时间:2022-11-08 22:13:01
近日,原Valve编剧Chet Faliszek在接受采访时表示,其实Valve总裁g胖了,不想在《求生之路》放丧尸。
Chet Faliszek在接受管道频道Kiwi Talkz的采访时,谈到了包括参加《传送门》 《求生之路》等工作在内的各种话题。 主持人Reece Reilly询问了在《求生之路》的工作。 特别是丧尸的故事经常说,几乎没有原创空间。
Faliszek表示当时他g胖一起吃饭,他说看丧尸电影,《活死人之夜》是关于种族主义,《死亡黎明》是关于消费主义。 《求生之路》的核心概念是关于什么的? Faliszek说:“我想是关于合作的。 这是游戏本身的反映。” 之后,g说:“好了,别进入丧尸,丧尸太庸俗了。” 当时还没有《行尸走肉》电视剧,所以很庸俗。
Faliszek解释说,他年轻时看了很多经典恐怖电影,但没有意识到其中的一些太庸俗了。 所以他决定让游戏的角色更清楚地意识到他们所处的环境。 “所以,我想,为什么我们把角色和世界联系起来,不让一些角色意识到他们本质上就在丧尸电影里? 佐伊和路易斯明白这一点。 就像《我的上帝,这是电影里的东西》,但他们对待它很认真。 ”
考虑到每个人都做《求生之路》的理由是因为合作对抗集体丧尸,在这种情况下开发团队没有听从g胖的建议也许是件好事。