时间:2022-12-17 02:10:01
作为dota死忠粉,看了这次比赛,内心只能用失落来形容。 dota1年代一直以中国自豪的CN DOTA BEST DOTA这次似乎被彻底打碎了。 但是,还好不是ti。 这个警钟响起的时机非常及时。 在当前的形势下,我有很多非常想和大家讨论世界dota2形势的话题。 希望能和大家一起讨论。
习惯
是的,第一个想说的是习惯。 人瞬间的反应和脑海中浮现的潜意识,往往是从经验中发展出来的习惯。 在这里再下dota2的梯子。 国服超过6000的梯子,如果有打过的同学应该很了解它的节奏。 双方的节奏点完全消失,线上只有一个核心或明显卖出的人物在线,其他人打着磨蹲or野的or雾。 如果双方都没有必胜的信心,这种局势往往会持续10分钟以上。 30分钟后战斗的话,一瞬间的5人小组,一个也不少。 如果是关注国外高端Skylane ( 7000 )的伙伴,在国外高端Skylane中后期5人没有进行巩固阵型的小组赛,1-2人的片面视野信息、gank以及哥哥陆续赶到的情况应该很常见。 首先是从2v2发展到短时间的3v4或4v4,最后是5V5。 有些伙伴问了,这有什么区别

差别相当大!
首先五人瞬间团战爆发控制和虚空凤凰潮汐般的团战英雄的胜算远远高于其他属性的英雄。 破坏技能是快准狠,基本上在组成小组的瞬间5-10秒内一方崩溃,剩下的是优势方的追击。 当然,也有抱着five five open .哥哥最后只活一个人的情况。 而且基本战线上达不到1.5个屏幕之外。
接下来,谈谈外国高端梯子的后期团战。 因为人是轮流赶到的,从开班到比赛结束的时间很长,战线非常开放。 例如,肉山坑在2v2圣坛位于1v1。 中路河道位于2v2。 可能在三个屏幕上吵架。 拥有强大切入技能的英雄很受欢迎。 例如,装备了小成型的女王,蓝猫。 敌人法等。
欢迎大家讨论。 接下来,我来谈谈自己对两个小组赛的不同和看法
国家服天梯的团战,有没有优点? 一个字,稳定。 因为一边五个人都到齐了。如果对方有失误,或者没有跟上一个人,或者关键英雄技能释放不顺利,5v5的团战就有可能失败。 重视这种团体战及其优先手和优先手技能释放的精度。 通俗地说,就是随波逐流。 哥哥虚空的大招,4号凤凰的变蛋位置。 3号发条的战场分割能力等。 每个人都要绷紧弦,牢牢地击打属于自己的瞬间。 谁更优秀,他们会赢得这场团战吧。
说优点,我们说缺点(纳尼! 你跟我说称霸世界八年的中国式团战有缺点。 你几岁了)
一件事一定有两面性,没有绝对的正确,也没有绝对的错误。 这种小组战自然有缺点,我想谈一点自己的看法,请大家补充分析
1 .决定打架,双方都没有退路了。 因为是5v5。 而且,因为队员都很偏颇,所以不管是谁挑起的小组战,开战都必须进行。 例如猛犸象3号就不是那么大的跳跃。 哥哥也只能勉强地把自己的装备优势和超越对手的切入意识和输出手法寄托在心里。 因为很简单。 不,我要送猛犸象。 大技巧也没有了。 买工作也没有大技巧。 对方一瞬间5个人在高地拉丝也赢不了。 或者留在网上的是哥哥,对方选择了强杀手段。 集团化的目标对准带线大哥。 )卧床不起,哥哥被打了,怎么能不打呢,没听过卖哥哥的),然后在每五个人的屏幕上开始发挥技能。 现在我想谈谈容错。很多人觉得潮汐谜、猛犸象等的容错率很高。 确实,这就是所谓的容错率高,容错率高,但实际上容错率低。 你到此为止了。 其他英雄先下手为强失败了。 例如大牛、冰龙,位置非常远或者有很强的位移,先手失败了。 虽然等待下一个先手就可以了,但是团战项目的大技英雄往往不能这样做。 他们是锤子买卖。 老11 (心痛的老11波,这次比赛结束后可以喷很多) ) 100场比赛可以用猛犸象放出90个优质大招。 假设老11超进化成为机器老11,他能保证1000盘1000个的完美大小吗? 我觉得如果是个人的话就不完美了。 我们是人,所以你要把胜利寄托在一个人必须完美发挥的前提下,你们这场比赛已经悬而未决了。
