时间:2022-12-18 11:17:01
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本周焦点:南美的Dota取得了Ti历史上最好的成绩
参加Ti11的选手中,哪个国家最多? 答案是俄罗斯和秘鲁,两者都有13人,参加Ti的南美三支队伍全部由南美人组成。 在Ti11参赛队伍中,哪个队伍的阵容保持时间最长? 答案是南美战队Beastcoast(BC )。 BC战队的5人在2019年的汉堡古尼亚时代是队友。
这些“冷漠的知识”都指向了在这次Ti公开赛前鲜为人知的赛区,南美。
今天( 10月23日)下午,BC战队在与LGD的失败者组比赛中一次被追了两次,虽然离开了Ti11的舞台,但是他们不仅表现出了强大的硬实力,还取得了在Ti的最好成绩。 要知道这是在球队里很多人感染了新冠,被迫分开比赛,教练不能参加的情况下进行的。
唯一能去现场的BC战队选手和照相机打孔
比赛结束后,BC战队的官推并不怎么气馁,“感谢大家Ti以来的支持。 我希望南美和全世界的玩家感到自豪。”留言区也在鼓励中表示,我希望明年能取得更好的成绩。
南美玩家拥有乐观的资本。 另一只南美球队Thunder Awaken在淘汰赛2比0击败EG后,锁定了至少5-6名南美Dota历史上的最高战绩,但后来秘密失利,落入失败者小组。 他们果然有机会冲击了四强。
如果再回到小组赛的话,南美的黑马“红龙”山幸彦也不可轻视。 Hokori在第一场比赛中1比1战平了当时的冠军人气LGD,仅以1胜差进入胜者组,但最终出局也只是输给了同一赛区的BC。
说了这么多,其实我想反复强调,这些你可能连选手的名字都不知道的南美战队——在今天下午,即使他们有可能全部被淘汰,3354也打出了很棒,令人尊敬的Dota。
在BC战队被新冠入侵之前,南美的观众抱有更大的梦想吧。
昨天晚上,BC战队发布公告称,多人被确诊后向V公司报告了情况,但V公司回复称,由于不能为BC战队教练提供单独的房间和计算机,教练不能参加第二天的比赛。 BC战队对这个结果很失望,但只能默默地接受。 海外观众们的反应是,很难想象21世纪已经过了20年,V公司却一台电脑也没有准备。
对v公司的吐槽几乎从Ti11比赛前就开始了。 Ti11的笔记本即使慢了也很担心质量,贫瘠的奖金和玩耍让玩家没有了氪石的欲望,奖金卷轴和断崖式下跌。
淘汰赛开始后,现场的隔音问题又成了众矢之的。 v公司并不像往常的比赛那样设置隔音棚,只是在小会场设置了开放式舞台,Ti就变成了网吧比赛,连日来选手和队员都可以深入现场进行解说和听观众的声音,也影响了比赛的公平性。
比赛安排更紧凑了,但战队的前期采访、高水平的自制内容消失了,完全没有世界性比赛的质感。 此外,电竞相关人士表示,这个Ti叫来了g胖亲自拉黑的主持人,对各种操作感到不知所措。
以上负面消息,赛事制片方的PGL不得不背起大锅,但V公司作为主要监管方和运营方也难辞其咎。 加上这次比赛的中国代表队表现平平,Ti11很有可能被国内观众固定为“史上最差的Ti”。
但是,如开头所述,在南美观众的视野中,Ti11可能才是一切美好的开始。
Ti7以前,南美的Dota之所以被忽视,是因为在没有独立赛区、训练环境不足的情况下,一上国际比赛就被打得粉碎,那时的南美队无法从北美队手中夺走Ti资格。 2016年,资深车手Dendi还在离线比赛后对台下的秘鲁观众说:“不要放弃Dota。 我鼓励说:“你们也有好选手。”
而到了Ti9,Infamous第一次成为了著名的南美球队。 到Ti11为止,他们已经有三个具有正战竞争力的战队。 这样的增长速度让人联想到Dota1时代的西恩刀塔。 住在同一个后面,同一个百家争鸣。
有趣的是,南美的Dota受到了中国的不少影响。 几年前接受采访时,很多南美运动员表示自己是业余的,通过看中国战队比赛来学习。 BC战队的秘鲁选手Stinger坦率地说,自己在看了中国国家队Dota1的比赛后,选择了辍学成为职业选手。
