时间:2022-12-18 11:41:01
4年前,当小爆哥关闭2014年11月10日发售的第50号《周刊少年JUMP》时,长达15年的关于青春的记忆也被归档。 《火影忍者》的完结,象征着一代读者告别了青涩的学生时代,和漫画中的年轻忍者一样,开始开拓属于自己的忍道。

如果用一个词来概括整个《火影忍者》作品的话,我选择“纽带”这个词。 我想如果是北约粉丝的话,大家都知道那个理由。 不过,童鞋们不知道的是,在游戏领域,腾讯与《火影忍者》的纽带是5年前就已经结成的。
在2013年的发布会上,由万代南科和腾讯魔方工作室群共同制作,腾讯出品的《火影忍者ONLINE》页游正式亮相。
作为国内首款火影动画正版授权游戏,《火影忍者ONLINE》保留了原始的火影图像和剧情,无论是忍者体系还是忍界阵营的对抗都在游戏中得到了很好的再现。
当年的《火影忍者ONLINE》页游吸引了6000多万玩家一起结下了火影的羁绊,如今《火影忍者OL》手游将继续继承这份羁绊,为玩家提供满意的续集!
今年4月刚刚落下帷幕的2018腾讯新文创生态大会上,《火影忍者OL》手游正式揭开神秘面纱,但今天( 5月29日11点)将开启限量抢先测试,5月30日将进行开放测试!
《火影忍者OL》手游接过页游大旗后,依然以原汁原味的火影体验为基础,进一步升华了“纽带”体系。 战斗中有纽带的忍者可以互相配合,打出联系非常紧密的组合,先发制人、减速、结界……各种战斗流派展现出多变的打法技巧,给顽疾以无限的探索空间。
还融入了源自北约原作的忍者小队、组织、村落、国家等纽带的相互作用要素。 在这里,你可以像鸣佐一样结识相爱相杀的生死兄弟,也可以像自来也的纲手一样,完成对感情最热烈的守望。
在纯粹而令人兴奋的忍者世界里,《火影忍者OL》手游神秘莫测,不散不散。
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