2 .经济获得能力。 这件国服是至今仍在盛行的dota整体思路,进入了那种全图消失只有一个人消失或全部消失的时候,一个团队的经济征收效率其实并不高。 中低分局和刚从5000分上升到6000分的单曲会发生一件事。 科幻:我在飞。 你们上路上抱着被子。 随时都会到。 然后,科幻在下路接受军队的时候,科幻首先寻找士兵的位置,发现太危险了,或者完全没有。 让我们考虑一下,即使第一时间有了完美的落脚点,但是在敌人的父亲跳起了我们家的剑圣,非常危险,从对面冲过来的0.5秒的瞬间,这边的猛犸天神反而拿着包括父亲在内的冲过来的4个人长大了。 一波集锦素材诞生! 然后,从那以后就没有了。 因为影魔在读自己的鞋。 三秒钟落地,对面醒来,猛犸象不大。 影魔刚刚落地。 而且,以XXOO .这种多打法和想法为代表。 如果你们上公路一晚在噩梦一塔那里蹲,或者5 .我们哥哥为了保证及时支援,只能打得离兵线很近的野怪。 如果有吃不了第一波的哥哥,他们的第一波来到了本来就骑不上的混沌敌人法这个最远的地方,酱油更是花不了多少钱。 钱是哥哥的。 (心疼国服酱油1秒,没有人权)。 所以,国服酱油选手那么喜欢放钱的才能和出钱的才能。 (另外,我想吐槽一下放钱的才能,很多人觉得10级60/MIN的钱很有魅力。 其实,你可以计算一下节奏完美的酱油15分10级。 这实际上很胖,比赛的平均时间是45分钟。 你在这半个多小时内获得了1800个经济。 虽然也推不动,但只要一加力就能用甲的才能在敌人的1-2个英雄范围内战死吃分配的钱致死。 这无论是100还是200都取决于双方球队的经济差距,这欢迎大家讨论)
3 .容错能力。 最后说到容错,很多人包括职业解说在内,连职业选手都觉得团战阵的容错能力很高。 然而,如上所述,高容错是低容错的另一种表现。 一个团战体系限制了你和一个团队在很多情况下必须抱团行动。 而且,要么一锤子买卖,要么忍着活到死,这种伤害敌人、说假话的做法是唯一的,但是容错率低的阵容,单兵战斗能力很强。 举个例子,即使活着,也把大猛犸象放完了。 对对方的压力也小。 而且,就算是普通长大的鹿买了生存的价值,也要掂量一下无视他恐怖的超远距离魔免的推进镖。 与之相同,酱油沉默是用来提高容错能力的,但如果没有组成过团队,购买生存价值的沉默对lion的作用要大得多。 所以,在这种形势和阵容下,一个3号位可能会直接带着一个神级的单曲死。 即使这个单一水平相当领先于整体阶段。
穿完国服我们就穿外服
因为我经常去欧洲服和澳大利亚服,经常看海外选手的天空舞步。 所以有点发言权。
同上,先阐述外服dota整体后期构想的优点。
1 .经济获得效率高。 在外服天梯的中后期,往往是单个或大哥为了收单线,用单个蹲酱油蹲下。 (哥哥需要有一定的较强的位移能力。 敌法女王蓝猫,要想杀死这样的英雄,需要瞬间的强力控制和高效的聚集。 在你控制的瞬间,只要酱油lion和比克切断你的技能联系,就可以用自己的生命换哥哥逃脱。 而且酱油还有机会逃跑。 用强烈的控制技巧摇了摇哥哥的脸。 (另一个没有较强逃生能力的哥哥要么自己牵线,要么在野区或线上有危险就配2个保镖。 )我喜欢拥有在国外很轻浮、很重的哥哥。 例如,女王通常刚住在正面,女王一个人拿着。