任何竞技项目在某个地区的崛起绝不是一蹴而就的。 秘鲁是南美Dota2的根据地,有着恐怖的群众基础。 Dota2被社会称为“国民游戏”,Ti9的Infamous登上了当地最有名的新闻头条,重要的国际比赛也会在国家级电视台直播。 Ti10点,秘鲁玩家协会通过一个小型笔记活动,成为世界上第一个获得25级初杀的公会。
2018年,V公司在Ti期间播放了一部介绍秘鲁Dota2玩家生态的短纪录片。 秘鲁首都利马遍布大小网吧。 网吧坐落在购物中心、仓库、加油站和狭窄小巷——的意想不到的地方。 里面大多数电脑屏幕上都有Dota2在闪烁,但受制于机器的配置,他们只能以30帧、170毫秒的延迟进行比赛。
作为纪录片的向导,秘鲁的职业选手Timado (他今年也进入了Ti,属于TSM。 )找到玩Dota2的玩家,问他们为什么选择这么英雄,得到的回答是“我们盲目选择的是享受”,网吧周围的人都笑了。
不少观众被秘鲁玩家的气氛感染了。 纪录片的B站评论区说南美的Dota迟早会热播,现在看也只是个笑话。
对南美的Dota来说,不仅仅是成绩上的突破,还有草根、草根、充满了不确定性,这些原本根植于Ti、Dota的属性反而成为了他们生长的土壤。 在成长的道路上,西恩Dota一望无际,南美Dota都是自己曾经的影子。 只是,这一切和西恩Dota已经没什么关系了。
新的
行业观察
2022/10/17-10/23
大公司
拳收购《坦克世界》开发商旗下的工作室。 近日,拳头游戏宣布收购Wargaming旗下的Wargaming Sydney工作室,收购完成后,Wargaming Sydney改名为Riot Sydney,《英雄联盟》 《Valorant》等游戏
Wargaming是著名游戏《坦克世界》的开发者,但拳头可能更重视Wargaming Sydney的BigWorld技术。 Waming广泛应用于30多个MMO网游,在BigWorld技术的帮助下,《坦克世界》曾创造过一个网游服务器同时在线玩家数量的最高纪录,拳脚之下
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新趋势
微软将打造无零售额的Xbox旅行社。 19日,TheVerge报道称,微软打算通过移动设备提供游戏,挑战苹果和谷歌。 该计划记载在微软向英国竞争市场管理局( CMA )提交的文件中。 微软解释说,为了拓展移动游戏业务,正在寻求将Xbox商店扩展到移动设备,以吸引玩家使用新的Xbox移动平台,从而拓展移动游戏业务。 为了吸引开发者,微软还承诺允许开发者在Xbox移动平台上使用自己的支付系统,不会进行强制提取。
Pixiv将开设自己的AI情节排行榜。 20日,图形交流平台Pixiv发布《AI自动生成作品服务应对策略》公告,对常规作品和AI生成作品进行适当划分的功能更新主要有以下三个方面:
在作品编辑页面上,添加可以识别为AI生成作品的选项; 提供用于在检索等画面上过滤AI生成作品的过滤功能; 为AI生成作品提供专门的排行榜,与普通作品完全分开。
Pixiv在公告中表示,这些功能变更不是永久性的,将根据当前情况重新审视和变更具体的使用条款和规则。 他们并不完全拒绝AI创作的作品,而是希望日后审议使用AI技术的争议、相关伦理道德等问题,使技术与创作者群体和谐共存。
周星驰注册社交账户,招募Web3人才。 18日晚,周星驰注册了自己的Instagram账户,并发布了首次动态。 “在黑暗中寻找鲜明出众的Web3人才”,附上了短暂的人才要求,工作内容是帮助他建设创造性的未来,这被认为是周星驰正式进入Web3行业。 据虎嗅报道,从去年下半年开始,周星驰就在为进军NFT行业做准备,但迟迟未能正式入局,今年3月在周星驰和汶川举行直播活动,表达对NFT、区块链等领域的理解。
其他
《2022年第三季度(7—9月)游戏产业报告》的新作发表了。 20日,Konami在《寂静岭》特别直播活动中一口气公开了5个系列的新作。 包括2部游戏新作、1部翻拍作品、1部电影、1部实时互动剧。
