时间:2022-12-17 19:44:02
在地球时代和火爆的远征中,想玩的人不能直接进入体验,但建议去远距离玩。 在当前复制环境的近战中,狗没有分组。
巫妖王之怒
虽然很多人不太相信魔兽世界的最高峰版本。 但据外网统计,整个WLK版本的玩家增加数和在线人数创历史新高,玩家流失数在所有版本中都是最低的。
在这个版本中,主线任务的叙事感、各职业的强度、文案设计、PVP战斗、CG都是以上的作品。 PS :前期也有职业设计的不均衡,幸运的是暴雪很快就被纠正了。 首先说故事的主线,以佛丁找回灰烬使者为契机,组成了银色的北伐军。 与肯莱特、联盟、部落合作,北上诺森德,决战天灾军团掌握者堕落王子“阿萨里斯”。 联盟和部落玩家分别登陆海岸线,配合主力部队占领攻击阵地。 在任务的过程中,描绘了令人印象深刻的经典NPC角色。 嫉妒心如仇的提里奥胡丁、部落战斗英雄萨法父子、因内心的偏执而被迷惑陷入黑暗的王子阿萨里斯)
在PVP参加宝库战场,双方阵营根据攻守规则争夺宝库复印件的开封权。 不仅获得荣耀,每周都有机会去宝库的复制品获得PVP装备。 顺便说一下,70-80级升级不一定需要任务,也可以选择战场升级。 以前,作者惩防团每天都要进入奥特曼战场战斗,小偷打得很爽。
复制品的设计也进行了重新调整,增加了10人和25人的图案。 Odual增加了职业战斗模式,在当时的时代可以说是卓越的老大战斗。 另外,玩家可以根据击杀顺序、陷阱触发、是否接受帮助来调整boss挑战的难度,当然难度越高,丢下的装备也越好。 这份副本也是国服队获得的第一起世界首次谋杀。
职业平衡,整个WLK的职业平衡做得很好,但是持有橙色武器的职业非常强大。 无论近战的远近,只要你足够优秀就有机会进入日本。 如果WLK开放怀旧服加上橙色武器的加持,惩戒骑、狂暴战、死亡骑士的数量将直线上升。
大地的裂变
虽然整体上是中等规模的,但是4.2版的火源地的关底boss‘lagunaros’的设计非常好。 战斗非常有史诗感。 不像现在这样女王头目大部分都在和他的傀儡战斗,战斗时间只用一个字“拖”就硬拖。
故事主线的设计很有条不紊,二五仔叛逃,从大德鲁伊范达尔鹿盔到风暴城大主教本尼迪塔斯黑化,给人一种好家伙的高层全部叛变的感觉。
职业平衡在后期属性膨胀后变得难以处理,特别是在版本末期拥有3橙子武器的贼法牧工会几乎垄断了高等级工厂。 橙色匕首的3阶段阴影冰罗盘的影舞盗贼,可以得到24W的血一波一波落下的熊t,加上拥有4个控制技能的冰法和攻击驱散的戒律牧师。 这个组合不知道怎么输。
如果是你们的话,你们想回到那个版本的魔兽世界吗? 虽然5.0之后的资料片真的越来越热门,但当时魔兽世界的设计元老可能也没有想到,这款由他们开发的MMORPG游戏会在线运行超过15年。
为了魔兽世界的成功,后起之秀最近模仿了包括在线测试在内的手游《加德尔契约》,角色设计向魔兽世界致敬。 但是,成功的有多少呢? 今天,网络新闻试图开发出真正的魔兽世界旅行。 旅游团的钱好像还很香。