2 .释放主力英雄池。 这是非常重要的。 我想重点谈谈。 也欢迎大家讨论。
很多水友都是拒绝者内战和天梯无敌,外战认父。 这里也没什么节奏。 请遵从大家的想法。 至少大家都承认,被拒者天梯无敌。 但是我的OB拒绝了几盘女王,我能深深感受到他的无力感。 必须认识到,国内高端梯子女王并不是主流。 如果是对女王有深入研究的搭档,应该发现除非对面的阵容瞄准了女王,否则女王前期打正面的5v5组合非常困难。 保证自己的输出和生存是所有女王最大的难题。 而且,一个银幕内的英雄越多,女王要想的就越多。 在发生优质爆炸的同时生存下来的概率很低。 确实,女王的对线能力并不弱。 (是的,我用的并不弱。 不坚强。 )但是,从7-10分开始,随着第3位的基础装备和等级的减小,成为了最初的发力点。 带着4号开始在整个会场工作。 女王即使线顺利,也只能是魔棒魔瓶纷争/假肢中的一个。 当然,不能长期占领线。 (请不要告诉我对面的345不见了。 另外,不仅单曲不见了,还敢在中路打钱。 除此之外,现在哥哥大多过了线期有节奏。 )那么,发生了问题。 这个时候,女王的看热闹能力极差。 即使有全等的f。 为了保证完美的支援和随时可以战斗的团战,女王必须保留状态。 这个时候是女王非常尴尬的时期。 如果没有把握这个时期的节奏,被自己压制的单身、火猫青猫等,很多时候都会在这里开始为经济反超女王做准备。 看看国服大神的选择吧。 国服梯子的节奏我也说过了,我不再重复了。 保证女王的经济(打野线需要回到蓝色)和打被子的功能性。 国服选手统一选择义足紫苑的首发,抛弃了与女王最投缘的纷争面纱。 爆发性肥胖的女王假设基础装备齐全14分钟紫苑,加入了加力才能。 恭喜你。 只有1300的血液量和6点的护甲。 然后,将面临至少4人以上的团战。 一不小心就会直接爆炸。 我看了很多拒绝者前期节奏起飞15分钟后紫苑也优势一波未平,再也跟不上了。 既然别人能杀一次你的女王,自然也可以杀第二次、第三次。 而且确实很容易杀死。 出紫苑很脆,低血液量没有甲壳,所以可能永远会被BKB这个工具卡住。 再也出不来了。 队友搬不动你的手。 因为国服梯子的节奏是蹦蹦跳跳。 一起按顺序。 你只能战死后期复活,等待下一次紫苑能不能收到一波。 如果还会消失的话。 打哈欠了。
这是不成功就成仁的做法。 明明没有肥料,却不能和其他哥哥一样彻底。 另外,我会把训练手交给队友。 (团战不是你一个人说的。 )为什么女王穿国服那么难做? 其实国服的整体想法是偏团战项,拒绝者的女王并不比苏美尔m神们弱。
请看外服梯子的节奏。 三路占线时间长达15-20分钟,女王自然发生纠纷,迁出林肯,接下来甲进甲出,西瓦/strong攻,然后大电成型的同伴可以听到。 如果对面1-5消失了怎么办? 你在里面给钱不就是死吗? 你就是这样打扮的。 20分钟内林肯有足够的爆炸成为秒的主力吗
