时间:2022-11-08 22:17:01
图尔洛克在2008年开发了《求生之路》游戏,发明了4人制作僵尸的游戏模式。 现代游戏像是《战锤:末世鼠疫》 《彩虹六号:异种》和《Refall》是这种模式的延伸。 考虑到这种类型游戏的爆发,Turtle Rock于今年10月带着《喋血复仇》回归。
但是,这种精神上的延续,要超越Turtle Rock以前的原始系列是非常困难的。 12年过去了,《求生之路2》依然比Steam发售后不久的《喋血复仇》更火爆。 实际上,《喋血复仇》反而刺激了玩家对2009年这部前作的热情。
根据SteamDB数据库,《求生之路2》的数据完全压制了《喋血复仇》。
最佳线上玩家
《喋血复仇》为6.5万,《求生之路2》在8年前超过了16万
24小时高峰
《喋血复仇》 25680人,《求生之路2》 35506人
目前线上玩家
《喋血复仇》 20191人,《求生之路2》有点高,为20217人
当然,上述比较仅限于Steam,《喋血复仇》还登录了其他平台,包括Xbox、PlayStation。
对Turtle Rock来说,这显然是他们不想看到的,Turtle Rock于2010年脱离了Valve。 《求生之路1》发售时,Turtle Rock被称为Valve South。 Valve保留了《求生之路》的著作权,在内部开发了《求生之路2》。 《喋血复仇》最终可能会改变情况,但游戏的第一个月肯定不太好。