时间:2022-11-08 23:41:01
初期的版本难度还很大。
光说背包,我就记得最大的是月布包,16格。 (更新:无底包,18格,需要12块月布。 裁缝4天就能做好月布。 另外,还要和很多高级布甲图纸抢。 市场价格自己估算吧。
旅行者的背包也只有16格,是世界上罕见的掉落。 许多玩家有14格的旅行者背包被塞满。 你不知道包里会放多少破布吧? 猎人必须准备好背包弹药。 弓箭是弓箭,子弹是子弹,行不通。
宠物有快乐的价值,切断辛苦保护的牙齿修理马洛伯斯可能一句话也不说就跑了。 必须照顾得很好吃。 就像一条挑食的蛇一样,不吃肉,只吃鱼。 请养多只宠物。 因为技能是互相学习的。
魔术师必须吮吸背包的灵魂碎片(一张一格哦)。 否则,不能叫宝宝,不能分发糖,也不能开门。
集团BUFF均须消耗施法材料。 盗贼买毒制毒。 圣骑会买王者的标志。 德鲁伊买橡子果实。 萨满复活买十字章。 法师送符号。 送看门的话就送看门文。 没有水的要素也没有餐桌。
除了荣誉,没有奖牌栏,三大战场奖牌,9种巨魔币,9种赞达拉宝石,8种甲虫,8种它的雕像,32枚暗月塔罗牌,6种暗月声望物品。
全世界掉了五种秘典,可以给诅咒之地的垃圾食品、费伍德的草药膏、黑石深渊的遗物、安戈洛的水晶、英雄的血、影皮、憎恶缝合线、烈焰峰和灾殃更换精灵秘药,去祖格还可以换肩膀附魔。 银白在日常生活中也跑满了地图,总之能飞。
公会银行没有成为公共存储空间。
要想成为恐龙类和野兽头目的顶级材料,必须积累到315的技能,除了黑色的剥皮刀之外,还需要用手套附魔。
附魔棒靠锻造,火箭燃料(图纸)靠工程,锻造、工程、缝纫靠剥皮,酿皮也需要附魔皮,除了双采,没有一个专家不依赖公会和拍卖行。 之后的一些资料也是如此,60年代的光环是最玄秘的。 专家想要寻找从初级到300个不同的NPC。 专家附魔训练师竟然在奥达曼。
没有随机册,也没有随机册。 集结石拉不动人。 磨死矿必须跑月溪镇,磨马拉松必须跑荒凉路,去斯坦索姆必须穿越东瘟疫,下黑石深渊必须冒着坠入熔岩不能捞尸的风险爬铁链
有些复制品的迷宫设计比复制品更棒。 嗯,是野外精英。 除非法师两分钟前查出,否则老板就像个黑盒子,谁也不知道他身上有什么重叠。
团本作战对BUFF有几乎极限的苛刻要求,不学合剂、瞄准器、冬泉火酒、锻造的兵贼砸钱也要买砂轮。
火融化的时候全团先跑黑石塔,让牧师心里控制兽人魔术师,给大家75火的抗BUFF,WLK以后听过这个操作吗?
因为黑客心黑开头的一号只能给一次,只能接收一次bug。 在NAXX时代很多老玩家都开着小号在等大号开荒。 知道屠龙者的咆哮完全供不应求,完全完成了市场。
技能不会自动升级。 有时我得回城市付钱给训练师学习。 除了战士和小偷之外,法术都是在不同的层面上共存的。 法术书中从lv1到lv11排列着寒冰箭。
没有自动拣货。 没有分组挑选。 任何坠落都必须手动一个一个地指向。
没有交通工具面板,没有宠物面板,必须占有宝贵的背包。
矿石10个一组,不是200也不是20,而是10个。 但是通过锻造那两个专业任务,可以消灭几百个背包里的秘银和瑟银。
追加初级骑马40级学、100G、中级骑马满级学、1000G、买马100G,不知道达到满级也只能坐11号的玩家有多少。
荆棘谷的食人魔山、合成器、腐败的痕迹、隐语峡谷、精英怪奇很多,让新玩家怀疑了人生。 当时是在变成复制品的户外地下街设计的。
无法想象辛萨罗在TBC之前会不太热闹。 部落不知道。 联盟可以刷出相当大的名声。 需要知道当时和TBC的新飞行交通工具、狮子、相当多的锤头矮人一起买的。
灭火需要让水流动。 否则如果没有灭火工具,就不能擦掉前八个老板的文字。 我不想见螺丝。
最初没有攻略的时候,水公的坐标还是在黑石酒吧和NPC聊天听说的。
磨黑翅膀要先磨黑上,进入黑上需要任务戒指(晋升印),制作这个戒指需要黑下三个boss的掉落,掉落率很感人,拾起绑定,几个小时就白跑是家常便饭。
希利苏斯风石任务,反人类,打野怪收集暮光帽子,保护肩部长袍,戴上二次风石召唤元素神殿骑士。 然后收集3个纹章,戴上1条大魔光交换项链,普通风石召唤元素公爵,再收集3个纹章,收集5枚大魔光交换戒指。 加上强力的风石。 最辛苦的是包括项链和戒指在内的所有装备,都是消耗品。 使用一次的话就有很大的概率消失。 有多少大魔光这么辛苦?
难度是肯定的。 要做的是放慢自己练习水平的步伐。 一个层面该做的事都要做。 (做副业练习)。 我个人来说,猎人不练习做饭也要练习。 猎人的哥哥) )有关。 只能说不介意萝卜以上的宝宝逃跑。 否则,就不能让他维持在不愉快的状态。 如果包里没有肉的话就没带。 直到找到肉的供应商。 顺便问一下,虎肉不错。 一张可以做两个菜。 你可以自己作为礼物送给队友,送给宝宝。 按道理讲,还是推荐SS。 猎人的宝宝需要照顾,需要买弹药。 虽然野外生存能力很好,腿很长,但是SS和猎人相比其实也不逊色多少。 另外,40级马的任务成本低廉,宠物的生存能力也很优秀,满级是PVP的霸主。 一旦有了满级别的号码,想东山再起玩的职业难度最低降低一半。 现在,很多人可能不喜欢这个难度,这个纠结,但我觉得比起快餐网络游戏,旧世界的魔兽(我觉得和黑魂相比难度更大)更有趣。 毕竟有玩的乐趣。 除此之外,g先生严格管理工作室,极大地保证了游戏的健康环境。 经历了这样的困难,我们可以成为朋友。 是吧?