我们回到之前说的外服去面对集团消失的处理。 如果你的女王对丝打出了绝对的优势。 他们会靠着女王战斗吧。 保持女王的无解肥。 如果女王不是无解肥,回到前面的单酱油蹲女王扎线。 哥哥带着别人绕线。 野区一分钟刷一次。 对方5人中最多有3人有野收能力,其他2人挂机吃最低生活保障。 20秒野区刷完了。 你看到的是女王在一根带子上有一条胖线。 对面的哥哥带着1-2个人在塔下附近闲逛。 而且前期的真眼没那么多,酱油没钱。 很难绕过你保证不知道在哪个视野杀死那位女王。 有五个人在雾呢。 那么好。 很有可能被蹲在后面的神牛等砍了你们的组合,女王会跑。 你们一分钟整队磨了一半的野生区。 然后喷上雾。 杀一个酱油五个人一分钟的经济收入不到600。 哥哥开心地打钱。 那么,不能给正在路上的对面的哥哥打电话吗? 女王的酱油TP支持。你知道的,女王最舒适的节奏。 你们完成了技能。 女王下来全部收下。 回到之前说的喷雾杀女王的故事。 就算你们手上有沉默大小的技能,就算杀了女王还有酱油,前期10分钟复活的时间也不长。 对面的女王在t自己的哥哥的道路上带着你活在沉默的大技真空期,自己则是雪崩。 而且自己的队伍很久不花钱了,好几次自然蹦跳。
再问问题。 因为穿外服的瞬间5人小组的次数极少。 另外,因为是遭遇战带来的团战,所以战线很长,你的女王不需要有瞬间秒杀能力。 你的女王可以b来这边,杀了b,在b那边打一枪。 很明显,纷争林肯的甲装视情况补充BKB再发大功率是女王目前天赋下的完美出装渠道。 与国服紫苑BKB这样的自杀流相比太舒服了。
两边梯子的风格节奏,显然很多强势英雄在国服上显得软弱,既然大概率得分,我选什么,练什么都行。 女王就是最好的例子。 人是被无意识左右的思想。 你的女王熟练地对着线打爆了蓝猫,还是蹦蹦跳跳还是输了,不自觉地你会觉得这个英雄不行吧。 自己玩这个英雄不是很厉害。 有些BP会无意识地将这样的英雄排名非常靠后。 在外服梯子的环境下,每个人锻炼出的深深的英雄池,因为环境他们可以用各种各样的英雄击打各种各样的位置。 国服天梯在水平差距不大的情况下,都是团战体系。 团战项弱英雄的登场次数极少。 例如,精灵(这一点后来成为重点,精灵。 欧美队的法宝,亚洲队永远的痛)
3 .另一种意义上的容错能力很高。 这样的做法,很可能会让积极的攻击方击毙一瓶酱油,暴露大部队的行动。 或者扔下两个酱油杀了对方的哥哥。 被杀的一方还保留着反击能力。 例如,被秒杀的哥哥的道具和技能光盘一应俱全。 在减员不强的情况下,另一个哥哥TP支持战死哥哥的收购活动成功率很高。 大哥基本上是分头行动,所以进攻方很难一次创造团战的绝对胜利。 因为不能同时杀死隔着万水千山的两个哥哥。 因为我哥哥的带线和我哥哥的蹲塔。 即使击毙成功的蹲塔哥哥。 你也需要处理那个带来的线,不能直接推进。 如果不处理生产线,你们可能工作了很忙的两分钟。 球队的经济收入比其他女王两分钟独自拥有的还要高
4 .非团战项目英雄单兵作战能力强,dota这款游戏能留存至今,与游戏的公平性密不可分。 虽然不能做到绝对的完美,但大部分仍然保留着一方强而另一方不强的设计理念。 团战项下的英雄往往单兵能力较弱。 说明他们一个人的时候没什么大不了的。 但是,类似夜魔的东西,而不是团战英雄,往往会起到一个个用尖刀刺向你要害的效果。 众所周知,低等级的酱油没什么效果。 其实,因为也考虑过中国代表队取酱油组成团体,所以为了维持有效的游走,选择了双重游(早年的VG ),但是双重游也有风险。 如果因为投资高而收入不高,其实是亏的。 夜魔般的英雄往往能一个人杀了你的单身哥哥和酱油。 一边保持着自己一个人可以压制对方在线英雄的状况,一边释放了包着鸡安心牵着野保哥哥的纯5。 这就是毛子队优势足以与欧美强队战中国国家队前期上线的原因。
吹了那么久外国队打法先进,应该又是愤青向我跪拜,舔了外国父亲。 (笑)优必劣。 没有完美的战术和阵容、出装、打法。 否则,这不是dota而是真三。 分析国外流行的dota构想的缺点
