配合使用。 必须强调的是,在这个卡组里,武器和档案员艾丽西娜是可以交换的选项。 另外,我推荐别的炸弹版本。 不同的是,消除了艾辛诺斯屏障*1、电缆长枪*2、铁锤挑战者*1、法尔曼的艾丽西娜*1,用发条地精*2、圣剑扳手*2、爆破之王班*1代替。 3 )高速缓存仓库
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第三种战士的想法是海战。 海战从新的扩展包里只拿到了一张新卡,但是一张强牌就足够了。 海盗收藏的作用是搜索海盗的锚和电缆长枪并buff。 再者,这2个武器,在使用这张卡进行对局时,在前期是非常有用的卡,如果这样的检索他们的方向性的新卡增加的话,会带来比预想更多的增强。 我们有理由认为海战会回归环境。 在构筑方面,为了组合对局中派生的随访,放弃了金斧,加入了无面捕食者。 后记:在翻译的过程中,遇到了一些难以理解的英语问题,我选择了跳过,但是牧师那部分的话没有本人的个人情绪色彩。 贴原文证明清白: thisbundleofgarbagelooksnowherenearcompetitivelyviable.proactiveminionsbackedupbyonlythestrongestspells ( )