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游戏王决斗链接抽什么卡包最划算,游戏王决斗链接中如何获取巨神兵

时间:2022-12-16 17:26:01

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你看过《游戏王》吗? 你知道武藤游戏和海马吗? 曾经,当一条鲜艳的红领巾飘在我胸前时,这两个人手中的空龙和巨神兵,长期以来都是我和伙伴们追逐的对象。 学校门口的小卖部里各有一包盗版卡片包,所以卖得很好。 然后,随着收集到的许多卡片,小学生们再次展开了对决,成为了年轻时的美好记忆。 只要你和我一样,一如既往地憧憬着“决斗者”的身份,《决斗链接》就可以成为你新时代的决斗盘,以手机为载体开始决斗生活。

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作为KONAMI开发的正版授权旅行,《决斗链接》被魔改,与强调氪石增加属性的国产盗版不同,是一款还原了系列规则精髓的IP旅行。 其玩法是收集卡片,构筑卡组,控制卡组进行对战,非常简单。 说起这样的游戏,最广为人知的是《炉石传说》。 通过回合增加的资源上限和遵循英雄和模板的卡片设计,玩家可以以场面为中心频繁交流,展现出扮演团队英雄领袖、控制队友、使用魔法与其他团队战斗的外观但是,根据《游戏王》的规则,卡是唯一的资源,其中存在很多炉石标准上的“超级模型卡”,玩家可以迅速连锁展开。

就像“龙之陵墓”,助人为乐就能招来“青眼白龙”。 除此之外,游戏卡片池中还有多张与“青眼白龙”和“黑魔导”等词语相关的卡片。 这意味着玩家的卡组总是围绕某个主题构建。 有快速召唤“青眼白龙”等强力怪兽的方式,以及“黑魔导”相关的魔法功能路线等。 由此,玩家之间的攻防变成了“不同主题的怪物之间的冲突”,玩家自身成为了控制怪物的决斗者。 在保持这种独立性的基础上,《决斗链接》在系列传统规则的基础上,进行了一定程度的简化和扩展。 其中最明显的是现场卡和卡组上限的修改。

(笔者主力)

在本作中,你最多只能同时控制3只怪物和3张魔法陷阱卡,卡组的最低限制也将从40变为20。 具体的决斗流程也缩小为“使用卡片”和“战斗”两个阶段。 通过这些缩小,《决斗链接》规则成为系列爱好者眼中的“村庄规则”,但游戏门槛也降低了。 因为在这样的减法之后,卡组被简化,玩家有容易抓住关键卡,战斗的速度提高,控制卡组内的连锁数,在最短时间内发挥效果的倾向。 这降低了玩家对卡池的需求,以及构建时的思路门槛,让你可以轻松入门。 但在带来这些利益的同时,这种简化也固化了不同套群之间的抑制。

在国服这样的现有环境中,有以“龙破坏剑”为主题的卡组异军突起。 面对“亚马逊”、“新一代”、“斧王”等卡组时,虽然无力反击,但由于选择“青眼白龙”卡组的玩家群体过于庞大,在没有大脑的压制下无精打采地杀出了一条血路。 笔者是这种环境的“受害者”。

(其实偶尔也可以逆杀)

这种抑制的僵化,究其根本原因,首先是因为目前的卡池规模并不深,无法提供更多的应对措施。 其次,简化规则后,玩家必须舍弃与卡组主题无关的大量反卡牌,只能抱头投降。 要说为什么“青眼白龙”卡组会成为主流,那是因为它是游戏中最容易得到、强度为T1的卡组。

在商店里销售的“预组”中,可以很容易地收集到该卡组的核心卡,但之后的强化卡中,有不少是通过人物升级可以得到的。 参考国际服装生态,这样的预组之后还将陆续推出,继续起到“萌新助手”的作用,新玩家可以以最低的成本获得目前环境强度足够高的卡组。

在继承系列怪兽对决风格的同时,《决斗链接》创新性地融入了“人物”元素。 具体来说,玩家可以选择各种作品的传奇决斗者进行战斗。 他们中有海马、游戏、城堡内、孔雀舞等。 关于部分反派和后续作品中的人物,也会随着版本登场。

这些人物有与自己的故事相符的独特能力。 比如武藤游戏,可以在危机时刻“命中注定”,在动画中再现逆转取胜的舒爽套路,度过让神吸狗的瘾。 在未来的版本中,一些人物可以直接刷卡,将特殊怪兽卡添加到卡组中。 他们凭借技能的构建思路也将随着卡池的丰富而扩展。

在带来技能的同时,他们也不仅仅是道具人。 对局中,随着战况的起伏,他们会发出各种各样的叫声,召唤人物招牌怪物,会诱发独特的动画演出。 虚拟形象海马驱青眼白龙攻击,他熟悉的“爆裂疾风弹”再次响起,“中二”气质十足、魅力四射。

有趣的是,这些人物不会以解除氪石锁定的形式出现。 无论是事件限定人物,还是普通人物,都只需通过执行任务来解锁即可。 但是,没有弹的枪,和火烤棒一样。 要让这些人物再现经典英姿,少不了大量的卡片。 与此相对,《决斗链接》将卡获取分割为2个核心。 首先,主题卡片中的重要怪物往往非常容易得到。 但是,与之相关的派生卡和通用的功能卡都设置了阈值。 例如,在目前环境中频繁变换战局的“镜墙”和“行人”的两张陷阱卡只能提取这一个选项。 前述白龙卡组的钥匙卡“龙之陵墓”需要玩家将海马人物提升到40级才能解除锁定。

这种设计在一定程度上提高了欧皇和氪石党的优势,但要说是天上的地下还远远不够。 最多是手动和自动水平差异的体验。 根据笔者以往在国际服装方面的经验,这一优势有时会被源源不断的各种购卡兑换券和必到UR的大折扣优惠所抵消。 关于国服,我想也差不多是这样。

总评《决斗链接》就像给IP爱好者的情书。 简化的规则在核心决斗者眼中可能有儿科,但难玩和难构建对轻度用户来说非常友好。 作为TCG游戏,虽然也不可避免地会遇到纸牌跟不上环境而被淘汰等一系列结构性的硬伤,但丰富的纸牌获取手段在一定程度上弥补了这些不足。 各种传奇决斗者化身的出现,给这部作品带来了截然不同的“中二气质”。 通过这些整合,该作品成为对IP充满感情,但受到传统规则诱惑的玩家的最佳选择。