1 .极吃个人能力。 看很多中国国家队的比赛,一个积分都是徒劳的,死了很多,但是赢了。 这是国服dota构想的一个好处。 因为队伍的项目偏了。 所以,你这一点不好使,但如果有别的点的话就非常好使了。 我可以弥补你这一点的问题。 欧美队的做法、 因为出现的是单兵能力强的阵容。 如果英雄在第4位没有节奏(发挥或头部短路),也会导致开始制定的战术的全面崩溃。 例如,你在夜魔中游走,但不会成功。 冲塔被对面的酱油TP救了,被杀了。 而且夜魔没有等级没有钱。 对敌人的网络无法发挥威慑作用。 那么,别人可以放心打212.3号和哥哥吃那坨屎的辣三线崩溃。 之前也说过。只要是人有不顺利的时候。 所以偶尔大家会发现液体的前期很着迷。 与GH的发挥直接相关。
2 .正面团能力不足。 以国服为荣的团战构想。 自然地5人决定了阵形打团的能力。 那当然是世界第一,什么也说不出口(毕竟全国已经打了78年了)。 你有各种牵制带断兵的方法,但阻止我和你正面打55团。 但是,我们国民也不是没有用正确的方法,肉山强迫团。 也可以在处理线的时候强力逼迫集团。 当你有良计,我有墙梯,处理外国队的游击战术,双方要面对5v5的正面团战时。 大部分都是外国队的死亡突击。
现在,世界上两种主流型在过去和现在分别在几年的时间里获得了偏差型( QO式团战中不讨论)。 中国国家队前期一家的唯一原因也很明显。 dota是五人游戏。 那么自然就需要做被子了。 年轻的时候,大核有逆天能力。 幽鬼美杜莎。 无脑深蹲大核打团无疑是取胜的最直接方法。 此后,dota开始商业化,必须考虑利润问题。 双方都希望4人蹲一个小时,刷大核刷一场比赛就决出胜负的局有多少观众愿意买票、在线观看? dota开始削弱团战英雄,加强了非团战项目的英雄。 当时的中国dota在世界上没有绝对支配力的ti2-5。 随着各战队造星运动的开始,粉运动员的人比粉战队的人多,dota开始越来越强调个人能力。 dota是团队游戏,但团队由个人组成。 在这个理念下。 冰蛙随后加入微光莲等道具,进一步削弱大核的能力,让酱油有更多发挥空间,以团战体系为主的中国大部分dota职业队伍开始走下坡路TI5-TI7。
的确,CN DOTA BEST DOTA是一个依托于团战体系的名字,但只有与时俱进、合乎版本,合格的职业运动员才能做到。 国服选手已经不认了。 我个人觉得不是两个4比0那么简单的事情。
我把总体想法讲完后,想聊聊天。 是我平时深深感受到的东西。 欢迎大家考虑
1 .向导wisp
欧美法宝,亚洲队永远的痛
我对精灵的研究非常深入,所以我想谈谈这位英雄为什么在外国队手里这么强,以及为什么不能点燃国服
先知己知彼百战不殆。 亚洲队在精灵手里多次吃亏,其实和不认识精灵有很大关系。 液体对抗迷你司机精灵秀在1分半钟内与SV合作强杀MED,对优势路的哥哥SV进行了解说。 我一看那个阵容就觉得单曲SV上有精灵。 (精灵是双重中最强的。 )迷你司机犯了同样的错误,中路给了MED。 接下来在我看的时候第一波兵消耗完了。 当兵站没有选择进入美杜莎缩身时,我觉得MED死了。 事后没有诸葛亮。 那个时候,我有这样的感觉。 果不其然,是一场强杀之波。 当时,精灵已经不在屏幕中,但是精灵的远距离链接加速效果与有锤的SV配合,当塔下没有小兵时,SV侧的小兵会戳塔。 拉开链接移动速度的差距后,果断地进行强杀。 mushi对精灵不是很了解(因为他根本不玩精灵)。 GH看到MED没有和锤子合作果断地链接杀死。