其中关注度较高的两部作品分别为《寂静岭》和《寂静岭2 重制版》。 前者由梦幻5引擎打造,未来登陆PS5/PC平台,由PS5主机平台独占一年。 后者是和风题材的《寂静岭 f》,以20世纪60年代的日本为舞台,由《寂静岭》 《寒蝉鸣泣之时》作者龙骑士07负责剧本,国内开发者玩泥( 《海猫鸣泣之时》 )负责开发。
Ti11奖金池的分配被发表,创下了近年来的新低。 截至19日,Ti11的总奖金约为1680万美元,其中冠军获得45%,亚军和季军获得13%和9%。 按比例计算,这次的Ti11冠军可以获得约757万美元(约5472万元人民币)的奖金。 这不是一个小数字,但与Ti10相比明显下跌。 TI10奖金池总额在4000万美元左右,最后的冠军战队Team Sprit分得约1820万美元奖金,比现在的总额还高。
iFTY卡销售。 在最近举办的PCS洲际游戏中,iFTY战队以176个积分排名第8,告别了这次比赛。 比赛结束后,iFTY的老板“A”宣布将所有选手挂牌出售,退出《生化危机:抵抗》体育赛事。 A在直播中表示,出售iFTY的主要原因还是资金方面,他们已经将近三年没有收入了,官方补助大概只够一个季度的房租,赞助商也几乎不付钱只提供产品,只能和PUBG告别。
腾讯宝可梦共同申请的游戏专利公布了。 18日,天眼检测公布腾讯科技(深圳)有限公司、宝可梦共同申请的游戏专利,被描述为“游戏系统、游戏方法、游戏程序及游戏服务器”。 摘要:该专利提供了一种可由多玩家参与的游戏,玩家通过游戏内的非人战斗行动对队伍做出贡献,并根据该行动提供了提高人战斗所需的操作熟练程度的游戏系统、游戏方法、游戏程序及游戏服务器结合图像,很可能是适用于《绝地求生》的内容。
《宝可梦大集结》在全球销量达600万部。 19日,据《鬼泣5》官推,《鬼泣》在全球销量突破600万部,大幅刷新系列作品销量纪录。 《鬼泣5》于2019年3月8日发售,上次发布是在今年的4月28日,标志着当时的销售额突破了500万部。 也就是说,短短半年间,《鬼泣5》卖出了100万部。
PS5“精英方向盘”发售日公布。 索尼宣布,DualSense Edge方向盘将于明年1月26日正式发售,定价为199.99美元,预定于10月25日开启。 与PS5原始手柄相比,DualSense Edge具有更高的定制功能。 玩家可以更换不同高度的储物柜模块,也可以定制包括倒车键、储物柜死区、触发键在内的所有按键。
最后,这周有一个值得注意的新游戏
《鬼泣5》、Asobo Studio开发、Focus Home发行、10月19日发售。
这是世界上老鼠最多的游戏。 《瘟疫传说:安魂曲》系列的故事发生在中世纪的法国王国。 那时,由老鼠引起的瘟疫肆虐着。 玩家在避开老鼠的同时,也在为避开教会的迫害而奋斗着。 与前作相比安魂曲的影像大幅提高,更大规模的场景、照片般真实的画质,以及山川海啸般的老鼠群很多,该屏幕上被称为60万只。
但有趣的是,由于本作画面细腻,在同一个画面上工作的老鼠过多,游戏需求较高,新一代主机也只有极少数60帧无法运行的游戏,PC端的推荐配置也需要RTX 3070显卡。
《瘟疫传说》、育碧开发、任天堂发行、10月20日发售。
虽然是评价非常高的马里奥游戏,但实际上是育碧和任天堂共同开发的。 《马里奥疯兔:星耀之愿》是一款回合制的对战游戏,8个角色中有一半是我们熟悉的任天堂角色,另一半是疯兔进行角色对比,形成了“真假美猴王”。 角色有非常好的差异化设计,每个都有不同的武器、特征和技能。
系列初作的《马里奥疯兔》销量达到千万部,《王国之战》又进行了大幅革新,大幅扩展了战场。 玩家会在各种各样的星球上冒险。 每颗行星都是开放的世界,有岩浆世界、冰雪星球、繁茂雨林等多种主题,环境与等级设计密切相关。
-END-
*PS :正如您所看到的,我们以冗长而不深入的方式推出了一个新专栏,致力于为读者选择过去一周最感兴趣的通用游戏圈信息。
专栏更新到了第33期。 通过公众号菜单栏的“每周精选”,可以迅速看到过去的内容。