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ns上线火炬之光3,ns版火炬之光3好玩吗

时间:2022-12-18 11:57:01

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你好,今天给您NS版的《火炬之光3》单模测评。 这个游戏已经有很多机构、组织或个人把它定为评测。 得分非常低,但是这种低分的游戏为什么会引起很多关注呢? 我认为那必然有他的好处。

那么,接下来的《火炬之光3》单机模式测评,目标是针对广大玩家和评测组织吐槽的内容,是不是真的像他们说的那么糟糕,还是垃圾还香香

首先,第一条是IGN基于抢先试玩版的评价。 该游戏无亮点特色,剧情平凡离奇,NPC个性单一,职业定制选择也不够,敌人设计无新意,战斗系统特别火辣。

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开始评测之前我先说一句,我第一次玩火炬灯。 那一代人和两代人都没有玩过。 这次直接对第三代下手还是有点慌张的。 通过我几个小时的试玩,确实没有发现任何亮点。 游戏的世界给了我一种熟悉而陌生的感觉。 做奇怪的事,升级,找地图,打磨装备,完成任务,这些事我真的做了

对于第一次玩火炬之光的玩家来说,手气轻松是非常重要的,花大量的时间在游戏上学习如何玩,岂不是本末倒置?

关于剧本,体面的人在玩游戏的人谁在看剧本呢?

NPC再怎么有个性,人也没有个性哦。 因为SNS很多,所以必须在游戏中寻找NPC的乐趣吗? 通过华丽的职业定制选项,让玩家花很长时间进行研究,难道就能达到玩家旷课专心工作的目的吗?

敌人的设计新意确实有点欠缺,但难度正好。 反正是要让玩家磨练的,所以没有必要那么认真。 要是那个能表演就好了。

我确实感觉不到战斗系统特别辛苦,但IGN测评的可能是因为试玩版。

其次,游侠根据STEAM玩家的反馈做出的评价。 服务器问题,恶性bug在《火炬之光3》成为了让玩家难以玩耍的顽疾。

因为我这次测试的是NS离线版,所以无法证明服务器的问题。 据说PC版需要完全连接网络。 如果服务器永远离线,会严重影响玩家的体验。

恶性臭虫这个问题,我不知道它是否是宠物臭虫。 玩家切换地图时宠物有消失的概率。 此时,宠物提供的戒指也会一起消失。 对战斗力的影响还是很大的。 因此,打了一次电话,我发现了这个漏洞。 其次,有敌人的隐藏bug,地图空气墙的bug。 另外,NS上的游戏优化也存在一些问题。 读取速度慢可能是我硬存了卡的缘故。

最后找到一个GI测评,发现那个观点基本上和我一致,现在我借它说吧:

《火炬之光 3》游戏定位清晰,继承了传统特色。 之前也说过,他没有重叠蛋的狗血剧本,也没有玩家难以消化的背景设定。 相反,Echtra(Eshitra )工作室让游戏成为了一次愉快的旅行,让玩家们可以愉快地在不同的场景之间切换。 这个过程中几乎没有故事和连续的任务的联系,说白了就是做什么都可以。

《火炬之光 3》有各种各样的怪物,魔法效果清晰,声音效果饱满,它们合二为一给玩家带来出色的体验。 游戏很简单,游戏的结构也非常简单,对于有游戏这样经验的玩家,完全可以用0成本得到。 结果,《火炬之光 3》变成了一个容易找到队友,使乐趣加倍的娱乐项目。

目前,这款游戏在Switch上只在数码版上有售,某宝售价在二百五十元左右,性价比不高,建议等到圣诞促销或实体卡后再入手。

最后我自己再补充两点:

第一、游戏画面越看越像LOL,人物动作清晰可见,魔法效果等级清晰,玩家永远都知道自己的角色在做什么,就像某款游戏一样,在玩的过程中找不到自己的人

其次,游戏整体感觉轻松、上手,而且搞怪、完成任务、升级、打磨装备都很轻松,不仅不会让你的内心感到疲惫,还能让你感觉很爽。

所以,为什么《火炬之光3》会受到关注,我想主要是因为它的传统特色非常突出。 只要能继承就好了,怎么改善提高都是多余的。 关于那些评价,我想现在大部分都是试制版的锅,IGN对这个游戏的评价确实让人觉得是把游戏当成了科学研究。 那么,祝IGN早日取得科研成果。

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