接下来,我会教你对抗精灵的技巧和对抗精灵的技巧。
1 .双中时,不准打精灵。 除非直接秒杀。 精灵是力量英雄,初期血液量不低。 精灵是我最喜欢的。 和酱油稍微改变一下技能,消耗自己和对方半血左右的血量。 然后,我们的哥哥成为肉盾。 自己在后面提供超载和强杀酱油或哥哥。 其实精灵本身永远都是血。 他头痛。 即使你不打他,他也会主动超载降低自己的血液量,保证有及时的补给。 不能因为妖精的站位奇怪就和他换血。 他很开心。 集中消耗哥哥的血液量是上策。 因为精灵方面的哥哥补给不多,魔瓶也出现在精灵身上。 如果能做到这一点,和精灵在一起就没什么损失了
2 .妖精用力打双中2级就足够了。 他利用中路地形优势,在兵线要穿过时返回野区拉野。 然后控制己方的奖金神f。 点所有酱油神符的地方精灵成功率很高。 精灵不会满是血。 而且神符点没有连接支点。 击杀效率高。
3 .如果精灵消耗殆尽回到家,如果精灵回到家,请不要惹哥哥生气。 即使你占优势。 请注意,精灵连接将恢复1.5倍。 如果精灵泉水TP在线的话。 拿着泉水3秒钟不中断的回血buff。 添加免费魔瓶,几乎可以瞬间让天上的血英雄在3秒内装满奶。 虽然见过好几次m神中道,但是不可思议地变得激烈,和对面一个人对战了。 自己红血对面哥哥一半的血。m神不会逃跑,此时GH精灵泉水TP中路,超载魔瓶仙火瞬间奶满逆杀! 这个请不要忘记。 在妖精前期最强的地方,泉水TP连接在一起,是像臭虫一样的奶量! 最好的办法是拉兵不俗地补刀,有本事你的精灵会在泉水里呆一辈子。 精灵上线后正常上线。
而且很多精灵的技巧,都说了很久。 而且,大多数童鞋都不太为人所知,所以不会长篇大论。 多玩玩,至少要有基本的认识,你才能想告诉这个英雄在你对面的时候来不及对抗。
2 .职业选手打黑
不知道为什么国服选手会排在一排,带着妹妹还是吃鸡。 (吃鸡误国) )即使做着同样的dota,为什么不和战队的伙伴黑上呢? 几乎没有。 至少现在非常少。 在职业选手们眼里可能是这样的。 单列=上班。 带妹妹=中场休息,吃鸡=下班后的娱乐。 单列确实能维持竞技水平,但既然是固定的5-6人的团队游戏。 为什么平时什么都没有还多加黑? 液体方面非常喜欢三五成群的黑色,有时也会带着教练组队进行勇士联赛。 这样有什么好处
训练比赛很少,很宝贵。 而且,并不代表真正的实力。 自己的强队打不完训练赛。 五三四个人一起打球的时间,对国内职业选手来说很少,少得可怜。 默契度当然比其他队伍低得多。 我知道我和你彼此都很强,但是我想两天一起一瓶也做不到。 然后,一瓶是训练比赛。 在听指挥的情况下,很难知道队友真的在想什么。 比赛往往实行指挥者指定的东西。 但是,在行人中很清楚这一点。
有人会说吧。 你有45个职业选手会打黑。 对方完全不是同级别的选手。 一触即溃。 怎么有训练效果呢,那就好好看看黑色液体是怎么回事吧。
GH命中,M神打4。
是的。 交换位置打电话。 然后打彼此熟悉的英雄! GH打卷发。 m神打兔毛夜魔和妖精! m神也打了很多精灵。 他知道精灵在什么情况下能给他喝多少血。 他自己做精灵的时候,觉得这个人可以杀了! 那么在比赛中的那个瞬间,也考虑GH,希望双方能在一起! 所以,不难理解液体为什么协调性那么一致! 根据我漫长的观战,m神的4号大圣夜魔最会玩。 兔毛之后。 精灵烂了。 但是,他知道精灵的作用和能力以及大致的想法! 这太可怕了。 m神和GH的默契没有两个小猜测就很亲密。 和私下出轨换位置是分不开的关系!
接下来。 作为单挑,了解辅助位是非常重要的一环,重要的事情要说三遍。 比如你用单QOP做lina。 不过,很正常。 本来就赢不了。 谁来都赢不了。 也许我能叫点酱油来帮你。 但此时酱油或许应该保证下道的无解肥敌法。 你硬叫酱油来帮你。 那么那边的酱油也自然会来。 你能做的只有把刀修好。 敌人法下的路如果碰到强大的第三名可能会一个人吃粪便。 结果,你和lina 55打开,敌法发生雪崩。 此后,敌法进入了长时间的经济补充环节,正面的长时间4V5已经崩溃。 敌人法也有很强的3号,所以不敢放开刷子。 还有GG。
如果改变想法的话,中路QOP被按下了,但是敌法13分钟义足混战,而且对面第3位没有节奏。 良好的敌法使用者可以独自碾压局势。 或者,敌人法很早就被卷入了高效的带状线。 你可以自己找到打安全钱的时机。 你单身的时候不会意识到那个。 只有你自己做了补助。 可以在中立的环境中明确自己在哪里容易赢得比赛。
如果你们中只有蓝猫,你是辅助性的,只要蓝猫节奏清晰。 那么,在蓝猫想刷的时候制造视野并蹲下,在蓝猫想打的时候驾驶5次出击。 整个队伍都很舒服。 而且,如果你自己不打蓝猫,单纯觉得蓝猫中路还很胖。 对着线不占优势啊。 带着海猫开车5 .海猫不和你开车,就算吵架也会不舒服。 因为蓝猫擦的时候你没有创造视野,蓝猫被抓住了,打在后面的是喷雾器。 其实双方都对自己的英雄有很深的了解。 但是队友对英雄缺乏了解,单纯了解技能是不够的,节奏也很重要,要打很多比赛。 我认为这是液体在世界上的领先地位。 m神可以打12号,但我很了解除了5号以外所有英雄的节奏。 )他每天都打,所以只好不打5。 选择液体出击的时候很多人都想出击,但是如果M神想打的话,就会拉着同样想打的4或3来工作。 不会硬拉着不想打的人出雾。 ( LGD还记得MAYBE有雾喊MAYBE没来,后来输了有点不高兴。 这个液体真的很好。
3 .个人能力
在dota的职业界很多老手都想靠老手,仗着自己有很长的比赛经验和1-2套娴熟的体系指挥能力,吃老手。 (不指名道姓。 省里有节奏) )随着时间和版本的变化,多塔会慢慢挖掘出很多新的东西,但国内很多老一辈的运动员会坚持吃自己的旧书(团战体系) TI7液体,喊8000分的绝命蜘蛛随队训练3个月,上厕所。 虽然是团队游戏,但是团队由个人组成,是非常强大的个人能力团队。 对对面所有位置施加的压力呈几何级数增加。 虽然这很模糊,但举个例子我想大家都会恍然大悟。 你自己打中路的时候,你只考虑一个对面的单曲吗,不会吧, 需要考虑45号前期的游走。 合乎神符的视野。 然后崩线的3号来了有可能让你恶心。 )很多三线完全混不进去,当不了看热闹的人,去中路碰碰运气。 我开始在几支强队的C小胡子4级游走(前提是我不擅长在线打球)。 一个中要计算这么多因素。 那么补助会变少吗? 不是这样的。 辅助不仅要和对方的辅助对视,还要计算对方的单节奏和节奏哥哥的中期出击。 (藏刀小鱼单身出酱油,小鱼越胖越难出酱油。 中后期的团战中,自己因为低经济低等级而接受敌人哥哥的提款的问题。 每个人思考问题的时候,其实不仅仅是受到和自己对位的选手的压力,而是团队的压力。 比赛的话是LGDVS液体。 maybe必须计算到除了厕所哥哥以外所有人的开场10分钟。 像液体一样强大的9000支队伍,每个人的水平都极高。 每个人的压力在maybe上有点多。四个人的压力非常大,往往无法计算,会有突破。 所以向所有从事职业的新老玩家致敬。 请有效地提高个人能力。 只要心中有一点收入以外的荣誉感。
最后我想谈谈液体这个战队。 现在出现的是三个字很强! 无敌! 请参阅。 他们能在带状线阵容和正派的团战阵容中组队,也不亚于下风。 然后,把欧美式的手忙脚乱的大致想法应用到极限,对抗秘密的0-8开局,落后了1000个经济
而且每个人都还在以不可抑制的速度进步。 GH 1234换上天空舞步,拿起9000 .兔毛打了两个月。 m努力让上帝变黑,习惯其他职位的节奏(成为他们的水平去了解自己,提高自己现在的职位,已经比理解其他职位的提升更好了) ) ) ) 马桶现在的状态是高峰期爸爸的强化版。 再加上不单一的天梯风格,他们可以推出各种风格的阵容。 和国内的职业选手相比是现在呢。
吃鸡的人吃鸡(吃鸡误国),结婚的人结婚,带妹妹的人带妹妹),或者是一排正牌)实际上蛋没用,只是保持状态。 情况非常令人担忧。
一次说这么多,也不期待一篇随笔会有什么变化,只是深入发表自己的意见,欢迎大家一起讨论。 如果有很多东西堵在心里,我想说~
向中国dota越来越好,还在为成绩而努力的所有选手致敬! 你们是CN的骄傲!